Principal Zgârie Capetele Scărgătoarea capului / Mass Effect 3 Reapers And Protheans

Scărgătoarea capului / Mass Effect 3 Reapers And Protheans

  • Zg%C3%A2rie Capetele Efect De Mas%C4%83 3 Secer%C4%83tori

deschide/închide toate folderele Reapers scot doar o galaxie sau merg la multe?
  • Ar fi foarte stupid dacă ar face doar Calea Lactee, deoarece există foarte probabil multe specii care se deplasează în spațiu în alte galaxii. În timp ce galaxiile ar dura mult timp pentru a ajunge, știm din Codex că Reapers gestionează 30 de ani lumină pe zi (din nou jumătate mai repede decât un dreadnought). Aplicând la Andromeda (Messier 31), ar dura aproximativ 85.000 de zile sau 232 de ani pentru a ajunge acolo. Acest ordin de mărime nu este cu siguranță dincolo de atingerea duratei de viață a Asari sau Krogan, darămite a Secerătorilor și chiar și oamenii ar putea gestiona colonizarea acordând o atenție minimă somnului rece. Alte galaxii ar dura mai mult (Messier 33 ar dura 249 de ani). La un moment dat, însă, Codexul menționează că unele tehnologii Reaper par să încalce fizica cunoscută. În acel moment, toate pariurile sunt oprite. Sovereign i-a spus lui Shepard că, practic, timpul nu este deloc o problemă pentru Reapers. Amintiți-vă, în Mass Effect, Sovereign încearcă să permită ca cetatea să fie folosită ca releu pentru a-și aduce prietenii înapoi din „spațiul întunecat”, poate că sunt de fapt în următoarea galaxie, cu propriul releu în stil citadelă pentru a se întoarce la calea lactee. În acel ciclu de 50.000, între el, este posibil ca Reapers „hibernând” să culeagă de fapt alte galaxii?
    • Nu a existat niciodată vreun indiciu că ar merge în alte galaxii. Cel mai probabil doar hibernează, dacă nu Andromeda va spune altfel.
    • Cu toată inteligența lor, Reapers sunt încă legați de propria lor programare. Au fost creați pentru a rezolva o problemă care s-a întâmplat în Calea Lactee, prin urmare, asta fac.
Detectarea unui Reaper pe Rannoch.
  • Normandy este echipat cu dispozitiv IFF, în misiunea pe Marte se arată că EDI este capabil să „detecteze prezența Reaper”. Atunci de ce nimeni nu știe că un Reaper este prezent pe Ranoch? Există mult mai multe întrebări despre IFF, cum ar fi modul în care Salarienii își pot echipa dreadnought-ul cu IFF, dar oamenii nu pot (având în vedere că este pe Normandia), dar îmi place doar să știu cum Normady nu a putut detecta prezența Reaper pe Rannoch.
    • Distrugătorul Rannoch ar fi putut fi într-un fel de „mod silențios” pentru a nu fi detectat până la Shepard și co. s-a apropiat suficient de mult încât să-l eticheteze cu laserul de țintire. De asemenea, în toată zona existau turnuri de blocaj geth care ar fi putut face mai dificilă detectarea lui de pe orbită.
    • Reaper IFF nu permite detectării Reapers. Îi permite pe cineva să se mascareze ca unul pentru a învinge releul Omega-4. De asemenea, Reaper era adânc sub pământ și nu era activ, în timp ce cei de peste Marte se mișcau și amânau emisii masive care puteau fi ușor detectate. Este diferența dintre folosirea unei lunete termice pentru a identifica un vehicul în mișcare prin motorul său fierbinte și utilizarea acestuia pentru a încerca să găsească un vehicul al cărui motor nu este activ și încă rece.
    • Deci, un Reaper poate deveni inactiv și totuși poate trimite semnal pentru a controla întreaga armadă Geth?
    • Un camion își poate opri motorul în timp ce poate trimite transmisii radio.
    • Derelict Reaper din al 2-lea joc ar putea îndoctrina ȘI transforma oamenii în coji, în ciuda faptului că ar fi murit. De ce nu?
    • Derelict Reaper nu era mort, cu atât mai mult cât era inconștient. Nucleul era încă perfect operațional și o mare parte din funcționalitatea sa era încă în funcțiune. Secerătorul inactiv de pe Rannoch este probabil un exemplu similar; Doar pentru că sistemele care alcătuiesc conștiința sa nu sunt complet online nu înseamnă că întregul Reaper este închis.
    • Pe Marte, Secerătorii nu încercau să se ascundă; puteai să te uiți pe fereastră și vedea lor. Pe Rannoch, Reaperul în cauză se ascundea sub o întreagă bază militară Reapertech.
Publicitate:Discrepanțe în fiziologia proteică (spoilere majore)
  • Mass Effect 1 a creat o imagine destul de suprarealistă a protheanilor de pe Ilos, arătând statui ale lor ca umanoizi grăbiți, cu membre lungi, cu fețe de tentacule. Mass Effect 2 a continuat acest lucru în codul lor cu un Prothean asemănător cojii, dar de altfel identic. Colectionariiau fost stabiliți ca fiind mutați dincolo de recunoașterea ca proteeni. Pagina de codex a lui Mass Effect 3 păstrează imaginea prothean-coaja, darAspectul lui Javik este imediat recunoscut ca fiind inspirat de anatomia Colectionarului. În scurt,dacă Colectionatorii sunt atât de drastic mutați față de Protheans de bază, de ce arată practic identici din punct de vedere fizic?
    • În primul rând, nu există dovezi reale că statuile cu fața tentaculă ar fi trebuit să fie Protheans din specia lui Javik. Ar fi putut fi orice. Ar fi putut fi chiar una dintre speciile „mai mici” încorporate în imperiu. În al doilea rând, colecționarii seamănă cu proteenii doar în cele mai extrem de superficiale moduri. După înfățișarea lui Javik, proteenii inițiali nu aveau pielea plină de culoare, ochi strălucitori, fără guri, blindaje și aripi de insecte . Dacă unui om ar fi acoperit cu o armură, i-ar fi crescut aripi de insecte, ar avea ochi strălucitori și nicio gură, acesta ar fi un exemplu de „mutație drastică”.
    • Acest lucru este susținut de declarațiile făcute de Javik că ruinele din Ilos nu sunt deloc proteice. El menționează că ruinele de pe Ilos erau dintr-o civilizație anterioară, Inusannon, și că proteenii au construit deasupra ruinelor acelei civilizații anterioare.
    • Cred că extratereștrii tentaculari au fost poate liderii imperiului proteic, iar javikanii (este un nume la fel de bun ca oricare altul) erau soldații. Prin urmare, ar fi firesc ca Reapers să le folosească ca șablon pentru colecționari, deoarece sunt mai puternici din punct de vedere fizic. Și/sau toți extratereștrii tentacule au fost folosiți pentru a face un Reaper.
    • Javik menționează clădirea protheanilor pe ruinele raselor mai vechi. Este posibil ca statuile să fi aparținut unui ciclu anterior, iar istoricii pur și simplu au înțeles greșit.
    • Într-una dintre conversațiile sale, Javik afirmă direct că proteenii au construit peste civilizația anterioară pe Illos.
    • Deși, de asemenea, clarifică, în aceeași conversație, că „Protheanul” se referea la numeroase specii, mai degrabă decât la una.
    • Asta nu împacă faptul că creaturile din viziunile Beacon care au fost sacrificate de Secerători și transformate în Colecționari erau, totuși, umanoizii cu barbă tentaculoasă.
    • Farul ar fi putut să încerce să spună oricui l-a găsit să meargă la Ilos.
    • Ceea ce o face și mai confuză este cărțile de artă descriu și protheans cu fețe de tentacule.
    • Noua înfățișare proteică este o retcon, bazată pe aspectul colecționarilor care, cel mai probabil, au devenit proteeni reutilizați numai după ce aspectul lor a fost înființat în piatră. Fața-tentacul a fost casată deoarece ar fi necesitat o muncă complet nouă de captare a mișcării și animație pentru ca fizicul ciudat să funcționeze corect; a avea acele membre lungi, pseudo-tentaculare, urcând pe scară, de exemplu, ar fi necesitat mai multă muncă decât merita personajul.
    • Cuvântul lui Dumnezeu afirmă că tentacul-protheans au fost de fapt predecesorii rasei lui Javik; ei erau în esență „protheeni” pentru proteeni. (Nu gasesc linkul, nu acum)
    • Statuile sunt statui ale Inusannonului, foarte posibil, uitându-se la aspectul lor sumbru, să le reprezinte după ce Reapers s-au descurcat cu ei. Un memento dur pentru populația protheană rămasă din Ilos că acesta este viitorul tău dacă nu-i poți învinge?
    • Acesta este de fapt rezultatul unei retcon. Începând cu Mass Effect 1, acele statui au fost inițial menite să-i reprezinte pe protheeni. Tuburile mecanice și aspectul vag s-au datorat faptului că artiștii, animatorii și scriitorii nu au avut un acord cu privire la modul în care arătau proteenii. Apoi au venit Collectors of Mass Effect 2 care au fostprotheeni puternic alteraţi, care abajururile jocului. În Mass Effect 3 au trebuit să lucreze înapoi de laColectionariila proiectareJavik și ceilalți proteeni. Când a apărut problema statuilor de pe Ilos, aceasta a fost reconsiderată ca fiind predecesorii/precursorii lui Prothean, Inusannon.
De ce au așteptat Secerătorii să atace Cetatea?
  • Nu au putut să intre o avangarda care să doboare întreaga flotă deodată, dar Vigil ne-a spus că nucleul strategiei lor la vremea lui era capturarea cetății și blocarea întregii rețele Mass Relay, astfel încât fiecare sistem să fie izolat și să aibă acces la evidențele complete ale Imperiului pentru fiecare planetă și specie. Nu mă gândesc la niciun motiv pentru care nici măcar nu au încercat până la atacul în afara ecranului de la sfârșitul jocului. Ei bine, cu excepția faptului că ar fi făcut-o a lucrat iar misiunea lui Shepard ar fi eșuat înainte de a începe.
    • Pentru că nu ar fi funcționat. Cetatea are capacitatea de a-și închide brațele, făcând imposibil accesul. Este puțin probabil ca Reapers să vrea să riște să-l distrugă, având în vedere că găzduiește șeful lor (pe care îl cunosc sau nu) și cheia următoarei invazii reușite (ceea ce cu siguranță o fac). S-ar putea chiar să fie literalmente indestructibil. În plus, atacarea Cetății ar fi adunat instantaneu fiecare cursă a consiliului sub un singur steag, deoarece sunt pe deplin conștienți de importanța strategică a Cetății.
    • Desigur, există o singură problemă cu acea teorie: mai târziu, Secerătorii păreau să poată intra fără probleme în Cetate. Bănuiesc că a mai avut loc un alt atac din interiorul Cetății, poate al agenților adormiți, poate al TIM, care le-a dat Secerătorilor un anumit control asupra Cetății.
    • De ce ar vrea să atace Cetatea? Toți și câinele lor fug în acel loc de la invazie - un loc care nu a fost în niciun fel ascuns, pe care îl cunosc mai bine decât oricine. Este o configurație perfectă: distrugeți civilizațiile, lăsați refugiații să fugă într-un loc unde pot fi îndepărtați cu ușurință în cele din urmă, în loc să se împrăștie în toată galaxie în enclave minuscule. Trei ghici care este soluția mai eficientă în ceea ce privește finalizarea recoltei în cel mai mic timp, cu cea mai mică energie cheltuită.
    • Deoarece în primul joc s-a stabilit că pot închide întreaga rețea de releu de masă din cetate, ceea ce împiedică rasele galaxiei să adune suficiente forțe pentru a prezenta o amenințare legitimă și le prinde în orice grup în care s-au întâmplat. timp. Cu alte cuvinte, ar fi putut evita cu ușurință întregul joc și ar fi putut câștiga fără efort războiul într-o singură lovitură. La finalul jocului, ei o iau atât de ușor încât se întâmplă în afara ecranului și s-a terminat până când iese cuvântul despre atac. Ei încă nu închid ștafetele, dar asta poate fi pentru a aduce toate flotele într-o luptă condamnată (chiar cu toate acestea împreună nu pot câștiga fără Crucible) sau un test final al Catalyst.
    • Diferența este că în ciclurile anterioare nimeni nu știa că vor veni cei ai Secerătorilor, așa că luarea Cetății le-a permis să cufunde galaxia în haos. De data aceasta Shepard a aflat despre ei și le-a pus capăt, astfel încât să nu mai aibă acel avantaj. Dacă ar închide releele, forțele locale ar ști ce se întâmplă și ar putea doar să mină intrarea în relee sau să se sinucidă pentru a împiedica Reaper să le folosească pentru a face mai mulți Reapers, sau orice alte scenarii care i-ar deranja. Ei nu închid rețeaua Mass Relay, deoarece lăsarea ei deschisă le dă organicilor speranță că vor putea câștiga, permițând agenților îndoctrinați ai Secerătorului să se ocupe de ei și să-i aducă într-o poziție care se potrivește scopului Secerătorului.
    • Toate ideile de mai sus au probabil vreo influență asupra deciziei de a nu ataca Cetatea. Amintiți-vă, asaltul final a fost după ce Alianța ar fi putut recupera o modalitate de a prelua controlul asupra cojilor lor, ceea ce, de înțeles, pare să-i fi îngrijorat. Mai este și faptul că tocmai au șters lumea natală a ultimei specii majore, ceea ce înseamnă că planul lor și eliminarea ultimului centru major de guvernare rămas are sens în acest moment.
    • Din punct de vedere tehnic, Secerătorii au încercat să captureze Cetatea devreme. Atacul Cerberus, cineva? Cu siguranță au fost îndoctrinați până în acel moment și este posibil să fi fost și Udina. Se pare că Secerătorii au vrut să evite un atac direct asupra Cetății (probabil pentru a evita riscul de a o distruge, așa cum s-a menționat mai sus), dar trebuie să fi considerat că este necesar după ce au descoperit că este ultima bucată a Cruciblei.
    • Ceea ce nu face situația mai bună, pentru că ei au fost capabil să-l miște fără a-i face rău. Dacă nu s-ar fi întâmplat asta, am fi putut presupune că Reapers au simțit că ar putea fi prea costisitor. Dar după ce pur și simplu au vals și iau chestia, nu face decât să pară precauții exagerate.
    • Până când „au vals și iau chestia”, au epuizat complet apărările galactice. Secerătorii petrec întregul ME3 trăgând un război Divide and Conquer; menținând diferitele rase separate, forțându-le să se concentreze pe apărarea propriilor lumi. Dacă ar fi atacat Cetatea la început, forțele combinate ale tuturor raselor galaxiei s-ar fi reunit pentru a o apăra. În schimb, până când atacă Cetatea, turienii sunt epuizați de războiul de pe Palaven, Alianța este ocupată să încerce să nu fie exterminată pe Pământ, lumea natală a Asari este distrusă, geth și quarianii s-au slăbit reciproc cu războiul lor fără rost. , Citadel Security a fost trecut prin sonerie de Cerberus, etc. etc. Și cine nu este șters este ocupat la jumătatea galaxiei construind Crucible. Galaxia în acel moment este suficient de slabă încât să nu mai rămână nimeni care să lupte atunci când se plimbă și pun mâna pe Cetate.
    • Asta e speculație de bază. În primul rând, înainte de începerea jocului, știm că fiecare specie era prea ocupată să-și apere propriul teritoriu pentru a ajuta la orice altceva. Nu este până când tu să apară și să-și rezolve personal problemele că au chiar și o flotă de rezervă (sau, în cazul quarienilor/geth, au o flotă). Până când secerătorii apar pentru a lua Cetatea, ei nu împing împotriva unui slăbit galaxia — pentru că galaxia era cel mai slab înainte ca Shepard să înceapă să adune aliați. Punctul în care Secerătorii iau Cetatea este specific la protejează-l din forțele pe care Shepard tocmai le adunase.
    • Doar dacă presupuneți că nimeni nu a murit în războaiele care au fost purtate între Reapers și toți ceilalți în perioada în care Shepard și-a adunat aliați. A fost clar de mai multe ori că oamenii acordă tot mai mult sprijin în spatele Cruciblei, deoarece pe măsură ce războiul continuă, toată lumea moare, toate forțele defensive pe care le au oamenii sunt distruse și ceea ce a început ca un prostesc „Vrei să arunc. forțele mele la planul tău când am la care să mă gândesc la apărarea mea? în schimb, devine rapid singura speranță rămasă cuiva. Obținerea de aliați pentru Crucible a fost dificilă deoarece, în ceea ce îi privea pe oricine altcineva, era doar un proiect uman de apărare a Pământului și aveau priorități mult mai mari la care să se gândească (și anume, salvarea propriilor lumi) pentru a le pesa de ceea ce percepeau ca fiind. Planul egoist al lui Shepard de a asigura supraviețuirea propriei sale planete în detrimentul tuturor celorlalți. Dacă Reapers ar fi lovit în schimb Cetatea, fiecare cursă are o miză în asta și și-ar fi acordat sprijinul imediat pentru a o apăra.
    • Și din nou, aceasta este o încălcare gravă a Arătați, Nu spuneți . În plus, asta nu are nimic de-a face cu modul în care secerătorii vin și iau Cetatea mai devreme. Spectacol ne că Cetatea este apărată constant. Arată-ne că celelalte rase sunt dispuse să renunțe la orice se presupune că fac pentru a veni la ajutorul Cetății. Când Cetatea se întunecă în timpul atacului Cerberus, doar Shepard, care s-a întâmplat pentru a fi acolo, a făcut ceva în privința asta. Dacă Cetatea era apărată atât de riguros și hotărât, unde erau întăririle curselor de consiliu? Cum de vine consilierul Salarian tu în loc de flotele pe care le speculați, erau gata să le vină în ajutor? Chiar dacă presupunem că ei așteptau un atac complet mai degrabă decât un atac din interior, Cerberus nici măcar nu a prefăcut că lucrurile funcționează normal. ÎnViata reala, dacă NORAD ar ieși din funcțiune chiar și pentru câteva minute, întreaga armată americană și-ar pierde efectiv mințile. De fapt, aproape că am mers la război nuclear de câteva ori în trecut din cauza asta. Și, în sfârșit, chiar dacă presupunem că oamenii au suferit pierderi grele sau orice altceva de-a lungul războiului, nu există niciun motiv pentru care nici una dintre flotele respective nu ar apăra Cetatea până la moarte. Acolo era sediul guvernului lor și știm pentru a FAPT din primul joc că dacă cade Cetatea, Secerătorii ar controla rețeaua de ștafete și toată lumea ar fi înșurubat. Deci, având în vedere toate acestea, nu, acel punct al complotului încă eșuează.
    • Ai ratat ideea. Nu am spus niciodată că SUNT flote uriașe care apără Cetatea. Am spus că VOR FI flote uriașe care să vină în salvarea Cetății de îndată ce vestea a ajuns pe extranet că Secerătorii bombardează Cetatea și ucid pe toată lumea. Ar stârni un cuib de viespi care ar aduce furia galaxiei împotriva lor. O modalitate garantată de a uni un popor divizat este amenințarea cu ceva pe care toți acești oameni îl iubesc și, în acest caz, aceasta este Cetatea. Acest lucru s-a schimbat pe măsură ce războiul a prelungit, pentru că nu mai era mult de apărat. Consilierul Asari chiar spune la fel când vorbește cu Shepard după ce Thessia cade; că creuzetul este ultima lor speranță. Când Shepard îi spune că Crucible nu poate funcționa fără informațiile furate de Cerberus, ea își pierde speranța și începe să vorbească despre „continuitatea civilizației”.
    • În ceea ce privește atacul Cerberus de mai devreme, acesta a fost mai degrabă explicit o tentativă de asasinat, nu o cucerire. Asasinarea Consiliului este un lucru; cucerirea cu succes și apoi menținerea și apărarea Cetății împotriva unei flote unite este cu totul altceva. Secerătorii sunt cu adevărat capabili de lovituri de precizie de genul acesta doar prin agenți îndoctrinați, cum ar fi Cerberus. O tentativă de asasinat de către teroriști nu merită să scoată flota din zonele de război respective; pentru asta există Citadel Security și agenți precum Spectrii. O armată de Secerători care apare prin Stafeta Văduvei și atacă Cetatea este la o scară complet diferită de amenințare decât Cerberus.
    • În cele din urmă, în ceea ce privește punctul de oprire a sistemului de relee, se întoarce și la Show, Don't Tell ; așa cum este, nu am văzut niciodată asta. Ni s-a spus doar că acest lucru este ceva ce pot face; în niciun moment din istoria seriei, capacitatea Secerătorilor de a dezactiva releele nu a fost folosită ca punct de complot în civilizația galactică modernă. Deoarece nu știm în întregime ceea ce au făcut proteenii când au sabotat Cetatea, nu știm cât de mult din funcționalitatea Citadel’s Reaper este operațională sau cât timp ar dura pentru a aduce o astfel de funcționalitate online. Susține acest punct și faptul că, așa cum mulți au denunțat, atunci când Secerătorii au preluat controlul asupra Cetății, capacitatea lor lăudată de a dezactiva releele nu a fost încă niciodată implementată; Creusetul și flotele invadatoare au trecut foarte bine. Oamenii s-au certat înainte și înapoi despre DE CE Reapers nu au oprit releele, când adevărata întrebare este dacă ei chiar PUTEU sau nu. Au putut înainte de sabotajul proteic, dar pentru conflictul modern, cu siguranță nu l-am văzut niciodată.
    • nu am ratat-o. Am spus în mod special că revendicarea este împușcată în bucăți când Cetatea se întunecă și NIMENI nu vine în ajutor. După cum am spus, este Show, Don't Tell: dacă ar trebui să cumpărăm că un număr mare de flote sunt în „standby” pentru a veni în funcțiune dacă Cetatea are probleme, de ce ești TU prima persoană alertată și singurul care apare să ajute când există chiar și un indice de necaz la Cetate. După cum am menționat mai devreme, dacă NORAD sau Pentagonul s-au întunecat în viața reală, armata americană ar mobiliza fiecare unitate disponibilă pentru a-și da seama ce naiba s-a întâmplat, iar NOI nici măcar nu suntem în război. Argumentul „a fost un asasinat, nu un război pur și simplu” este BS. A fost un ASEDIU; chiar dacă asasinarea a fost scopul, tot au CAPTURAT Cetatea. Din nou, arată, nu spune. Ceea ce spui este speculație bazată pe raționalizări în afara contextului. Dar acesta este un element MARE al intrigii deoarece a fost întregul FOCUS al primului joc. Trebuia abordată direct, nu fluturată manual sau speculată. În ceea ce privește teoria „nu știm cât de mult din Cetatea este operațională Reaper”, aceasta este încă o explicație proastă. Ea face ca întregul complot al ME1 să fie discutat (deoarece distruge tensiunea și scopul atacului lui Sovereign) și este încă o dată ceva care ar trebui ARĂTAT.
    • Din nou, nu am spus niciodată nimic despre un număr mare de flote care se află în „standby”. Nu există astfel de flote de rezervă. Există, totuși, multe flote angajate în luptă cu Reapers care ar putea fi trase pentru a apăra Cetatea dacă Reapers și-ar fi concentrat atacul acolo, în loc să-și răspândească forțele pentru a-i implica pe toți simultan. În cel mai bun caz, ei ar reuși și ar lua Cetatea, iar martiriul Cetății ar fi strigătul de raliu care unește întreaga galaxie într-o singură mișcare. Planul inițial de a lua Cetatea ca primă mișcare a războiului funcționează doar pentru că este un atac surpriză; fără capacitatea de a ataca galaxia în timpul haosului cauzat de pierderea conducerii, luarea Cetății nu înseamnă nimic. Fără asta, nu există nici un câștig în cucerirea Cetății, cu excepția unei capacități de dezactivare a releului despre care s-a DOVAT că nu funcționează corect.
      • Aceasta este aproape pură Fan Wank. Pe tot parcursul jocului, te întâlnești cu lideri Turian, Asari, Salarian și chiar Quarian care nu consideră galaxia în ansamblu o prioritate față de conflictele lor locale. Asari și Salarieni, în special, îi strigă lui Shepard despre „propriile lor granițe” și despre faptul că nu pot scuti nici măcar câteva nave pentru ceea ce plănuiește Alianța. Jocul arată că, atunci când jetoanele sunt scăzute, niciuna dintre aceste curse nu are curajul (sau chiar capacitatea reală) de a lupta în felul în care o fac turienii și oamenii. Chiar și puterea armatei turienilor este puțin avantaj împotriva unei invazii Reaper și au cea mai mare și mai experimentată cursă militară a Consiliului de departe. Primarhul Victus spune chiar că, fără sprijinul infanteriei Krogan pe Palaven, Ierarhia nu ar fi niciodată capabilă să sprijine Alianța să relueze Pământul cu flotele lor, deoarece le-ar slăbi prea mult apărarea. De asemenea, capacitatea de dezactivare a releului funcționează. De aceea, Joker îi spune lui Shepard că trebuie să „deblocheze releele din jurul Cetății” pentru ca flotele Alianței să treacă. Sovereign le încuiase deja, altfel Shepard nu ar fi trebuit niciodată să inverseze asta.
    • Nu totul trebuie arătat. Unele lucruri pot fi presupuse, iar Cetatea este una dintre acestea, pentru că acel punct era NU focalizarea primului joc; capacitatea Cetății de a dezactiva ștafetele nu are nimic de-a face cu primul joc. Singura dată când a fost vreodată relevant a fost modul în care Reapers au cucerit vechile cicluri, iar acea metodă a fost închisă pentru ei ca urmare a primului joc. Accentul primului joc a fost capacitatea Citadel Relay de a-i scoate pe Reapers din spațiul întunecat și în spațiul Citadelului pentru o ambuscadă surpriză care declanșează războiul prin distrugerea conducerii. Împiedicarea lor să declanșeze un război surpriză într-o galaxie nepregătită, ștergerea Consiliului și continuarea cu exterminarea imediată a tuturor celorlalți a fost punctul central al primului joc. Singurul motiv pentru care războiul din ME3 este mai puțin decât un blocaj unilateral este pentru că Reapers au fost întârziați și pentru că tehnologie precum Thanix Cannon, care nu ar exista fără inginerie inversă a lui Sovereign, este acum disponibilă. Dacă Sovereign ar fi reușit să deschidă Stafeta Cetății, pietrele ar cădea, toată lumea ar muri, iar ME2 și 3 nu s-ar fi întâmplat niciodată. Nu văd cum faptul că nu profită niciodată de funcționalitatea „dezactivează releele”, despre care am auzit doar menționând ici și colo, invalidează în vreun fel faptul că, dacă Sovereign ar reuși, războiul s-ar fi încheiat înainte de a începe.
    • Acestea se numesc „flote de rezervă”. O flotă care ar putea fi trasă din altă parte pentru a veni în ajutorul Cetății sunteți flote de rezervă. Să nu fim semantici aici. Și această presupunere că distrugerea Cetății ar fi un „strigăt de raliu” este din nou speculație. Nu știi ce s-ar întâmpla mai mult decât orice alt fan. Din câte știm, distrugerea Cetății ar putea afecta moralul. Și în sfârșit, unde în serie se menționează că controlul releului nu funcționează? Cine a spus asta? Când se spune?
    • Și da, TREBUIE să fie arătat. Pentru că Conductul a fost principalMacGuffin a primului joc. Întregul scop al complotului lui Sovereign a fost să-l aducă pe Saren în Citadelă să o țină deschisă suficient de mult pentru ca Sovereign să o deschidă și să cheme Secerătorii prin spațiul întunecat. Apoi, ni s-a spus în mod explicit că Reapers ar tăia conducerea civilizației galactice și opriți rețeaua de relee. Ultimele două lucruri sunt încă instrumente foarte puternice în această etapă a războiului, atac surpriză sau nu. A susține că închiderea releelor ​​nu ar fi eficientă fără ambuscadă este ca și cum ai spune că distrugerea liniilor de alimentare nu ar contaViata realaconflict. Și din nou, cel mai înfricoșător lucru despre Cetate este că ea izolate grupuri întregi de stele unele de altele . Tăierea șefului guvernului este brutal, da, dar Reapers aveau apoi capacitatea de a izola și de a distruge fiecare grup pe rând pe îndelete, deoarece numai ei puteau folosi Staletele. Nicăieri nu se afirmă în narațiune că acest lucru a fost dezactivat și, chiar dacă a fost, asta face ca oprirea lui Sovereign să fie oarecum mai puțin semnificativă.
    • Și nicăieri în narațiune nu se sugerează vreodată că controlul releului încă mai funcționează. Continuați să aruncați Show, Don’t Tell, dar ni s-a spus vreodată că Cetatea poate face asta. Când ni s-a arătat în mod explicit că Cetatea încă mai posedă această funcționalitate? Chiar și atunci când Secerătorii controlau Cetatea, Stafetele au funcționat foarte bine. Dacă Cetatea deține cu adevărat puterea de a dezactiva releele, de ce nu au făcut-o? Pentru că nu știm în întregime amploarea sabotajului proteic, orice și tot ce ni s-a spus Cetății ar trebui să a fi capabil să facă nu ar trebui presupus a fi ceva ea poate sa facem dacă nu o vedem niciodată pentru noi înșine.
      • Incorect. Shepard trebuie să deblocheze releele pentru a permite flotei Alianței să treacă, pentru că Sovereign le-a „blocat”. Aceasta este dovada că funcționalitatea încă funcționează.
    • Nu, dar ni s-a spus că acesta era scopul Secerătorilor. Asta face parte din ceea ce au folosit pentru a învinge vechiul ciclu. Deci, știm că s-a întâmplat – prin urmare, dacă ceva s-a schimbat, trebuie să demonstrezi că s-a schimbat, nu să speculezi. A susține „Dar nu au spus niciodată că X sa întâmplat/nu sa întâmplat” este crezul teoriei Fan Wank.
    • Știm că Cetatea încă mai posedă această funcționalitate pentru că atât Sovereign cât și Shepard l-au folosit. Când Shepard vorbește cu Joker după moartea lui Saren, Joker spune că Shepard trebuie să deschidă releele înainte ca flota Alianței să poată intra. Pare ciudat că acest lucru nu este niciodată abordat ulterior. Sigur, poți să-l smulgi spunând că Consiliul a schimbat cumva asta mai târziu, dar nimic nu spune că au făcut-o. Este puțin probabil ca fișierul de date al lui Vigil să fi scăpat de el, deoarece Vigil spune că oferă doar temporar controlul asupra Cetății. Este mai probabil că scriitorii au ignorat acest punct al intrigii pentru că era incomod. Nu numai că le-ar putea permite Secerătorilor să oprească utilizarea Crucible-ului, dar deschide și posibilitatea ca rasele Consiliului să găsească o modalitate de a bloca Secerători în afara rețelei. Faptul că acest lucru nu este nici măcar menționat nicăieri, chiar și ca o strategie eșuată, precum cele discutate în codul „Măsuri disperate”, face să pară că scriitorii, din nou, au decis să ignore toată chestia asta.
    • S-ar putea ca Consiliul să fi dezactivat pur și simplu funcția după atacul lui Sovereign pentru a evita ca așa ceva să se întâmple în viitor. Lăsând la o parte controlul temporar asupra Cetății, Saren i-a dezvăluit lui Shepard consola prin care să controleze Cetatea și astfel, astfel de cunoștințe au devenit comune, cel puțin, Consiliului. Având în vedere acest lucru, probabil că au adunat o echipă de ingineri care să descopere un astfel de proces dacă se va întâmpla din nou...
    • Cu excepția faptului că nicăieri în trilogie nu ne-au arătat sau ne-au spus vreodată că consiliul a făcut asta, iar dacă consiliul ar putea să-l dezactiveze, cu siguranță secerătorii îl vor putea reporni.
Colecționari în forțele Reaper
  • Acum, aceasta este, desigur, o chibzuială minoră, dar aș putea la fel de bine să întreb. Mă uitam prin Codex (în special, intrarea „Miracol la Palaven” pentru secțiunea Războiul Secerătorului) când am găsit această propoziție. — Secerătorii nu au înțeles gravitatea amenințării la început — cei care au detectat navele de debarcare au trimis coji și roiuri de colecționari pentru a le intercepta, dar puțin mai mult. Dacă Secerătorii încă mai au la dispoziție Colecționari și/sau resursele lor, atunci cum de Shepard nu-i întâlnește niciodată? Sau orice Personaj Non Jucători, de altfel. Da, știu că Reapers folosesc acele lucruri Oculus ca luptători, dar nu cred că despre asta vorbeau.
    • Este un mare război. Este de la sine înțeles că Shepard pur și simplu nu le-a găsit niciodată. În mod canonic, ei sunt încă în forțele Reaper, așa că probabil vom primi un DLC cu ei.
    • I-ai distrus pe marea majoritate a acestora la Baza de colecționari. Probabil că sunt concentrați în zonele în care ar putea fi cel mai folositor și, așa cum a demonstrat Shepard, asta nu este împotriva lui/ei.
    • „Roi de colecționari” se referă la insectele artificiale pe care colecționarii le foloseau pentru a paraliza oamenii în colonii pentru răpire. Chiar dacă colecționarii au dispărut cu toții, este logic ca Secerătorii să aibă în continuare șablonul pentru roiuri gata la îndemână și reprezintă un instrument foarte util pentru spargerea rezistenței.
    • Acestea sunt 'Seeker Swarms', nu roiuri de colecționari. Acest troper s-a gândit că turienii i-au ucis pe toți colecționarii cu bătălia lor în timp ce apărau Palaven.
    • Începând cu DLC-ul Reckoning, colecționarii sunt în viață și sunt în stare de bine și s-au dovedit a fi mult mai periculoși decât forțele terestre standard ale secerătorului desfășurate în restul jocului. În ceea ce privește motivul pentru care nu sunt desfășurați împotriva lui Shepard, cea mai bună presupunere este că, așa cum sa sugerat mai sus, pur și simplu nu sunt atât de mulți dintre ei și este o galaxie mare.
      • Asta se află într-un pachet DLC multiplayer care nu este declarat canonic ceva ce se întâmplă în timpul războiului, la fel cum Quarianii nu ar alerga cu Geth înainte de armistițiu și Volus nu ar putea fi cu adevărat luptători eficienți (o lovitură care pătrunde armura și interiorul lor ar exploda). Unii oameni au crezut serios că multiplayer-ul se petrecea în timpul războiului? Volus, „Colecționari treziți”, mercenari, Quarians, Geth, Krogan, Alliance, Asari, Salarians și Vorcha, toți alergând împreună în echipe, luptă cu Colecționari, în ciuda faptului că TOȚI Colecționarii au fost distruși în Mass Effect 2? Cu siguranță nu existau alte stații sau planete pe care colecționarii se ascundeau.
      • Trebuie să nu fiu de acord cu tine acolo. În Citadel DLC, poți asculta conversații între soldații pe care îi joci ca în multiplayer, care vorbesc despre toate lucrurile care se întâmplă în multiplayer. Acum, așa cum ați spus, unele dintre evenimente (de exemplu, Quariani care luptă alături de Geth înainte de armistițiu), este puțin probabil să fie canon și nici nu sunt la fel de bune când sunt jucate de un jucător. Totuși, ideea de echipe cu mai multe specii care rulează în timpul războiului Reaper nu este non-canonică, deoarece primești chiar și un bun de război pentru soldații care fac exact acest lucru. Cât despre Colecționari: din nou, conversațiile dintre soldații multiplayer îi menționează de mai multe ori, iar arena Armax îi are drept dușmani, ceea ce n-ar avea sens decât dacă ar fi încă prin preajmă. — Cu siguranță nu existau alte stații sau planete pe care s-au ascuns Colectionatorii. Um, de unde știi asta? Nu vedem fiecare parte a galaxiei, iar Colecționarii ar fi putut să se ascundă într-o locație complet necunoscută. Și chiar dacă ar avea o singură bază, chiar crezi că fiecare colecționar a fost la bord exact în același timp? Paragon Lost arată că aveau mai multe nave, așa că este de înțeles că unii dintre ei ar fi scăpat de distrugerea bazei.
      • Să presupunem că orice bătălii care implică Geth au loc după linia de misiuni Rannoch într-o cronologie în care Gethul supraviețuiește. În ceea ce privește Volus, aceștia riscă în plus, dar chiar crezi că niciun Volus nu a luptat vreodată? Chiar și cu protecția Turiană ar fi trebuit să facă din când în când și nu au făcut-o avea Protecția Turiană de secole. O breșă a armurii ar putea ucide orice specie dacă breșa a fost în locul potrivit, nu le împiedică să lupte. Multiplayer-ul are un canon variabil (cu opțiunile din joc care afectează așezarea terenului), dar este la fel de canon ca orice altceva.
    • Secerătorii pot crea noi forțe din inamicii capturați, dar au nevoie de niște forțe terestre pentru a începe când își încep invazia. Navele spațiale de dimensiunile unei clădiri nu sunt potrivite pentru a aduna prizonieri pentru convertire. Ca atare, chiar dacă presupunem că Shepard și compania i-au eliminat pe toți Colecționatorii din Calea Lactee în 2, atunci ar fi logic ca Secerătorii să aibă o forță militară de Colecționari în crio cu ei în spațiul întunecat. Aceste trupe vor fi fost dezlănțuite asupra batarienilor în primele atacuri și probabil că cei mai mulți dintre ei au murit depășind Hegemonia, înlocuite de canibali și forțele convertite ulterior. Dar câțiva vor fi supraviețuit pentru a fi dislocați în altă parte.
Puterea Secerătorului
  • În Mass Effect 1, a fost nevoie de două flote întregi pentru a distruge un singur Reaper și, chiar și atunci, a fost nevoie de intervenție externă (distrugerea cojii deținute de Suveranul lui Saren) pentru a-l face vulnerabil. Același Reaper avea și arme în fiecare dintre tentaculele sale. Cu toate acestea, în Mass Effect 3, Reapers păreau să fie mult mai slabi. În primul rând, aveau un singur laser, montat pe partea inferioară. Pe de altă parte, ei sunt vizibil daune și explodează în timpul bătăliei finale. Efectul Worf este în joc aici sau Sovereign a fost pur și simplu neobișnuit de puternic pentru un Reaper?
    • Cred că unul, da, Sovereign a fost un Reaper anormal de puternic, dar două, sunt mult mai multe nave care au fost implicate în Mass Effect 3.
    • De asemenea, rețineți că armele au experimentat unele progrese revoluționare după analizarea cadavrului lui Nazara/Sovereign. Tunuri Thanix și toate astea.
    • Scena originală de luptă este complet greșită. Bioware a confirmat că animatorii care au realizat acea scena nu au fost în comunicare activă cu scriitorii și l-au portretizat pe Sovereign ca fiind pur și simplu prea puternic.
    • Deși a fost rezultatul unei comunicări slabe, nu există nimic care să indice că scena originală nu este canonică. Poate fi explicat cu ușurință prin faptul că niciun dreadnought, în afară de Destiny Ascension, care a fost surprins cu pantalonii jos, nu a luat parte la bătălia Cetății, precum și prin faptul că tunurile Thanix adaptate de la tehnologia Reaper au fost adaptate pe scară largă la nave mari în anii care au trecut. .
    • Suveranul este un Reaper capital; Reapers despre care vorbiți sunt relativ mici Reaper Destroyers. De asemenea, da, Sovereign era foarte puternic chiar și pentru un Reaper; se afirmă în mod explicit că patru dreadnoughts echipate cu arme futuriste geth și Reaper sunt capabile să omoare un secerător capital.
    • Destul de multe dintre activele pe care le găsiți sunt cercetări și informații legate de slăbiciunile structurale ale secerătorilor; mod de a-și ocoli apărarea și de a contracara ofensa lor. Acestea sunt informații despre care flotele care luptă cu Sovereign nu ar avea de unde să știe, așa cum probabil Sovereign cunoștea capacitățile complete ale tuturor navelor adunate împotriva lui. Cunoașterea este putere.
    • Ceva care ține de idee ca Sovereign să fie neobișnuit de puternic este și poziția sa în flota Reaper. Fiind un act solo, el a fost probabil conceput să fie deosebit de rapid și dur. Sau poate că l-au ales pentru funcția sa pentru că s-a întâmplat să fie creat în timpul unui ciclu care a fost deosebit de plin în resurse și compatibilitate. Oricum ar fi, ai dori o navă furioasă sau o navă puternică pentru slujba lui și, din moment ce Sovereign monologează fericit despre el însuși prima dată când el și Shepard vorbesc, este destul de evident în ce direcție au mers.
    • Suveranul nu era cu siguranță puternic pentru un Reaper; există un motiv pentru care capitalul mediu Reaper este numit în mod explicit Clasa suverană (cu excepția Harbinger, care este singurul Reaper anormal de puternic). Motivul pentru care ne-am descurcat mai bine împotriva Secerătorilor a fost în principal din cauza tunurilor thanix; sunt o problemă standard pe fregate și crucișătoare Efectul de masă 3 și, în esență, multiplicați puterea ofensivă a unei nave cu șase. Încă eram depășiți într-un mod jalnic (secerătorii câștigau în mod clar înainte ca Crucible să fie concediat, și chiar și marea marina turiană scoate doar câțiva Secerători capitali), dar asta nu înseamnă că nu i-am putut încetini cu un Zerg Rush bun.
    • Secerătorii din clasa Suveran sunt numiți așa pur și simplu pentru că seamănă foarte mult cu Suveran. Asta nu schimbă faptul că Sovereign purta o armă principală în fiecare dintre tentaculele sale și era deosebit de rezistent la focul concentrat din rămășițele flotei Citadelei și puterea combinată a flotei a treia, prima și a cincea ale Alianței. Singurul alt Reaper care arată o asemenea putere de foc și durabilitate este, într-adevăr, Harbinger însuși. Ceilalți Reapers din clasa Suverană, între timp, au o singură armă principală și mai multe sunt prezentate fiind eliminate de grupuri de crucișătoare în bătălia finală. Deci, este sigur să presupunem că Sovereign a fost unul dintre cei mai puternici Reapers.
    • Doar pentru că două nave sunt din aceeași clasă nu le face egale; Există o diferență destul de mare de putere între majoritatea dreadnaught-urilor Consiliului și Alianței, dar sunt totuși toate nave stelare din clasa Dreadnaught. Harbinger și Sovereign ar putea fi pentru celelalte nave Reaper-capitale ceea ce este Ascensiunea Destinului către Everest; Din punct de vedere tehnic, aceeași clasă, dar ar rupe prin ea ca hârtie absorbantă.
    • Fiind suveran mai puternic decât majoritatea celorlalți Reapers are, de asemenea, sens, având în vedere funcția sa: ca Vanguard, se așteaptă să opereze complet independent, într-o galaxie care, cel mai probabil, îi va fi complet ostilă în cazul în care își descoperă existența. Este logic că Reapers l-ar echipa cu putere de foc suplimentară în acest scop.
Dead Reapers (unele spoilere de final)
  • De ce secerătorii nu au mai multă grijă să-și adune morții? Știm de cel puțin două care tocmai au fost lăsate acolo unde zăceau (secerătorul abandonat și leviatanul lui dis), și având în vedere câți ani au cei doi, este evident că secerătorii au fost uciși în timpul recoltelor de ceva vreme. Lucrul este că acestea nu sunt doar trupe sau active de război; acestea sunt piese de muzeu vii. Scopul recoltării este păstrarea speciilor în formă de secerător; acești secerători s-ar putea să nu mai fie treji, dar sunt încă activi într-o anumită formă și reprezintă continuitatea speciilor dispărute de zeci/sute de milioane de ani; secerătorii nu pun vreo valoare pe asta?
    • Cred că Secerătorii suferă de un caz sever de a-și crede propriile minciuni.
    • Sau se gândesc „Meh, poate că specia respectivă nu a meritat până la urmă”.
    • Este posibil să nu fi reușit pur și simplu să-i găsească. Reapers nu sunt perfecți și galaxia este mare.
    • A cita : 'LĂSAȚI MORȚII UNDE CAD.'
    • Ține minte că un Reaper mort este încă o armă puternică, capabilă să-i îndoctrineze pe cei care se rătăcesc în apropierea lui. Unul dintre motivele pentru care batarienii cad atât de ușor este că un Secerător mort a îndoctrinat mai mulți oficiali care au continuat să le saboteze infrastructura.
    • Bănuiala mea: discuția despre „conservare” este fie doar PR, fie pur simbolică (cum ar fi o placă sau alt monument). Dacă nu am scăpat ceva, un Reaper nu este mai mult „x-specie” decât o jachetă de piele este o vacă; Secerătorii sunt mașini făcute din corpurile lichefiate ale morților, nu din ființele/cultura moarte în sine și ei știu asta, dând doar valoare simbolică pentru conservare.
    • În finalul „Sinteză”, se spune că Secerătorii folosesc cunoștințele despre speciile din care au fost făcuți pentru a ajuta la reconstrucție. Prin urmare, Secerătorii sunt cu adevărat, la un anumit nivel, o conservare a acelei civilizații. Ei sunt pur și simplu incapabili să nu asculte de prima lor directivă: să perpetueze ciclul și să recolteze civilizațiile organice.
    • Două. În milioane de ani de cicluri au pierdut doar urma a două (despre care știm). Este o rată de succes destul de bună.
Publicitate:Reproducerea secerătorului
  • Câte secerători fac secerătorii dintr-o singură specie recoltată? Jocurile par să implice o specie = un secerător, dar acest lucru mi se pare îngrozitor de ineficient. Acum, estimările mele ar putea fi greșite, dar pe baza biomasei, 11 miliarde de oameni ar trebui să fie mai mult decât suficiente pentru a face mai multe nave capitole. De asemenea, presupunând că este o singură specie, un secerător, secerătorii ar trebui să piardă în cele din urmă orice război de uzură; poate nu într-un singur ciclu sau chiar într-o duzină, dar mai devreme sau mai târziu numărul lor ar trebui să scadă. Dacă este unul pentru unul, atunci în acest ciclu primesc doar una (eventual două, nu știm în ce sunt transformați batarianii) nave/e capitale și cel mult douăsprezece distrugătoare. Pare destul de timid față de victimele pe care le-au luat de data aceasta.
    • Nu avem cifre precise despre câte substanțe organice sunt necesare pentru a produce un singur Reaper, sau chiar dacă produc doar un Reaper per specie. A spune că produc doar un Reaper per specie este lipsit de temei.
    • De asemenea, amintiți-vă că acest ciclu nu este tipic. Ciclul anterior a reușit să saboteze Cetatea pentru a împiedica Secerătorii să o folosească pentru a împărți și a cuceri. Este posibil să fi pierdut doar o mână de nave capitale în toate războaiele anterioare.
    • Poate că fac o mulțime de dreadnoughts în fiecare ciclu, dar își rețin majoritatea numărului. La urma urmei, dacă ar fi apărut milioane de Reapers, ar fi putut exista o sinucidere la scară galaxie din pură lipsă de speranță și asta ar fi fost contraproductiv. Sau poate că folosesc cea mai mare parte a biomasei pentru alte proiecte... Am scris un mic despre asta.
    • Masa medie umană este mai mică de 100 kg. Deci vorbești doar despre un miliard de tone. Strângeți apa, mult, mult mai puțin. Iar câmpurile gravitaționale înalte create de tehnologia cu efect de masă permit producerea de armuri hiper-dense - poate chiar neutroniu. Răspândește-l pe un Reaper lung de câțiva kilometri și probabil că nu vei mai avea mult.
    • Rețineți că există două tipuri de Secerători sensibili: navele capitale și distrugătorii. Având în vedere că distrugătoarele sunt mult mai mici decât navele capitale, este posibil ca speciile alese (în acest ciclu, este umanitatea) să fie create într-o singură navă capitală Reaper, în timp ce toate celelalte specii sunt topite în mai multe distrugătoare Reaper.
Flota Reaper este prea mică
  • Oricât de ciudat ar fi să spui asta. Într-o notă similară, vede cineva o problemă cu câte Dreadnoughts sunt prezentate în jocuri, față de câte sugerează Ciclul că ar trebui să fie? EDI spune că este nevoie de „milioane, poate mai multe” substanțe organice pentru a crea un Reaper Dreadnought. Bine, vom merge cu asta. Să fim generoși și să presupunem că este nevoie de un miliard de organice pentru a face un Reaper, ținând cont de respingeri și daune colaterale. Doar Pământul avea unsprezece miliarde de oameni înaintea invaziei, Palaven avea 6,1 miliarde, Thessia 5,5 miliarde, Sur'Kesh 10,3, Tuchanka 2,1 etc., fără a număra nici măcar coloniile. Presupunând că fiecare ciclu are aproximativ aceeași populație, Secerătorii ar trebui să aibă mai mult decât suficient material pentru a face 20 sau 30 de Dreadnoughts pe ciclu. 100 de milioane de ani de la epoca Leviatanului, împărțiți la 50.000 pentru fiecare ciclu și... da, asta ar fi cu siguranță suficient pentru a „întuneca cerul oricărei lumi”. Cu toate acestea, vedem doar în jur de 200 cel mult la un moment dat. Fie BioWare și-a pierdut urma matematicii la un moment dat, fie procesul de conversie Reaper este extrem ineficient, până la punctul în care ar fi greu să-l numim „conservare” orice.
    • După cum s-a menționat în folderul de mai sus, dacă topești corpul uman până la materialul său genetic, de fapt nu vei mai avea atât de mult. Răspândiți-l pe un Reaper lung de câțiva kilometri și este suficient să spuneți că veți avea nevoie de mulți oameni pentru a face un Reaper complet. Nu spun că Reapers nu ar fi capabili să facă mai mult de o navă capitală pe ciclu, dar 20 sau 30 per specie ar putea întinde puțin. Cred că ar fi mai corect să presupunem că ar putea face două sau trei nave capitale cu speciile alese și 20 sau 30 de distrugătoare pentru restul ciclului. În ceea ce privește dimensiunea flotei Reaper, oamenii se bazează pe o mulțime de ipoteze atunci când își estimează numărul. În primul rând, presupunerea că ciclurile sunt întotdeauna consecvente. Nu ar fi; Cred că Vigil menționează că se schimbă în funcție de ciclu, uneori ar putea fi 30.000 de ani între recolte, alteori ar putea fi până la 70.000. Ciclul Inusannon a avut loc cu 120.000 de ani înainte de ciclul actual, ceea ce înseamnă că ciclul Prothean a venit după acel capăt superior. În al doilea rând, se bazează, de asemenea, pe presupunerea că fiecare ciclu are aproximativ aceeași cantitate de specii. După toate probabilitățile, ciclurile anterioare ar fi avut sute, dacă nu mii de curse spațiale care ar fi fost transformate în Reapers.
    • Uitați de faptul că biomasa organică este doar miezul secerătorului. Restul, acel corp kilometric asemănător cu Leviatan, este altceva, probabil material sintetic.
În al treilea rând, în fiecare ciclu, Secerătorii iau victime. Ei nu sunt invincibili, în ciuda pretențiilor lor contrare, și mai mult de câțiva vor fi distruși la fiecare recoltă. Luând în considerare toți acești factori și estimarea numărului real de Reapers devine mult mai dificilă.
  • Mai sunt două probleme. În primul rând, după toate aparențele, Secerătorii au nevoie de materiile lor prime în viaţă - i-au păstrat pe coloniști pe Freedom's Progress și Horizon, mai degrabă decât pur și simplu să-i ucidă și să apară cu o cuvă de biomasă. Acum uită-te la ce se întâmplă pe Palaven când vizitezi Menae. Sunt incendii de marimea ţări . Cifrele victimelor sunt probabil astronomice. Multă biomasă irosită. Cealaltă problemă este că Reapers sunt, de asemenea, răspândiți pe o zonă destul de largă. Galaxia Mass Effect este foarte populată, iar majoritatea raselor Consiliului sunt destul de vechi pe măsură ce puterile merg, ceea ce înseamnă că au niște colonii foarte vechi și, prin urmare, foarte populate. Nu vedem un număr mare de Reapers la un moment dat, deoarece numărul de Reapers pe care îi au este răspândit pe zeci sau sute de lumi, cu alții în apărarea spațiului adânc (cei care te hărțuiesc pentru scanare prea des trebuie să provină din undeva).
  • Există și faptul că Secerătorii pot nu își angajează de fapt întreaga flotă , care doar se adaugă la Nightmare Fuel . Mai mulți Reapers pot fi ascunși în spațiul întunecat, în special în cazurile în care doar un singur Reaper rămâne din specia sa originală, deoarece pe lângă faptul că sunt nave de război vii, ei sunt și un depozit al geneticii și istoriei speciilor originale. Nu este chiar atât de neobișnuit ca un Reaper să fie scos din fiecare ciclu, așa că pierderea ultimului Reaper creat dintr-o specie cu câteva sute de cicluri în urmă înseamnă că pierzi și toate acele informații. Catalizatorul a folosit cuvintele „conservat în formă Reaper”, indicând faptul că au această funcție foarte Serios.
Cerberus lucrează cu colecționarii?
  • Vega spune că echipa sa a fost ucisă din cauza unui „spion Cerberus, care lucrează CU colecționarii”. Cum și de ce naiba ar lucra Cerberus cu Colecționarii? De ce ar lucra Cerberus pentru a sabota apărarea unei colonii umane când întregul lor obiectiv în ME2 era să prevină răpirile?
    • Vega nu este omniscient. În prezent te lupți cu un Cerberus aliat cu Reaper, așa că este posibil să fi făcut legătura acolo. Sau ar putea să se înșele complet.
    • Adevăratul scop al lui Cerberus nu a fost să prevină răpirile, ci să învețe cât mai multe despre colecționari și, prin extensie, despre Secerători. S-a sugerat cu tărie că Omul Iluzitor a scurs prezența lui Virmire Survivor pe Orizont către Colecționari pentru a provoca atacul. În cel mai liber sens al cuvântului, Cerberus a lucrat într-adevăr cu Colecționarii pentru un pic, deși cu intenția de a-i distruge și de a le fura tehnologia.
Doborârea secerătorilor de păianjen
  • Bine, așa că în lupta pentru a lua înapoi pământul, pușcașii marini menționează că rachetele Thanix sunt singurul lucru pe care îl au și care are șanse să-l omoare pe Spider Reaper. Băieți, tocmai ați uitat că Shepard a doborât unul pe Rannoch, ghidând flota să o atace cu un laser de țintire? De ce să nu faci asta din nou, mai ales cu tot sprijinul aerian pe care îl ai? Sigur că aveți și mai mulți Reapers aeropurtați, dar unii ar trebui să poată trece. Se înrăutățește atunci când îți amintești că Shepard, nu în urmă cu 20 de minute, a doborât un Spider Reaper cu o singură explozie Cain. Acela a fost singurul Cain? De ce nu le folosești pur și simplu?
    • Shepard a doborât un tun Hades cu Cainul. Tunurile Hades sunt sisteme de arme antiaeriene la sol, nu Reapers în sine. Distincția a fost destul de clară în timpul briefing-ului. De asemenea, Shepard nu poate opri focul orbital asupra Reaper, deoarece forțele spațiale erau puțin ocupate cu flotă gigantică Reaper deasupra capului. Fiecare navă de război pe care o aveau era însărcinată pur și simplu să țină departe forța masivă Reaper. În plus, Shepard nu are indicatorul special de țintă necesar pentru a trece prin bruiaj ca cel pe care l-a avut pe Rannoch.
    • Da, Hades Cannon este un sistem de apărare antiaeriană la sol... Legat de spatele unui Spider Reaper.
    • Faptul că poate fi doborât de un Cain indică faptul că nu este un distrugător, ci pur și simplu o mașină de război cu patru picioare care poartă tunul Hades. Reaper Destroyers pot arunca lovituri directe cu arme de crucișător și rachete Thanix portabile pentru vehicule; un Cain nici nu are de gând să zgârie vopseaua. Aceasta arata cam ca un distrugător Reaper, dar abilitățile observate îl pictează ca pe ceva mult mai puțin durabil, la fel ca multe vehicule blindate de transport de trupe arată în exterior ca niște tancuri, dar nu au nici pe departe armura sau durabilitatea unui tanc de luptă principal.
    • Dacă Spider Reaper este doar „o mașină de război cu patru picioare”, conform afișului de mai sus, asta devalorizează conceptul de Reaper însuși (care se presupune că este acele „națiuni(e) în sine”, așa cum a fost stabilit în primul joc). Un Reaper este un Reaper - indiferent de ce sunt, ele sunt încă entități de dimensiunea unui zgârie-nori care pot provoca multe distrugeri și se presupune că au fost configurate ca Nigh-Invulnerable . Introducerea lui Cain în misiunea finală devalorizează nivelul lor de amenințare. Întrebările pe care ar trebui să ți le pui cu adevărat sunt:
      a) De unde știe Cortez că un Cain poate împușca Spider-Reapers?
      b) De ce nu i-a spus lui Shepard sau altcuiva despre asta în niciun moment înainte de această misiune? Shepard participă la un întreg briefing și nu îi menționează niciodată asta o dată lui Anderson sau vreunui soldat (la naiba, un soldat întreabă la radio mai târziu cum ar trebui să elimine aceste lucruri).
      c) De ce Cortez și/sau Shepard, în niciun moment înainte de această misiune, nu au luat un Cain în vreuna din lumile pe care le-au vizitat? Aceasta este mai degrabă o problemă de joc/poveste - Bioware a eliminat armele grele pentru că aparent au rupt complotul.
      d) De ce insistă operațiunea Hammer să doteze vehiculele (camioane? tancuri? baterii de rachete?) cu tunuri și să petreacă timp escortându-le prin „țara nimănui”, când ar fi putut la fel de ușor să facă același lucru cu o mână de specialiști de sprijin echipat cu Cains? Blue Suns sunt specializați în arme grele - de ce să nu-i trimiți pur și simplu să elimine cât mai mulți Spider Reapers?
    • Primul: nu-i mai spune „Secerători de păianjen” . Nu este termenul corect. Sunt distrugători Reaper. În al doilea rând, cum îi „devalorizează” pe Secerători? Știm că Reapers folosesc deja mașini de căldură mari, non-Reaper, în primul rând. Atât transporturile de trupe, cât și ambarcațiunile lor de „aprovizionare” sunt ambarcațiuni non-Reaper și folosesc în mod extensiv coji. Sugerarea că Reapers care folosesc un sistem de arme care nu este un Reaper îi „devalorizează” cumva este nu numai incorect, ci și o prostie. Tunurile Hades sunt pur și simplu un sistem de arme mare, cu patru picioare, folosit pentru un rol anti-aer. Este evident nu un Secerător în sine, pentru că, încă o dată, un Cain îi poate distruge , când s-a demonstrat în mod repetat că este nevoie de mult mai mult de o singură lovitură de Cain pentru a deteriora în mod constant și nu mai vorbim de a dezactiva un distrugător Reaper. Răspunsurile la toate întrebările menționate mai sus pe care tocmai le-ați pus sunt rezumate prin acel simplu fapt: tunul Hades nu a fost un Reaper .
    • „Tunul Hades este o armă antiaeriană cu design Reaper. Este un tun masiv cu energie direcționată, capabil să fie montat pe șasiul cu patru picioare al unui Reaper din clasa Destroyer. '
    • În absența unor informații mai detaliate (și fără fanwanking), este logic să presupunem că Spider-Reaper (termenul folosit pur și simplu pentru această discuție) este o entitate în primul rând ofensivă - nu are nimic de-a face cu alte ambarcațiuni de sprijin. . Partea „devalorizare” provine din informațiile prezentate de poveste în sine - se arată că Cain distruge aceste creaturi dintr-o singură lovitură țintindu-le ocularul. Se știe deja că tunul este montat pe spatele lor - nu asta este ideea. Este revelația că se pare că oricine poate ținti un Cain (sau, după cum spune Cortez, o armă grea) le poate doborî. Asta face ca întreaga misiune „trebuie să escortăm tancurile” să fie complet inutilă și pune sub semnul întrebării modul în care aceste forțe sunt atât de paralizate dacă toată această bătălie ar fi putut fi rezolvată de o grămadă de trupe care îl poartă pe Cain - nu numai că îl devalorizează pe Spider-Reaper, dar întregul punct al invaziei Hammer. Dacă este cazul, întrebările puse mai devreme sunt valabile, deoarece evidențiază confuzia și caracterul ilogic al misiunii finale. Acesta este scopul de a fi un „zgârie cap”.
    • Cer o sursă canonică care să afirme că Hades Cannon este montat pe un distrugător Reaper. Nu este un citat nefondat din wiki-ul Mass Effect. În caz contrar, dovezile observate indică faptul că tunul nu este un Reaper, ci un sistem de arme Reaper care nu are același grad de apărare ca un Reaper la scară largă. Noi am văzut tipul de putere de foc necesar pentru a dezactiva un distrugător Reaper în trei cazuri: loviri directe asupra punctelor vulnerabile de către rachete Thanix montate pe vehicule, bombardamente orbitale repetate cu arme de crucișător și un Thresher Maw de mărimea unui zgârie-nori. În niciun moment nu vedem ca o armă portabilă să doboare un distrugător Reaper dintr-o singură lovitură, iar tot ceea ce era necesar pentru a distruge distrugătoarele Reaper anterior și ulterior a depășit puterea de foc prezentată de Cain în acea scenă. Concluzia logică bazată pe dovezile observate: apărările tunurilor Hades nu sunt la fel de puternice ca cele observate în jurul distrugătoarelor Reaper, prin urmare sunt nu Distrugători de secerători. Și chiar dacă este montat pe un adevărat distrugător Reaper, asta nu este o inconsecvență; asta înseamnă pur și simplu că Hades Cannon îl face pe distrugătorul Reaper mai vulnerabil la atac, poate eliminând puterea de la barierele sale.
    • De asemenea, merită remarcat: doar pentru că tunul Hades este capabil de a fi montat pe șasiul unui distrugător, nu înseamnă că tunul Hades în cauză de fapt a fost . Întreaga discuție se desfășoară în cerc și ignoră punctul care răspunde la toate întrebările care se ridică: tunul Hades nu este un distrugător Reaper, este o piesă de tehnologie complet diferită. Tehnologia Reaper nu este egală automat cu Reaper.
    • Chestia este un șasiu distrugător, ceea ce fie înseamnă că este de fapt un Reaper, fie Reapers au avut o grămadă de ei întinși fără a face nimic. Nu ar avea timp să construiască doar o grămadă de pistoale antiaer. Oricum, ei tratează distrugătorii ca pe furaje. Nu există nicio sursă de „canon” pentru că vedem tunul o dată, ca tot după baza Cerberus, devine puțin leneș. Cu toate acestea, puteți vedea când tunul Hades moare, degajă aceleași scântei roșii ca și Reapers.
      Cu toate acestea, cainii sunt oarecum unici, „M-920 Cain este un accelerator portabil de particule care înconjoară o serie de camere de praf din elementul zero. Supunând camerele sale eezo la curenți extremi pozitivi și negativi alimentați de reacții cu antimaterie, arma proiectează câmpuri de efect de masă care se forfează la țintă. Câmpurile deformează materialele ambientale cu o forță atât de explozivă încât impactul produce un nor ciupercă”. Secerătorii sunt duri, fără îndoială, dar pe pământ cu bariere puternic slăbite, ceva care le deformează literalmente armura i-ar distruge. Nu ar trebui să fie dintr-o singură lovitură (de aceea ar trebui folosit și al doilea Cain), dar ar provoca o grămadă de daune.
    • Cum îți dai seama că Reapers nu au avut timp să facă asta? Au avut 50.000 de ani. Crezi că au avut multă curățenie de făcut? Oricum, clar nu este un Reaper Destroyer (așa-numitul „Spider-Reaper”, un termen niciodată folosit în joc), deoarece este în mod clar doar o armă mare montată pe un set de picioare, lipsită de toată partea superioară a unui Reaper. Distrugător. După cum demonstrează faptul că ai putea să-l scoți cu o singură lovitură dintr-o armă grea portabilă de infanterie, îi lipsesc barierele defensive și armura unui distrugător, dat fiind că singura altă dată când am văzut un distrugător luat în luptă, acesta a luat mai multe salve de la o întreagă flotă de nave nedistrase pe orbită și chiar și atunci a reușit doar datorită asistenței de țintire. Acum, o întrebare mai bună este de ce rachetele Thanix aveau nevoie de un fel de sistem de ghidare sofisticat care să poată fi blocat în exterior, când aveau nevoie doar să lovească o țintă staționară gigantică la câteva sute de metri distanță? Se părea că ar fi putut să-l fi observat fără asistență computerizată.
    • Vina antrenamentul Marinei pentru sistemul de ghidare. Deoarece Sir Isaac Newton este cel mai mortal sonuvabit din spațiu, Alianța nu o face globul ocular loviturile lor.
    • Chestia este un șasiu distrugător, ceea ce fie înseamnă că este de fapt un Reaper, fie Reapers au avut o grămadă de ei întinși fără a face nimic. Nu ar avea timp să construiască doar o grămadă de pistoale antiaer. De cand? Secerătorii au timp să facă Brutes, să construiască mai mulți Reapers, să înființeze întregi lagăre ale morții și să construiască un portal gigantic care leagă direct Londra și Cetatea, iar tu vei sugera serios că nu au timp sau resurse pentru a construi anti- arme aeriene?
    • Nu există nicio sursă de „canon” pentru că vedem tunul o dată, ca tot după baza Cerberus, devine puțin leneș. Deci recunoști că nu există nicio dovadă canonică că de fapt este un Reaper. Mulțumiri.
    • Cu toate acestea, puteți vedea când tunul Hades moare, degajă aceleași scântei roșii ca și Reapers. Vrei să spui, ca toate cazurile de tehnologie Reaper la scară largă? „Dă scântei roșii” != „Distrugător Reaper”.
    • De asemenea, fasciculul interfera cu capacitatea rachetelor Thanix de a se bloca în primul rând pe Distrugător. Cine să spună că indicatorul țintă nu ar avea aceeași problemă?
    • Ei bine, trage în linie dreaptă, nu trebuie să țintiți, doar țintiți-l.
    • Secerătorii își împart puterea între trei surse principale: câmpuri cu efect de masă care le permit să stea pe o planetă, arme și bariere. Creșterea puterii la unul scade puterea la celelalte două. Deoarece distrugătorul Reaper de pe Rannoch putea fi deteriorat doar atunci când arma sa principală era activă – și astfel avea mai puțină putere la barierele sale – este posibil ca tunul Hades (dacă este într-adevăr montat pe spatele unui distrugător) să atragă atât de multă energie încât nu mai are aproape nicio putere pentru bariere și ar putea fi apoi învins de un Cain.
    • Platforma Hades Cannon nu pare a fi suficient de mare pentru a fi un distrugător Reaper. Este mare, dar Reaper Destroyers sunt absolut uriași. Deși nu există o scară cu adevărat solidă, tunul Hades arăta ca un distrugător Reaper ar putea sta deasupra lui și picioarele ar ajunge în continuare la pământ. Hades Cannon pare a fi o platformă AA dedicată, probabil nesimțită, care seamănă pur și simplu cu un distrugător. Amintiți-vă, Reaper pe Rannoch a fost un Distrugător și uite cât de mare era acela.
    • Harbinger a fost înfățișat în joc ca un Reaper normal rejupuit minus piciorul central, în ciuda faptului că ME2 a arătat că avea un design diferit, mai unic. Deoarece sunt leneși și refolosesc modelele de personaje Reaper, indiferent dacă nu are sens, Hades Cannon reutilizarea Reaper Destroyer nu reflectă neapărat nicio legătură în canon. Am verificat wiki, se spune că sunt Reaper tech, dar nu Reapers înșiși.
Conturi despre Războiul Prothean/Reaper
  • Întrebat despre strategia protheană împotriva secerătorilor, Javik spune că lumi întregi au fost sacrificate secerătorilor, făcându-i să lupte pentru fiecare oraș, în timp ce restul forțelor proteene se puteau aduna și regrupa pe alte lumi pentru contraofensive. Bine... În afară de cum S-a întâmplat această regrupare? Potrivit Vigil din ME1, războiul a început când secerătorii au activat releul Cetății și apoi l-au folosit pentru a depăși întreaga rețea Mass Relay, izolând fiecare sistem solar, astfel încât Secerătorii să-i poată zdrobi. Deci, cum s-au regrupat forțele proteene în diferite lumi când rețeaua Mass Relay era inoperabilă?
    • Vigil a fost întotdeauna un expozitor de neîncredere, deoarece vă spune aproape că tot ceea ce știe despre Războiul Prothean/Reaper este teorie. Capacitatea Reaper de a depăși rețeaua Mass Relay este menționată doar de Vigil și niciodată, nici măcar o dată, nu a fost menționată sau la care se face aluzie în poveste. Iar cel de-al treilea joc pare să uite complet de el, pentru că Reapers nici măcar nu încearcă să-l folosească. Ideea este: alegeți cum doriți să explicați. Poate că Vigil a greșit în privința rețelei de relee. Poate că a fost corect în privința asta, dar greșit cu privire la separarea sistemelor unele de altele. Sau poate că scriitorii pur și simplu au uitat de asta.
    • ...Da, se face aluzie la capacitatea Cetății de a dezactiva releele de masă. Este de fapt VĂZUT. Saren oprește releul Nebuloasă a șarpelui de la anularea releului în masă de pe turnul Cetății. Shepard folosește aceleași comenzi pentru a anula respectivul blocare pentru a permite Normandiei și a cincea flotă a Alianței să intre și să se alăture luptei. În plus, conform Vigilului, dezactivarea releelor ​​de masă este unul dintre primele lucruri pe care le-au făcut Reapers. Văzând că Veghea a fost creată lung după atacul inițial al Secerătorilor, aș presupune că nu este „teorie”. Până atunci, Protheanul ar ști probabil dacă releele nu mai funcționează sau nu. E cam greu de ratat.
    • Văzând că Vigil a fost creat mult după atacul inițial al Secerătorilor, aș presupune că nu este „teorie”. Până atunci, Protheanul ar ști probabil dacă releele nu mai funcționează sau nu. E cam greu de ratat. Când se spune că a fost creată Veghea pe parcursul invazia Reaper? De fapt, este foarte clar că în secunda în care Reapers au atacat, instalația Ilos „s-a întunecat” imediat. Vigil nu explică niciodată cum a obținut puținele date pe care le avea despre acțiunile, metodele și detaliile războiului Reapers. Știe lucruri, dar nu suntem exact ce forme de investigație a folosit. Deci ar putea fi încă o teorie.
    • Având în vedere întregul lor plan cu balamale în ceea ce s-a întâmplat la Citadelă, ar trebui să fie mai mult decât o vagă presupunere, din moment ce și-au dedicat tot timpul și efortul pentru a construi conducta și reprograma deținătorul. În plus, dacă Reapers nu au dezactivat rețeaua... de ce să folosești conducta? De ce să nu folosiți releele obișnuite pentru a merge la Cetate și a repara paznicii și să nu moară de foame în gară pentru că mijlocul lor de transport era exact unic?
    • Pentru că trecerea prin releele obișnuite le cere să aibă o navă capabilă să zboare în spațiu după ce Reapers au terminat de exterminat civilizația lor. Conduit, pe de altă parte, are cerințe mult mai puțin stricte. Acestea fiind spuse, oricare ar fi motivul pentru care protheanii nu au putut accesa Cetatea prin Rețeaua de Releu este în cele din urmă irelevant. Secerătorii dispăruseră din galaxie când ultimii proteeni și-au făcut saltul. Chiar dacă Reapers ar fi avut capacitatea de a dezactiva Rețeaua Releu, aceasta ar fi fost din nou online în momentul în care au părăsit galaxia; Lăsând releele dezactivate în momentul în care ieșeau din galaxie, ar fi împiedicat utilizarea lor de către următoarele civilizații care urmau, distrugând întregul ciclu galactic prin interzicerea utilizării Rețelei de relee și a Cetății. Deoarece nu s-a întâmplat acest lucru, putem presupune că Ultimii Protheans au folosit Conduit din motive care nu au legătură cu Killswitch-ul Releei.
    • Hrrm, releele au fost dezactivate până a apărut următorul ciclu. De aceea a avut loc războiul Rachni: releele trebuiau reactivate manual, iar oamenii făceau asta în stânga și în dreapta, făcându-i pe salarieni să rătăcească în spațiul Rachni și să deschidă releul lui Rachni, lăsându-i să se reverse în Galaxie. Turienii care privesc oamenii reactivând releul 314 este ceea ce a declanșat Războiul Primului Contact. Releul Charon fiind inactiv este motivul pentru care s-a acoperit de gheață și l-am confundat cu o lună a lui Pluto și motivul pentru care Pluto își câștigă orbita eliptică. Odată ce releul a fost activat din nou, orbita lui Pluto a devenit circulară.
    • Releele erau latente. Nu este același lucru cu dezactivat. Dacă releul Killswitch ar putea fi învins de ceva atât de simplu precum aterizarea unei nave pe releu și repornirea releului, întregul punct al killswitch-ului ar fi discutat. Ar fi o armă complet inutilă, pentru că de îndată ce au tras-o, rasele galaxiei ar reporniți toate releele . Întrucât Killswitch ar fi arma de final de joc care garantează extincția galactică, aceasta ar fi o slăbiciune destul de flagrantă.
    • În plus, stația nu se poate întuneca imediat - Vigil este echipat cu senzori pentru a detecta îndoctrinarea. Ceea ce nu ar fi fost posibil dacă stația nu ar fi avut niciodată acces la oameni îndoctrinați cu secerători.
    • Nu neaparat. Știm că Vigil îi monitoriza pe Reapers cumva și că și alte facilități au venit cu V Is care ar putea detecta îndoctrinarea. Dacă speculăm, este, de asemenea, posibil ca Vigil să-și fi dat seama cum să-l detecteze din modul în care au fost calibrate celelalte V-uri. În orice caz, totuși, tot face expunerea lui Vigil nesigură. După cum am spus, alegeți cât de mult.
    • Am presupus întotdeauna că blocarea releelor ​​individuale este posibilă, dar blocarea întregii rețele nu era fezabilă, indiferent de motiv. Secerătorii poate să fi lăsat rețeaua Releu operațională pur și simplu pentru ușurința propriei lor logistici și deplasări și nu le-a păsat că proteenilor o foloseau; în mod clar și inevitabil câștigau oricum. De asemenea, este posibil să fi lăsat Staletele operaționale, deoarece asta ar face mișcările Protheanului mai ușor de prezis și apoi contracarat.
    • Da, blocarea releului este un element problematic al intrigii de care trebuie să te confrunți. Mass Effect 2 încurcă și mai mult problema cu introducerea releului Omega-4. Omega-4 demonstrează că Reapers pot regla un Mass Relay pentru a se comporta diferit față de propriile lor IF F decât cu orice altă navă. Aplicat la Lockdown, aceasta înseamnă Reapers ar trebui să au capacitatea de a închide complet releele de masă, împiedicând pe oricine să le folosească... în afară de ei înșiși , deoarece au un Reaper IFF pe care releele pot fi reglate în mod special. Numai acest lucru i-ar face pe Reapers un adversar complet imbatabil și pare a fi un element cheie al ciclului de extincție galactic. Aceasta nu ar fi o problemă dacă ar fi fost doar Normandia care traversează galaxia; la urma urmei, are un Reaper IFF, așa că ar putea folosi relee blocate. De asemenea, nu ar fi o problemă dacă Reapers nu ar reuși niciodată să câștige controlul asupra Cetății pentru a utiliza Lockdown, dar... o fac. În cele din urmă, singurul mod în care ceva are sens este dacă Normandy's Reaper IFF a fost fie distribuit în masă între flote și Crucible înainte de bătălia finală, fie dacă Normandia însăși a deschis Stafeta de fiecare dată când cineva a trebuit să facă un salt pentru a aduce flotele. in. Oricum, acesta este genul de detaliu care ar trebui să fie arătat; este prea obscur și ușor de ratat să te aștepți ca publicul să presupună.
    • După cum văd eu, există trei posibilități pentru ca Stafetele să fie operaționale: Consiliul a vrut să se asigure că trucul pe care Saren l-a dezactivat pentru a dezactiva ștafetele nu poate fi repetat și cumva a dezactivat permanent capacitatea Cetății de a face acest lucru. Secerătorii au lăsat în mod deliberat Ștafeta Charon deschisă, astfel încât armatele galaxiei să poată fi direcționate într-un singur loc și învinse dintr-o dată, mai degrabă decât un lung război de gherilă. Normandy's Reaper IFF a fost copiat și folosit pe toate navele, astfel încât întreruperea inițială a transportului să nu funcționeze, care ar fi putut fi tactica folosită de Protheani în ultimii ani ai războiului lor.
    • Prima explicație nu a fost niciodată implicată sau arătată. al treilea este stupid, cum au reușit să copieze IFF-ul secerătorului pe fiecare navă din galaxie, când nimeni nu crede că există. cat despre al doilea nu explica de ce nu au luat cetatea mai devreme
Publicitate:Making a Reaper (spoilere Leviathan nemarcate)
  • Așa că, la sfârșitul DLC-ului, când vorbește cu Leviathan, sau cel puțin cu unul dintre ei, el menționează că Harbinger este primul Reaper, modelat după imaginea lor, deoarece sunt practic un Reaper care arată și se comporta biologic. Cu toate acestea, se menționează apoi că toate Reapers ulterioare sunt făcute în același mod, cu Harbinger ca în esență șablon. În ciuda faptului că secerătorii-distrugători, deoarece sunt stabiliți a fi mai numeroși și formați din speciile „mai mici” ale ciclului, toți secerătorii capitalei au aspectul de calmar? De ce colecționarii făceau un Human-Reaper? Este poate nucleul unui Reaper, fiecare aspect al speciei fiind conținut în învelișul de calmar (ceea ce ar explica cu siguranță lipsa unui haos Mecha-Cthulhu-Javik)? În cazul în care Colecționarii au fost incompetenți să construiască sau și-au încurcat instrucțiunile, dar ținând cont că erau controlați direct de Harbinger și nu aveau liber arbitru pentru a strica, acest lucru pare puțin probabil. Sau BioWare încearcă doar să recupereze lucruri?
    • În Efectul de masă 2 s-a explicat că Human-Reaper era doar miezul. Forma familiară a Reaperului este de fapt carcasa exterioară, care, în acel caz, nu a fost încă construită în jurul ei. Chiar și nucleul Human-Reaper era încă în fazele incipiente ale construcției, deoarece este doar parțial terminat când Shepard l-a distrus.
    • ◊ arătați idei despre cum s-ar fi combinat miezul și „aspectul tradițional al secerătorului”.
Etnocentrism terminal
  • Pe baza a ceea ce am văzut, pare clar că balizele Prothean au fost proiectate de și pentru oamenii lui Javik, mai degrabă decât o altă rasă Protheană. Ele vă cer să gândiți ca un Prothean pentru a obține date semnificative dintr-unul, pot ucide pe cineva fără o minte suficient de puternică și sunt concepute în jurul formei inerente de comunicare a rasei lui Javik. Acum, totul este bine și bine dacă nu plănuiți ca alte specii să le folosească, dar dacă scopul era să avertizați următorul ciclu despre Reapers, atunci de ce nu și-ar face interfața cu utilizatorul puțin mai generică? Cel de pe Thessia a fost conceput pentru a fi folosit de asari, dar asarii nu au Cifrul – este nevoie de prezența comandantului Shepard (sau Javik) pentru a activa farul. Remarca lui Javik despre „comunicarea fiind încă primitivă în acest ciclu” pare deosebit de îngustă la minte, deoarece presupune că alte rase vor fi evoluat capacitatea înnăscută a rasei sale. Proteenii au pariat viitorul întregii vieți pe galaxie pe speranța că următorul ciclu va fi exact ca ei.
    • Din câte știm, Javik ar putea avea dreptate. Evoluția în universul ME pare să urmeze anumite modele (cum ar fi diferite rase care dezvoltă aceleași puteri biotice și asemănările generale dintre rase pe care suntem obișnuiți să le considerăm de la sine înțeles). Din câte știm, forma lor „empatică” de comunicare este va apărea în viitor. Asarii în special par să fie pe drum spre așa ceva, sau cel puțin asemănător. Și au reușit să ia informații de la acel far (din moment ce acesta este motivul pentru care sunt cea mai avansată rasă a ciclului), chiar dacă nu au deblocat niciodată VI-ul, cumva.
    • Exact. Asarii au deja, și probabil aveau pe atunci, abilități psihice moderate, doar abilitate limitată la contactul fizic intim și numai utilizare practică fiind Vulcan Mind Melds. Protheenii au făcut presupunerea logică, deși eronată, că această abilitate psihică slabă va crește până la punctul de compatibilitate cu Tehnologia Psihică Empatică Protheană.
    • Implicit, abilitățile empatice proteice sunt ceva care poate fi învățat sau introdus în alt mod altor specii, deoarece Javik pare să fie ușor surprins că „primitivii” nu au stăpânit încă această abilitate și, din moment ce Imperiul Prothean a cuprins numeroase specii diferite, toți trebuie să fie. au primit această abilitate pentru că surpriza lui Javik poate avea sens. Sau poate că au măsurat cât de „avansate” erau diferitele specii pe baza faptului că împărtășeau sau nu această abilitate și le-au cucerit doar pe cele care o aveau.
    • Acest lucru este de fapt adus în mod indirect ca o problemă cu abordarea protheană de a face lucruri. Ori de câte ori întâlneau o nouă rasă, practic i-au transformat în mai mulți proteici sau i-au distrus - rezultatul final fiind o lipsă de perspectivă și diversitate între ei, ceea ce înseamnă că la acea vreme niciunul dintre ei nu s-a oprit vreodată să se gândească „Dacă ar fi” nu ne place?'. Este la fel ca o persoană care scrie un mesaj pentru descendenții lor în viitor, doar ca să se dovedească că toți cei care le-a spus descendenților se întâmplă să fie orbi. Prin urmare, Liara a introdus fiecare mod de comunicare pe care o poate în propriul ei far, deoarece nu numai că are din care să învețe greșeala proteenilor, ci provine și dintr-o rasă diplomatică notorie și dintr-un grup foarte divers de prieteni în timpul unui ciclu în care diferențele trebuie luate în considerare. tot timpul.
Distrugătorii Reaper
  • Distrugătoarele Reaper par a fi inferioare modelelor de fregate organice. Nu au sisteme de apărare punctuale, nu au arme secundare aparente, nu au torpile și nu zboară și trage în același timp în atmosferă. De ce le lipsesc aceleași arme pe care le au navele organice de tonaj comparabil?
    • Distrugătorii au o singură armă principală pentru că asta este tot nevoie . Apărarea lor punctuală este „nimic sub armamentul navei capitale nu mă poate ucide dacă nu mi se aplică ochiul când este deschis la foc”. Armele lor secundare sunt „Nu am nevoie de ele pentru că arma mea principală poate face tot ce trebuie să fac”. Ei nu folosesc torpile, deoarece pistolul lor principal poate trece prin majoritatea barierelor cinetice ale navelor stelare, cum ar fi hârtia, iar torpilele sunt folosite doar de luptători pentru a ocoli barierele cinetice. Ei nu zboară și nu trag pentru că o navă mare care intră în atmosferă trebuie să direcționeze multă putere pentru a se menține în aer. Ține minte că în Efect de masă: Revelație , o fregata care intra în atmosfera unei planete a trebuit să redirecționeze atât de multă putere încât a fost doborâtă de o singură armă antiaeriană portabilă de om. Vedem doar câteva nave care zboară și luptă în atmosferă și toate dintre ei sunt doborâți foarte repede. Distrugătorii Reaper aterizează pentru că acesta este cel mai bun mod de a opera la sol, deoarece le permite să păstreze cel puțin o cantitate semnificativă de putere disponibilă pentru a o dedica apărării, permițându-le să ridice din umeri orice, cu excepția bombardării directe de către jumătate din Flota de Migranți, lovituri directe. la secțiunea ochiului cu rachete Thanix, sau Mama tuturor Thresher Maws.
    • Ei bine, în mod clar Reaper pe Rannoch a făcut-o nevoie o altă formă de arme. Trebuie să fi fost jenant ca acel Reaper să continue să dispară, în timp ce Shepard a ocolit doar câțiva metri în lateral de fiecare dată. Dacă ar fi avut altceva, probabil că l-ar fi șters pe Shep fără nicio problemă.
    • Un Reaper Destroyer nu este destinat să lupte cu indivizi la sol. Acesta este un fel de echivalent cu a lua un B-52 într-o luptă de câini sau a cere unui pluton de tancuri să doboare aeronave. Un distrugător Reaper funcționează bine la distrugerea navelor, avioanele, tancurile, nivelarea secțiunilor de peisaj urban etc. Nu ar trebui să împuște pe un singur om pe jos.
    • Incorect. Distrugătorii POT împușca direct în soldați individuali, așa cum este demonstrat aici, la 14:29: Nu există niciun motiv pentru care Distrugatorul să rateze puterea sa matematică divină a unei mașini, în afară de faptul că jocul se va termina dacă o vor face.
    • Nimeni nu a spus un Secerător nu putea foc asupra indivizilor. Ideea era că un Reaper nu este optimizat pentru a trage în persoane . Chiar și atunci când un Reaper se confruntă cu infanterie, acesta este arătat trăgând asupra grupurilor. Tot ceea ce arată videoclipul este că pistolul lui Reaper nu este optimizat pentru a trage asupra țintelor de dimensiunea oamenilor, așa cum demonstrează faptul că că îi era dor de Shepard. Arma principală a lui Reaper pur și simplu nu este concepută pentru a ucide infanterie individuală, mai mult decât tunul unui tanc nu este proiectat să doboare aeronave.
    • Secerătorii au arme de apărare punctuale de un anumit tip. Puteți vedea focul trasor ieșind de pe cel de pe Tuchanka când luptătorii turiani îl atacă.
Puncte de control al secerătorului
  • De ce secerătorii aleg UNUL dintre membrii lor mai mici pentru a păzi un punct critic de MULTE ori? Tuchunka: Secerătorii știau evident că Giulgiul este important, altfel nu ar fi pus un secerător chiar acolo. Dar a fost doar un distrugător, așa că a fost lovit în fund... de un vierme. Rannoch: Un distrugător mizerabil a fost responsabil pentru difuzarea și apărarea semnalului Reaper către get. Nu avea precizia de a-l ucide pe Shepard cu laserul său. Shepard a exploatat apoi un punct slab descoperit recent, care este probabil unic pentru distrugătoare și Alpha l-a lovit până la moarte folosind flota Quarian. Pământ: Un distrugător păzește calea către fascicul până când apare Harbinger. Este distrus folosind arme convenționale cu relativă ușurință (în comparație cu un Reaper din clasa Suveran). Da, a avut loc o luptă masivă și majoritatea marilor secerători erau probabil ocupați acolo. Dar ar fi putut cruța cel puțin alți câțiva secerători pentru a ajuta la apărarea unei zone atât de importante. Distrugătorii par să fie buni la distrugere, dar numai în condițiile lor. Totuși, apărarea unui punct critic ar fi cel mai bine lăsată în seama unui Reaper capital sau a mai multor distrugători.
    • Secerătorii folosesc doar un singur distrugător pentru a păzi zonele critice, pentru că, în cea mai mare parte, asta este tot ce ei. nevoie. Din câte știm, nimeni nu se poate apropia de locațiile în cauză până când Shepard apare, ceea ce ajunge să le distragă atenția din cauza statutului lui Shepard de The Dreaded și a încercărilor lor prioritare de a-l elimina. Pentru Tuchanka, nimeni nu a putut să se apropie de Giulgi cât timp Distrugatorul era acolo, nici măcar Shepard. În ceea ce privește înfrângerea lui Kalros, nimeni nu se aștepta la asta: planul de a o chema trebuia folosit ca o distragere a atenției. Nimeni nu se aștepta ca Mama tuturor Thresher Maws să-l omoare pe Reaper. Pentru Rannoch, Reaperul a fost ascuns sub un buncăr masiv de pe orbită și până când Shepard nu l-a deschis, nimeni nu știa că era acolo. În plus, a fost nevoie de întreaga flotă Quarian să tragă în punctul slab al obiectului pentru a-l doborî și chiar și asta a necesitat un dispozitiv special pentru a tăia semnalele de bruiaj geth. Cât despre lipsa lui Shepard, există un alt folder chiar deasupra care răspunde la această întrebare. Cât despre Pământ; dacă acordați atenție zgomotului radio, nimeni nu se poate apropia de fascicul cât Distrugatorul este încă acolo. Pentru a rezuma, ei sunt de fapt destul de eficienți în a păzi zonele critice, de aceea sunt ținte prioritare ale forțelor opuse.
Necesitatea Ciclurilor
  • Dacă întregul scop al sistemului ciclului era că speciile de sclavi organici continuau să dezvolte IA și AI-ul continuau să se ridice în rebeliune, de ce nu și-au folosit Leviatanii sau Catalizatorul pur și simplu puterea lor copleșitoare pentru a preveni pe cineva? de la construirea AI-urilor ? Leviatanii au puterea de a ucide Reapers iar Reapers au fost în mod repetat capabili să distrugă viața spațială timp de un miliard de ani. Ar fi într-adevăr a fost atât de greu să forțezi speciile organice să se oprească, mai ales când este clar cât de aprofundate sunt puterile lor de control al minții?
    • Leviatanii erau leneși. Literal, acesta a fost raționamentul lor. Au făcut Catalizatorul pentru a-l găsi pentru ei, astfel încât să nu trebuiască să se obosească să o facă ei înșiși și a funcționat până când Catalizatorul i-a atacat și i-a șters. În ceea ce privește catalizatorul însuși care împiedică dezvoltarea inteligenței artificiale, acesta este scopul ciclului pentru început.
    • Și nimic despre asta ar putea spune „trimite un Reaper și asigură-te că nu construiesc așa ceva”? Aceasta într-adevăr s-a transformat în xenocid la nivelul întregii galaxii? Dacă poți construi o armată de nave cyborg xenocide aproape invulnerabile, cred că poți aplica o regulă de bază „fără IA” fără a recurge la dispariție.
    • Comanda dată Catalizatorului nu a fost „opriți oamenii să construiască AI”, ci „găsiți o permanent soluție la acest război organic-AI” sau „faceți astfel încât sinteticele și organicele să nu se mai lupte niciodată între ele, punct”. Pur și simplu folosirea forței militare pentru a opri dezvoltarea AI nu este suficientă pentru a face asta. De aceea, Catalyst a mers cu Secerătorii.
    • Deci, ce anume despre oprirea oamenilor să facă A.I. nu atinge doar acest obiectiv? Dacă IA sunt împiedicate să fie create în primul rând, atunci nu ați putea niciodată să aveți un război cu ei pentru că nu există cu ce să aveți un război.
    • Pentru că nu pot împiedica crearea A.I.-urilor. Nu crezi că Leviatanii au încercat să-și oprească robii sau au încercat să distrugă I.A. rezultate care au fost create? Sau poate au considerat că IA s-ar putea dovedi utile atâta timp cât sunt controlați și creatorii lor nu sunt distruși. Leviatanii au creat catalizatorul pentru că sunt aroganți; Raționamentul lor a fost probabil „ei bine, s-a întâmplat cu robii noștri, așa că știm la ce să ne așteptăm, deci nu ni se va întâmpla niciodată” și au plătit prețul pentru asta. Nu este chiar atât de surprinzător, ni se întâmplă nouă, oamenilor primitivi, nu crezi că „Apex Race” ar deveni cu adevărat egoist? În plus, s-ar putea ca nici măcar să nu fie posibil ca Catalizatorul să înceteze să mai creeze A.I., la urma urmei, quarianii i-au creat pe geth din întâmplare, poate scenarii similare s-au întâmplat în timpul Leviatanilor.
    • Unii ar putea sublinia că nici Ciclurile Reaper nu realizează cele de mai sus. Nu, nu o fac, iar Catalyst recunoaște la fel de multe când vorbește cu Shepard. Ciclurile Reaper au fost pur și simplu cel mai bun plan cu care a fost capabil să vină; o soluție temporară. Tot timpul a fost în căutarea unei soluții mai bune pe tot parcursul Ciclurilor și acesta este unul dintre motivele pentru care îi predă decizia lui Shepard: evident, Catalizatorul este incapabil pentru a găsi această soluție (sau, poate că soluția este literalmente imposibilă). Shepard este în mare măsură responsabil pentru înfrângerea celei mai bune soluții, așa că poate că Shepard poate găsi una mai bună.
      • Întreaga soluție Reaper a lui Catalyst a fost o soluție temporară - un experiment pe care în cele din urmă l-a blocat la (aproximativ) iterații de 50.000 de ani. În fiecare iterație a ciclului, lucrurile au decurs aproape exact ca înainte. Catalizatorul nu a reușit să găsească nimic printre date care să sugereze că inevitabilitatea conflictului organic-sintetic era corectabilă sau prevenibilă și a fost obligat să continue. A devenit conștient de Crucible, dar în acel moment nu l-a recunoscut ca o potențială soluție - doar o armă care ar putea să-și distrugă instrumentele (Secerătorii). Așa că Reapers au continuat să șteargă planurile Crucible oriunde le-au întâlnit. În cele din urmă (în timpul ciclului nostru), Organics a reușit să completeze Crucible și să-l andocheze cu Cetatea. Sistemele Crucible, neînțelese pe deplin de rasele care l-au construit (deoarece designul original a fost încă din preistorie și a fost modificat continuu), au modificat stația Cetății pentru a-i permite să devină o matrice masivă de tragere. Singura întrebare rămasă a fost ce „soluție” dintre cele prezentate va fi luată? Catalizatorul îi permite lui Shepard să aleagă - chiar dacă asta înseamnă distrugerea Reapers și a lui însuși - care soluție este transmisă în rețeaua de releu.
Supraviețuirea ciclurilor
  • Dacă secerătorii șterg toată viața inteligentă din galaxie la fiecare 50000 de ani, de ce oamenii (care au fost în jur de cel puțin 100000 de ani) sunt încă în viață?
    • Nu este viață inteligentă, este avansat viaţă. În general, aceasta înseamnă călătorii în spațiu. Deci, oamenii, asari și toate celelalte rase moderne au fost omise data trecută. Javik va vorbi chiar despre cum arătau ei în timpul ciclului său. O rasă, raloi, a avut ghinionul de a realiza zborul spațial cu doar câțiva ani înainte ca Reapers să vină de data aceasta; 3 menționează că s-au retras în lumea lor natală și și-au distrus toată tehnologia lor avansată în speranța că Reapers îi vor ignora.
    • Ei menționează cu claritate că Parnack, lumea natală a lui Yahg, este evitată de Secerători din acest motiv.
De ce să nu parchezi Harbinger în fața grinzii pentru a-l păzi?
  • Mi se pare aroganța care se limitează la incompetență de a lăsa un simplu distrugător să păzească grinda aceea din Londra. La urma urmei, Reapers știu deja că un distrugător poate fi manevrat cu ușurință dacă nu este angajat, distras și complet distrus de o unitate de infanterie suficient de mare, cu suficient suport pentru arme grele. Tuchanka i-a învățat că 3 oameni pot manevra un distrugător, în timp ce Rannoch i-a învățat că câteva lovituri norocoase făcute de un desemnat de țintă pot paraliza un distrugător. Și sunt sigur că puținele distrugătoare distruse de întăririle Krogan pe Palaven ar fi întărit și mai mult acea vulnerabilitate. Deci, de ce nu au învățat din asta și nu au decis că data viitoare vor folosi un dreadnought invulnerabil pentru a păzi o locație vitală din punct de vedere strategic? Și odată ce flota Victory a apărut cu Crucible, de ce nu Harbinger, cel mai puternic dreadnought al lor, nu a decis să ia inițiativa și să păzească grinda în sine - garantând astfel că nu există absolut nicio șansă de a andoca Crucible?
    • Pentru că distrugătorul și unitățile terestre Reaper din jurul fasciculului își făceau treaba în mod adecvat. În momentul în care fasciculul a fost serios amenințat, Harbinger a coborât să se ocupe de ea și a masacrat totul în afară de Shepard și Anderson. Iar viteza cu care a răspuns Harbinger indică faptul că știau că, dacă forța lor limitată din spate era de fapt depășită, ar putea pune un dreadnought în poziție pentru a face față problemei mai mult decât suficient de repede.
    • Harbinger a sosit puțin prea târziu pentru a reuși efectiv să protejeze fasciculul. Acest lucru este dovedit de faptul că, în ciuda a ceea ce s-a întâmplat lui Shepard și echipei, Anderson încă a reușit să facă față în plină sănătate. În cele din urmă, spatele lor nu și-a putut face treaba, deoarece distrugătorul este vulnerabil și a fost distrus. Când a apărut Harbinger, fasciculul era la doar un sprint distanță. Dacă ar fi fost întârziată doar cu un minut sau două, un întreg pluton ar fi putut să ajungă la grinda. Asta înseamnă să o tai mult prea aproape. Dacă ar fi fost parcat acolo la început, nu ar fi existat nicio posibilitate ca raza să fie amenințată și, prin urmare, acele alte dreadnoughts ar fi putut continua să se concentreze asupra Cruciblei.
    • Numai că nu există nicio modalitate ca Harbinger să fi știut asta la momentul respectiv. Din nou, ariergarda își făcea treaba foarte bine; dacă asculți dialogul la radio în timp ce Hammer se apropie de fascicul, vei observa că ei primesc masacrat . Dacă Shepard nu ar fi fost acolo, distrugătorul Reaper l-ar fi înfrânt pe Hammer. Și când Shepard a intervenit, în câteva minute vestigiul a răspuns și făcut înfrânge Hammer. Doar Anderson a reușit să treacă înainte ca Harbinger să termine de șters Hammer și să se întoarcă la luptă. Da, ei ar au distrus complet Hammer și au împiedicat pe oricine să intre în fascicul dacă ar fi pus un dreadnought pe poziție, dar asta i-ar cere să fie omniscient și să știe că ar trebui să pună un dreadnought acolo pentru a opri un atac la sol, atunci când se aflau la timp un distrugător era perfect adecvat cu ceea ce se confruntau. Secerătorii nu sunt infailibili. Este ca și cum ai întreba „De ce germanii nu au avut Panzer-urile de rezervă pe poziție când Aliații au invadat Normandia?” Pentru că nu credeau că au nevoie de Panzers acolo. Este același lucru aici. Secerătorii nu credeau că vor avea nevoie de ceva mai mult decât un distrugător și trupe terestre pentru a ține raza, și cu excepția prezenței lui Shepard, aveau dreptate .
    • Analogia cu invazia Normandiei nu prea funcționează aici - motivul pentru care germanii nu aveau divizii Panzer care așteptau era de asalt din cauza lipsei de omnisciență, a fost din cauza unei campanii de dezinformare reușite a Aliaților care au convins germanilor că atacul va fi lansat în altă parte. În acest caz, nu a existat într-adevăr nicio „altă parte” pentru ca Hammer să atace - exista doar o singură cale către Cetate și aceea era fasciculul. Secerătorii ar fi știut asta în clipa în care au închis brațele Cetății. Și ei fiind mulțumiți să-l păzească ar zbura oriunde altundeva, cu excepția Pământului, cu oameni. Secerătorii au fost atât de îngrijorați de posibila amenințare reprezentată de oameni încât au atacat mai întâi Pământul cu forțele lor cele mai puternice. Ei s-au concentrat atât de mult timp și efort pe neutralizarea capacităților militare și industriale ale Pământului mai întâi, pentru că au simțit că oamenii sunt prea periculoși pentru a li se permite să opereze în orice calitate, în timp ce erau în regulă să măcina cu răbdare pe toți ceilalți. Ca Reapers să fie atât de paranoici și minuțioși cu oamenii inițial și apoi să subestimeze opoziția lor umană așa este derutant. Mai ales o opoziție umană condusă de Shepard.
    • Cu excepția faptului că din nou, ei făcut puneți o forță suficientă pentru a ține fasciculul. Așa cum sa arătat mai sus, Hammer făcea drumuri când au încercat să împingă grinda. Singurul sistem de arme pe care Hammer îl avea și care putea deteriora distrugătorul Reaper era complet inoperabil din cauza fasciculului. Fără Shepard, Hammer ar fi fost învins și nimeni nu ar fi putut intra în grindă în primul rând. Iar când Hammer s-a adunat, Reapers și-au desfășurat imediat cel mai puternic bun la aterizare înainte ca Hammer să poată avansa spre rază și au fost complet îndreptați. Doar din pură noroc cineva a trecut de bombardamentul lui Harbinger și a ajuns în rază. Și chiar și atunci Shepard abia a supraviețuit. Apărarea Reaper nu a fost „de derutant”, era perfect adecvată pentru a-și face treaba.
      • Exact asta. Oamenii întreabă de ce „numai” un Reaper să păzească Giulgiul de la Tuchanka, să transmită upgrade-urile Geth sau să păzească fasciculul în Londra. Toți trei au fost aproape de neoprit dacă nu pentru că Shepard a fost acolo, cuplu cu unele acțiuni extrem de eroice. Altfel, distrugătorii de acolo ar fi îndeplinit exact misiunea pe care trebuiau să o îndeplinească. Cel din Londra masacra literalmente chiar și atacul concertat pe care Shepard îl ajuta să-l conducă și a fost doborât doar datorită lui Shepard însăși.
Lipsa armurii lui Javik
  • Javik părea să poarte un body negru sub armura roșie. Cu toate acestea, există o parte în jurul genunchilor care este o culoare verde-albastru foarte asemănătoare cu pielea lui. Dacă are aceeași culoare cu pielea lui, de ce nu se potrivește cu culoarea restului armurii lui? Dacă aceștia sunt de fapt genunchii lui Javik, de ce armura lui îi lasă genunchii la vedere?
    • Ca toți ceilalți, Javik are scuturi. El este și un biotic, așa că scuturile lui sunt susținute de bariere biotice. Ca toți ceilalți, armura lui este o rezervă pentru ambele. Nici el nu poartă cască, nici măcar în vid, iar capul este o țintă mai atrăgătoare decât genunchii. Aceasta este ciudat, totuși.
    • Samara și Miranda intră ambele în luptă într-un costum de spion, iar Jack se luptă într-o pereche de pantaloni rătăciți și o centură pe piept. În comparație cu asta, un decalaj la genunchi nu este nimic. Chiar și Jacob, Thane, Liara și Kaiden poartă mai puțină armură decât majoritatea celorlalți. Bioticele (krogan și turiani deoparte) tind să favorizeze mișcarea liberă în detrimentul protecției grele, probabil din moment ce au oricum barierele lor în orice moment.
Sex cu Javik
  • Mi s-a întâmplat asta și nici măcar nu încercam să fac asta... serios, cum este posibil asta? Cum poate o specie extraterestră de acum 50.000 de ani să aibă relații cu o femeie umană?
    • Dacă îți este confortabil să gândești așa, nimeni nu a spus că este sex. Ar fi putut doar să doarmă în același pat și să facă ceva jenant. Și chiar dacă ar fi, nu subestima creativitatea umană. Tropul Tot ceea ce se mișcă există dintr-un motiv: dacă se mișcă și are dimensiunea potrivită, probabil cineva , undeva, a încercat să se culce cu el. Mai bine să nu te gândești la asta. Este suficient să spunem că există căi evidente și căi nu atât de evidente.
    • Oamenii sunt capabili să facă sex cu alte specii extraterestre și este probabil ca procesul de reproducere al lui Protheans să fie încă doar act sexual. Dacă Javik este bărbat și are... organe genitale masculine, atunci sexul este posibil. Chiar dacă Tab A a lui Javik nu se potrivește perfect pentru Slot B a lui Shepard, există și alte activități clasificate ca sexuale fără a necesita penetrare. Aproape, ca întotdeauna, cea mai mare problemă este ca Javik să fie de acord cu asta, mai degrabă decât dificultatea actului în sine. De asemenea, trebuie să elimin manual acele imagini din minte cu o lingură.
    • În plus, dacă internetul m-a învățat ceva, este că indiferent de dimensiune sau formă, „Fila A” poate fi ÎNTOTDEAUNA făcută pentru a se potrivi în „Slot B”.
    • Ei bine, când două creaturi se iubesc foarte mult, sau sunt doar foarte, foarte beți... Adică, haide, cum naiba crezi că fac asta? Chiar dacă au o biologie complet diferită și incompatibilă din punct de vedere fizic, ei pot încă stimula zonele erogene până când apare orgasmul. Pune puțină imaginație în ea. Este ca și cum ai întreba cum ar putea avea relații un om și un turian. Că Javik are 50.000 de ani este complet irelevant. De asemenea, rețineți că, cel mai probabil, au fost amândoi într-adevăr beat și s-ar fi putut pur și simplu să se învârte puțin fără să găsească unde să desfășoare trupele și apoi a leșinat.
    • De asemenea, este perfect posibil ca proteenii să se reproducă în același mod ca și asarii, folosind bioticele lor.
De ce au fost chiar necesari Păzitorii și Saren?
  • Dacă catalizatorul este Cetatea, de ce nu ar fi putut doar să activeze releul în sine? De ce să te deranjezi cu Keepers și după ce au eșuat, trimițând Saren și Sovereign să-l activeze manual? Adică, Hristos, asta combinat cu TIM fiind o reciclare a lui Saren mă face să mă întreb dacă Mac Walters știe ceva al naibii despre tradiția seriei.
    • Doar scuipat aici, dar poate că deținătorii și Saren au fost un sistem de siguranță mai recent introdus ca răspuns la pierderile grele suferite într-un ciclu anterior. Este cu totul posibil ca Vigil să fi fost un expozitor de neîncredere și că protheanii au putut anula doar modificările făcute de Catalyst pentru a grăbi recolta în ultimele câteva cicluri din frustrarea că ciclurile anterioare au dat rezultate mai puțin decât optime. Putem deduce din faptul că ciclurile anterioare erau conștiente de existența Catalizatorului că, undeva de-a lungul liniei, ele ar fi putut interfera cu capacitatea sa de a lansa direct recolta Reaper, ceea ce, la rândul său, a făcut necesară crearea Păstrătorilor. O altă posibilitate este că Cetatea nu a fost întotdeauna casa Catalizatorului (ceea ce de fapt pare probabil) și că a fost pur și simplu mutată acolo într-un ciclu ulterior, fără a primi controlul deplin asupra sistemelor sale. Acest lucru are sens dacă te gândești la asta - cu siguranță orice cursă care să descopere Cetatea ar dori să găsească în unele dintre cutiile negre ale stației, care, dacă ar fi legate direct de The Catalyst, ar putea declanșa, din neatenție, o invazie a Reaperului prematur.
    • Toate indicațiile sunt că catalizatorul nu controlează direct procesul. A configurat ciclul și apoi pur și simplu s-a așezat pe spate și a lăsat lucrurile să progreseze de la sine. Secerătorii și ciclul lor sunt un proces autonom pe care nu îl supraveghează. În plus, dacă a apărut ceva care a rupt acel ciclu, Catalyst este perfect dispus să accepte asta.
    • Problema cu acea idee este că TOATA EXPLICAȚIA lui despre relație este „Secerătorii sunt ai mei”. le controlez. Ei sunt soluția mea'.
    • Ceea ce este foarte vag și nespecific. Comportamentul observat de la Reapers arată clar că Catalyst, în ciuda faptului că are controlul general, nu are mâinile în evidență și nu îi dirijează pe Reapers în sine. Aceasta ar putea , teoretic, au intervenit dacă a ales, dar a ales să nu intervină în planul proteenilor și în lupta ulterioară împotriva lui Saren.
    • Ce alegere l-ar face pe Orcus pe Tronul Său să se căsătorească cu Idiot Ball, care a fost întreaga plângere în primul rând.
    • Într-adevăr, CE adaugă că el este inteligența colectivă a Secerătorilor, ceea ce înseamnă că știe tot ce știu ei. De asemenea, având în vedere că în finalul controlului, Shepard înlocuiește catalizatorul și are control complet și total asupra Secerătorilor, catalizatorul original a făcut-o la fel. Ca IA, nu știe nimic despre „lene”. Vedem și cetatea mișcându-se la ordinul lui, precum și a lui Catalyst Shepard. Apoi e toată chestia cu liftul. Pur și simplu nu este explicat. Catalizatorul rupe întregul complot al trilogiei. chiar înainte de a începe jocurile.
    • „Catalizatorul rupe întregul complot al trilogiei. chiar înainte de a începe jocurile. Cam asta. De aceea ignor finalul oficial și prefer explicația lui Vendetta: Catalizatorul este Cetatea.
    • Aceasta presupune că Catalizatorul este întotdeauna activ și că are control asupra Cetății în sine. Trei teorii pe care le-am auzit explică lipsa de acțiune a catalizatorilor în ME1:
    • 1) Crucible este necesar pentru ca catalizatorul să se „trezească” și, altfel, rulează doar aceleași subrutine pe care le rulează în fiecare ciclu. Este, în esență, un computer care a fost setat pe pilot automat până în acel moment, unde este responsabil pentru asigurarea ca Reapers să rămână la punct (recoltați Galaxy curselor spațiale care folosesc releele de masă). Când creuzetul se atașează, este în esență același lucru cu conectarea unei tastaturi și a unui mouse la un computer, permițându-vă să oferiți intrare și să-i modificați calculele/rutinele (similar cu modul în care puteți schimba codul Gethilor eretici în ME2 pentru a le corecta calcule inexacte). Nu și-a schimbat niciodată codul înainte, deoarece creuzetul nu a fost niciodată atașat și, prin urmare, este posibil să nu poată acționa în afara vechilor sale subrutine. Astfel, nu se va adapta bine la schimbările de ciclu, deoarece nu este programat să se adapteze bine (având în vedere că folosește aceeași soluție la o problemă de un miliard de ani). Această teorie este încredințată în Leviathan, unde creatorii lui Catalyt descriu practic catalizatorul ca un VI sofisticat, dar limitat, care operează în constrângerile programării sale.
    • 2) Catalizatorul este în esență ca computerul unei mașini. Deși majoritatea mașinilor moderne au aproape toate aspectele controlate de un computer, nu ne-am aștepta ca mașina să pornească fără o anumită intrare, chiar dacă computerul mașinii este mereu pornit. Păzitorii își activau controlul asupra cetății în trecut, permițându-i să cheme secerătorii pentru a începe noul ciclu. Probabil că a folosit această soluție fie pentru A) a se ascunde de rasele simțitoare, deoarece o prezență AI care a fost întotdeauna activă în fundal poate ridica suspiciuni (expunând catalizatorul) sau B) pentru a-și economisi puterea și energia, deoarece vedem că Reapers hibernează. și asta poate însemna că catalizatorul trebuie să facă și el. În ciclurile precedente, Cetatea a fost întotdeauna confiscată imediat. Din câte știm, acest lucru a reflectat catalizatorul care a venit online și a direcționat ciclul. Nimeni nu știa că era acolo, deoarece toate substanțele organice de pe stație au fost șterse, iar releele de masă s-au închis, astfel încât nimeni să nu se poată apropia de el.
    • 3) Catalizatorul este depozitat pe Citadelă, dar nu are control direct asupra structurii fără Crucibelul pe loc. Similar celor 2 teorii de mai sus, dar în schimb, catalizatorul este capabil să controleze cetatea doar prin activarea ei prin Crucible. Înainte de asta, îi poate monitoriza și ghida pe Secerători, dar este în cea mai mare parte constrâns ca observator pasiv, care i-a pus pe cei mai mulți independenți într-o misiune, apoi s-a dat înapoi. Acest lucru ar putea fi chiar intenționat, astfel încât doar atunci când o rasă s-a dovedit capabilă să i se permită să afecteze lucrurile, mai degrabă decât să permită cuiva să deturneze pur și simplu controlul întregii flote de secerători și rețelei de releu în masă, dacă este suficient de viclean pentru a sparge cetatea. Acest lucru este susținut de CE și Leviathan, deoarece catalizatorul se referă la creuzet ca o sursă de energie care îi permite să acționeze în moduri în care în mod normal nu ar putea, iar Leviatanii afirmă că catalizatorul așteaptă o anomalie pentru a demonstra că ciclurile ar trebui Sfârşit.
    • Acest lucru a fost menționat în WMG pentru Două , dar mai este și faptul că, chiar și cu întârzierea sosirii Reaper de la, ei bine, Sosire , se pare că flota Reaper-ului ia mai puțin de un an pentru a ajunge în spațiul Batarian de oriunde se află în spațiul întunecat. Pentru o specie care există de zeci de milioane de ani (cel puțin), acest lucru nu este nimic. De ce să vă deranjați să activați releul Cetății în spațiul întunecat? Dacă este nevoie doar de câteva luni, de ce flota Reaper nu merge doar la Alpha Relay când este bine și gata și nu ia pe toată lumea prin surprindere totală în acest fel? În special odată ce protheanii dezactivează semnalul Keeper.
    • De fapt, le-a luat peste un mileniu să ajungă în spațiul Batarian de oriunde s-ar afla. Amintiți-vă, Saren și Geth nu au fost prima încercare a lui Sovereign de a rezolva problema cu Stafeta Cetății. Semnalul genocidului a fost activ de mai devreme de războiul Rachni.
    • Nu, de fapt, într-un tweet, Bioware a spus că secerătorii au fost în mișcare din momentul în care Sovereign a fost distrus. Dacă secerătorii ar fi fost în mișcare de un mileniu, atunci s-ar afla la o distanță considerabilă de origine cu ștafeta lor către Cetate, dacă așa este, atunci de ce s-a obosit Suveranul să activeze Cetatea, deoarece prietenii lor aveau să sosească oricum în curând ?
    • Deci asta ar însemna că le-a trebuit 2-3 ani să călătorească din Dark Space (Între ME1 și ME2, Shepard se află într-o misiune timp de câteva luni înainte de a muri timp de doi ani, plus timpul său de lucru pentru Cerberus și arestarea lui) pentru a ajunge la marginea Galaxiei. Odată ajuns acolo, pur și simplu ar fi deturnat cel mai apropiat Mass Relay. Totusi pare destul de rapid.
    • Din punct de vedere tehnic, releele pot fi mutate. În timp ce se îndreptau spre galaxie din spațiul întunecat, Reapers ar fi putut aduce cu ei releul întunecat din spațiul Citadela.
    • Se întreabă de ce o activează Cetatea și nu invers. Cu toate acestea, nu l-au adus cu ei, ar fi putut doar să obișnuiască să se arunce în galaxie pentru o surpriză foarte urâtă.
De ce nu au așteptat Secerătorii?
  • Acum nu caut aici o Meta-Explicație, știu că dacă nu ar fi venit secerătorii nu am avea un joc. Dar... Bine, vor să opereze fără cunoștințe sau rezistență până nu este prea târziu, nu? Așa că... de ce nu așteptați ca... 150-200 de ani? Până în acel moment, singura persoană care ar fi rămas în viață pentru a aminti galaxiei de secerători ar fi Liara, Wrex, Samara și, eventual, Morinth. (Se pare că Wrex este cam bătrân chiar și de ME1, așa că probabil că nu are atât de mult timp.) Chiar dacă Sheppard este ca „The Reapers vin! până în ziua morții sale, el nu va fi ascultat pentru că Secerătorii pur și simplu nu ar sosi. Uite, știu că au ciclul lor, dar a fost deja amânat cu câțiva ani - ei așteaptă cincizeci de mii înainte de a recolta o altă specie, ar trebui să cumpărăm că nu sunt suficient de răbdători pentru a spune: „Suntem pregătiți pentru, mai bine ținem invazia doar pentru puțin timp”.
    • Potrivit materialelor suplimentare, ciclul actual lăsat în întuneric despre Reapers este o anomalie. Multe cicluri au reușit să-l avertizeze pe următorul, dar, evident, chiar și avertismentele clare nu au permis ciclurilor anterioare mult mai multe șanse. Ca referință, Shepard este singurul organic pe care îl consideră o amenințare. În plus, cine spune că o invazie galactică a fost o idee proastă? ei au fost câștigând războiul, iar bătălia pentru Pământ a fost un atac de disperare, cu rămășițele civilizațiilor galactice folosind cea mai mare super-arme disponibilă. Sincer, cu numărul lor superior, tehnologia și durabilitatea, Reapers mereu a câștigat, chiar și împotriva unor cicluri mai bine pregătite decât Shepards, așa că nu-i învinovăți că presupun că acesta nu ar fi prea diferit.
    • Ultimul atac a fost un atac de disperare, dar asta s-a datorat în mare parte faptului că Cetatea se afla acum în mâinile controlate de Reaper, ceea ce a fost vina lui Cerberus, nu a secerătorilor înșiși, Secerătorii sunt deștepți, cu Shep conducând încărcarea, el îi dejucase pe Secerători. plănuiește să ajungă în galaxie în general, nu o dată, ci de trei ori, Reapers știu cu cine au de-a face, ar fi o chestiune simplă să aștepte ca Shepard și cei care l-au luat în serios să moară sau să cadă în obscuritate.
    • Secerătorii forțează acum să atace pentru că este timpul să atace. Ei s-au pregătit să atace în acest moment și asaltul este deja în întârziere, iar singurii oameni care știu despre amenințarea reală sunt cercul destul de restrâns al lui Shepard și Consensul Geth. De fapt, ultimul punct este unul dintre cele mai convingătoare motive pentru a ataca acum : Consensul este o forță de inteligențe sintetice perfect raționale, care sunt pe deplin conștienți de amenințarea Reaper și vor lua toate măsurile necesare pentru a se apăra de ele și, oferindu-le mai mult timp de pregătire decât au deja, va înrăutăți lucrurile. .
    • Inteligent! Geth nu s-a repezit înapoi în brațele Vechilor Mașini până când quarienii i-au atacat în Priority: Rannoch. Și până în acel moment, invazia Reaper era deja în curs, așa că geniul era scos din sticlă. În mod ironic, dacă Harbinger tocmai ar fi amânat invazia cu încă un an sau doi, jucându-se că quarianii aveau să atace în cele din urmă pe Geth, totul ar fi putut fi în favoarea lor. Dacă Geth ar fi respins Mașinile Vechi, atunci probabil quarienii le-ar fi șters. Dacă Geth ar fi îmbrățișat Vechile Mașini, atunci ar fi șters podeaua cu quarienii. Oricum, getii nu mai sunt o amenințare pentru planurile Secerătorilor.
    • Cred că dacă Colecționarii ar fi reușit să smulgă cadavrul lui Shepard înainte ca Cerberus să ajungă la el în ME2, Reapers ar fi putut să mai aștepte încă un secol sau trei înainte de a invada. Când Colectionarii au eșuat, Harbinger a simțit că trebuie să intensifice calendarul.
    • Avansătorul lor, Sovereign, eșuase într-un atac direct asupra Cetății. Singurul motiv pentru care rasele universului nu au început să se pregătească în acest caz este din cauza idioției colosale a Consiliului care a îndepărtat amenințarea. Planurile Secerătorilor nu puteau explica asta, așa că s-au mutat.
    • Se afirmă pe loc și pe colo că Secerătorii cred că ceea ce fac să fie în beneficiul organicelor pe care le distrug. Dacă vreți să vă faceți o idee bună de ce câteva secole ar fi o idee proastă pentru ei, nu căutați mai departe decât curienii și umanitatea. Câteva secole este tot ceea ce a fost nevoie pentru a le transforma dintr-una dintre cele mai avansate specii în niște hicks, iar oamenii viceversa (în și mai puțin timp). Scopul Secerătorilor este de a păstra fiecare specie în vârful jocului lor și, dacă vede umanitatea ca un material al navei capitale, cine naiba știe ce se va întâmpla cu această specie imprevizibilă în iad. zece ani, darămite câteva secole.
Reaper Blackstar: Ce-i cu mânerul?
  • Pare ciudat că Reapers ar face o armă cu o mâneră în stil uman și ar declanșa atunci când ar putea să o integreze cu ușurință cu corpul unei coji, ca în cazul tunului cu unde de șoc al lui Scion din ME2. Altfel, parcă sunt doar cerșind pentru ca cineva ca Shepard să o ridice și să o întoarcă împotriva lor. De asemenea, dacă Blackstar este o armă atât de eficientă, de ce nu-i vedem pe Reapers folosind versiuni la scară largă ale acesteia ca arme anti-dreadnought, în loc să trimită spam-uri Thanix peste tot?
    • Îi face mai ușor pentru un soldat sau techie îndoctrinat să aducă această armă grea în baza lor și să arunce în aer personalul cheie sau armura.
    • Este, de asemenea, o armă cu o lovitură. În univers, ar putea fi ceva ce Reapers au făcut recent și îl testează. Având în vedere capacitățile sale distructive și trăgând o singură dată, este posibil ca Reapers să intenționeze ca acest lucru să fie folosit de o tactică sinucigașă.
    • Secerătorii nu folosesc întotdeauna arme integrate. Marauders își păstrează mâinile turiene și poartă arme separate cu mânere. Și Blackstar, chiar și presupunând că poate fi reîncărcat, este o armă mai degrabă situațională. Nu vrei să ai un tip de trupă util doar la distanță lungă, pentru că dacă inamicul se închide, s-ar sinucide cu propria lor armă integrată. Ar fi bine să fie ceva pe care orice tip de coji îl poate ridica și utiliza.
Secerătorii nu știu cum să țintească rachetele sau balistica (Thessia)
  • Pe Thessia, chiar la începutul misiunii, Sheppard ajunge la un post Asari condus de locotenentul Kurin. Perimetrul este în curând spart, un Asari blochează breșa cu o bulă biotică și Sheppard trebuie să urce pe turelă pentru a împușca Brutes și Husks. Când această luptă se termină, apare o scenă tăiată. În timpul acestei scene, forțele secerătoare lansează rachete spre bula biotică. Dacă ne uităm îndeaproape la traseele rachetelor, putem vedea că traiectoria lor este curbă, atât în ​​plan orizontal, cât și în plan vertical. Aceasta implică zborul ghidat. De ce secerătorii nu pot urmări doar să lovească zona din spatele bulei? De fapt, dacă una dintre rachete tocmai ar fi fost îndreptată puțin mai spre dreapta (văzută din perspectiva noastră în timpul scenei tăiate), ar fi putut să zboare peste ceea ce a rămas din gardul original și ar fi lovit în spatele gardului, chiar în mijlocul curţii. În cinematograf, această rachetă lovește bula biotică, dar bula este mai înaltă decât gardul. De altfel, Reapers au auzit vreodată de mortare? Este adevărat că există diferențe majore între un mortar și o bazooka. O unitate de luptă modernă echipată cu rachete autopropulsate ar putea să nu poată realiza ceea ce ar putea realiza o unitate echipată cu mortare. Cu toate acestea, Reapers sunt cu leghe înaintea noastră din punct de vedere tehnologic: folosirea unei rachete ca o rundă de mortar nu ar trebui să fie nimic pentru ei.
    • Cojile nu sunt tocmai inteligente. Ei se bazează mai mult pe numerele lor copleșitoare și pe duritatea lor pentru a câștiga, iar într-o situație în care acest lucru nu este suficient, vor aștepta ca un secerător real să le ofere sprijin. Este posibil ca orice trăgea cu rachete să fi văzut balonul Asari și să fie „dușman = împușcă” și să continue să tragă până când a murit. Nu este cea mai bună explicație, dar totuși.
    • Sau, știau exact ce fac. Chiar și în acel moment, toată lumea știa că Thessia era pierdută. Secerătorii se ocupă de spargerea spiritelor inamicilor lor, așa că lăsați comandourile să-și vadă apărarea tăiată, cerșind întăriri și copleșiți încet de coji, ar fi mai înfricoșător din punct de vedere psihologic pentru ceilalți care ascultă decât să-i arunce în aer la venirea împărăției. Poate ineficienți, dar Reapers au miliarde de soldați mai mulți de partea lor și tot timpul în univers, așa că nu le-ar păsa.
    • Sau, Hollywood Tactics.
    • Ideea este să rupi blocada, nu doar să-l ucizi pe Asari. Într-adevăr, Secerătorii ar prefera să trăiască Asari acolo unde este posibil, pentru a-i decortica. Deci, țintirea barierei este destul de sensibilă.
Secerătorii nu s-au uitat la The Terminator
  • Ok, până acum știm cu toții planul secerătorilor. Ceea ce văd ca fiind cel mai mare defect în logica catalizatorului este că presupune că viața organică va cuceri în călătorii mai devreme decât va dezvolta inteligența artificială. Acum, presupunând că acest lucru ar trebui să se întâmple și cel mai rău scenariu ar fi avut loc cu A.I. uciderea elementelor organice dinainte de zborul spațial care l-au creat, nu ar fi posibil, dacă nu probabil, pentru A.I. să devină ea însăși călători în spațiu și să provoace potențial distrugerea vieții galactice la jumătatea drumului dintre recoltarea secerătorului?
    • Probabil că Reapers omoară orice rase sintetice pe care le găsesc în timpul curselor de recoltare. Cel mult, sinteticele pre-FTL ar rămâne nedetectate în timpul ciclului actual și apoi vor fi șterse 50.000 de ani mai târziu.
    • Treaba avangardei Reaper este să se asigure că acest lucru nu se întâmplă. Ea ține un ochi pe situația galactică și, dacă o creație sintetică începe să fugă, ar declanșa recolta devreme pentru a o face față. Aceasta este o greșeală comună pe care mulți oameni o fac atunci când iau în considerare ciclul Secerătorului: ei presupun că Secerătorii sunt orbi la evenimentele galaxiei, când Secerătorii au atât speciile lor de avangarda (Suveran), cât și speciile de sclavi (Colecționari, controlați). de Harbinger) pentru a fi cu ochii pe galaxie tocmai din acest motiv. Amintiți-vă că ciclul actual este o întâmplare extremă, deoarece Sovereign nu a putut doar să doboare devreme flotele Reaper. În ciclurile anterioare, Reapers doar s-au aruncat asupra oricăror anomalii și le-au spulberat.
    • Este complet greșit. Javik spune că protheanii au fost angajați într-un război la scară galactică cu o specie sintetică pentru o mare parte din istoria lor și au început să obțină câștiguri reale când au venit Secerătorii.
    • Care demonstrează ce, mai exact? Protheanii se luptau cu o specie sintetică, da, dar acea specie sintetică nu era pe punctul de a câștiga și a prelua galaxia. Ar fi de așteptat ca Reapers să declanșeze o recoltă dacă va deveni evident că viața sintetică va prelua galaxia; asta e treaba avangardei.
    • Mai mult decât atât, atâta timp cât speciile sintetice și organice se luptă până la capăt, asta ușurează munca Secerătorilor. Odată ce unul dintre ei apucă decisiv mâna de sus, se pot mișca într-un zdrobire pe amândoi la cel mai slab.
    • Problema este că, potrivit Catalyst Synthetics, întotdeauna câștigă.
    • Asa de? Catalizatorul nu este o entitate cu adevărat omnicscientă și infailibilă. Faptul că vorbești cu ea demonstrează asta.
    • Mai degrabă, sinteticii ar câștiga întotdeauna în cele din urmă .
    • Mai precis, că, deoarece sinteticele sunt mult mai eficiente decât orice rasă organică, ar fi nevoie doar unu rasă sintetică intolerantă din punct de vedere genocid care a obținut victoria pentru a vrăji pentru totdeauna soarta tuturor raselor inteligente organice din galaxie.
Harbinger împușcând Normandia
  • Alt exemplu, dar același principiu, atunci când Shepard cheamă în Normandia pentru a-și evacula echipa în Extended cut, de ce nu profită Harbinger de asta și explodează atât inamicul lui, cât și nava? Sunt rațe așezate, mă îndoiesc serios că ar putea rezista atacului mult timp.
    • Asta m-a deranjat și inițial, dar apoi mi-am dat seama că prioritatea lui Harbinger în acel moment era să împiedice pe toți să ajungă la Conduit și până la Citadelă (amintește-ți că nu a fost doar Shepard și co să facă o pauză pentru asta, mai mult decât întregul Hammer rula și el pentru ea), așa că Harbinger ar fi concentrat tot ceea ce avea asupra oamenilor care încărcau Conduit. De asemenea, rețineți că, atunci când Harbinger presupune că toată lumea este morți, decolează, ceea ce ar putea însemna că mergea după Normandia pentru a termina treaba.
    • Sau din cauza IFF-ului Reaper, Harbinger a văzut un Reaper stând chiar în fața lui Shepard și a echipajului său și pleacă presupunând că l-a ucis pe Shepard (singura persoană de care au ajuns să se teamă).
Regina Rachni a Secerătorilor
  • Două întrebări aici: de ce a fost Regina Rachni capabilă să reziste efectelor îndoctrinării Secerătorilor? De asemenea, ea a spus clar că, dacă ar mai avea copii, aceștia ar putea ajuta la construirea creuzetului, așa că de ce ar fi fost ei imună la efectele îndoctrinării Secerătorilor când Ravagers pe care ea îi născuse înainte erau mai mult decât fericiți să atace tot ce se vedea?
    • Acei Ravagers au fost puternic robotizați, așa că aș spune că nu ne uităm atât la rachni îndoctrinați, cât la rachni decorticați. Cât despre rezistența la îndoctrinare, habar nu. Poate un pregătitMintea Stupuluipoate să se ferească de îndoctrinare (de aceea regina salvată te poate ajuta, în timp ce noua regină dacă nu ai salvat-o pe prima te trădează prima șansă pe care o are).
    • Amintește-ți în primul joc în care Regina îți vorbește despre „cei care au acrit cântecele strămoșilor noștri”. Omul de știință rus înfiorător a mai spus că Reginele Rachni se nasc cu toți cei născuți cu amintirile taților/mamelor lor. Am presupus că Regina Rachni pe care o salvezi are amintirile despre ceea ce i s-a făcut poporului ei și a avut timp să găsească o modalitate de a evita îndoctrinarea.
    • Reginele pot rezista probabil îndoctrinării, dar rachnii mai mici precum muncitorii, soldații și războinicii puiet nu pot. Dacă ceea ce s-a întâmplat cu regina rachni este vreun indicator, Sovereign a preluat controlul asupra rahnilor mai mici ale diferitelor cuiburi și a închis-o pe regina, folosind-o pentru a crește mai mulți războinici.
    • Cred că putem atribui asta la un amestec de memorie genetică șiMintea Stupului. Reginele Rachni poartă amintirile strămoșilor lor, ceea ce le-ar putea oferi o rezistență la îndoctrinare; În plus, memoria lor genetică pare și ea a lorMintea Stupului, și se arată în altă parte că aMintea Stupuluieste capabil să împiedice îndoctrinarea să se înființeze. Este ceea ce îi permite lui Shiala, care încă este îndoctrinat, pentru a nu fi biruit de voința Secerătorilor. Dușmanii rachni pe care îi întâlnește Shepard sunt toți coji, care sunt un amestec de țesut organic și material sintetic din cauza interferenței Reaper. Regina însăși este încă complet organică, la fel ca și copiii pe care regina îi produce după ce a fost eliberată.
    • Primim cel puțin un indiciu, dacă nu chiar o confirmare, că mințile stupului sunt în mod inerent rezistente la îndoctrinarea de la Shiala. Presupunând că ați ajutat-o ​​pe Zhu's Hope anterior, ea vă trimite un e-mail prin care vă dezvăluie că luptă eficient împotriva invaziei, deoarece implantarea Thorian le-a legat mințile permanent și, de asemenea, admite că este încă îndoctrinată. Nu-mi amintesc cuvintele ei exacte, dar este ceva de genul că ea poate auzi șoaptele Secerătorilor, dar vocile coloniștilor Zhu's Hope sunt mai puternice și așa că șoaptele nu o pot afecta. Ca rezultat, este sigur să presupunem că Rachnii conectați corespunzător în rețea au o minte și mai puternică și, prin urmare, sunt și mai rezistenți la îndoctrinare. Cât despre regina însăși, amintiți-vă că Benezia a reușit să lupte pentru scurt timp împotriva îndoctrinarii. În calitate de șef al unei minți absolut masive, cred că este sigur să spun că reginele Rachni sunt, cu multe ordine de mărime, cele mai puternice ființe care există, depășind probabil toate matriarhele asari la un loc. Regina din Noveria pare mai enervată și disprețuitoare de îndoctrinare atunci când o întâlnim în 3 decât preocupată de aceasta și, știind cât de puternică este îndoctrinarea, orice ființă care poate considera că este doar o supărare este înfricoșător de puternică.
    • Iată un gând: DLC-ul Leviathan postulează că Leviatanii titulari ar fi putut fi responsabili pentru Războaiele Rachni din cauza utilizării propriului control al minții. Desigur, acest lucru intră în conflict cu jocurile anterioare, deoarece s-a teoretizat în univers că Reapers erau în spatele lui. Cu toate acestea, chiar și în Mass Effect 1, decorul stabilește că mințile puternice ale stupului par să aibă o imunitate la îndoctrinare, iar Leviatanii nu ar fi avut niciun motiv să-i pună pe Rachni împotriva raselor Consiliului. Iată teoria mea: cine spune că nu au fost amândoi? Poate că Suveranul a încercat să-i îndoctrineze pe Rachni pentru a-i servi drept subalterni, dar ei au rezistat. În același timp, Leviatanii au încercat să preia controlul asupra Rachni din orice motiv (fie pentru a câștiga o armată care să ajute la lupta împotriva Secerătorilor, fie doar pentru a-l împiedica pe Suveran să-i obțină). Poate că Rachnii au fost capabili să împiedice o formă de control al minții fără efecte negative, dar puterea combinată a două forme diferite de îndoctrinare provenind de la două specii puternice (și probabil dând ordine contradictorii) i-a condus pe Rachni într-o frenezie, provocând astfel războaiele Rachni. Recunosc, acest lucru poate aparține WMG, dar având în vedere că controlul minții Leviathan a provocat crearea Colectionarilor Treziți, acest lucru pare destul de plauzibil.
    • Am o altă teorie; alt control al minții depășește îndoctrinarea. Thorianul a trecut prin cel puțin o seceră fără a fi îndoctrinat. Într-adevăr, Shiala observă la un moment dat că ea crede că este încă îndoctrinată, dar controlul minții propriu al Thorian îl depășește, chiar și acum Thorianul este mort și nu dă nicio instrucțiune. Acest lucru are un anumit sens cu modul în care funcționează îndoctrinarea Reaper, ca un fel de subversiune lentă a proceselor de gândire ale țintei. Mijloacele mai puternice și mai directe de control al minții, cum ar fi Thorianul și Leviatanii, pur și simplu anulează efectul. Nu poți auzi șoaptele Secerătorilor pentru că cineva țipă la ureche. Semnalul mental al Reginei Rachni poate produce un rezultat similar. Cu toate acestea, regina clonata a fost îndoctrinată înainte de a fi suficient de puternică pentru a face acest lucru.
Scen și pretorieni
  • De ce absența acestor dușmani? Fiind fabricați din Husks, ar trebui să existe o mulțime de materiale la îndemână pentru ca Secerătorii să facă mai multe din ele, și știm că Scions, cel puțin, nu sunt dependenți de colecționar, așa cum apar pe Reaperul abandonat.
    • Ravagerii fac aceeași treabă ca Scions cu o mobilitate mai mare. Eficacitatea limitată a lui Pretoriani împotriva echipei lui Shepard a dus probabil la eliminarea lor; Mașinile de recoltat fac o treabă mai bună în general ca platforme de sprijin aerian apropiate.
    • Întrebarea mai mare în mintea mea este unde s-au dus toți mech-urile? Ai crede că, odată cu invazia Reaper, vor fi mai solicitați ca niciodată. La naiba, ar face furajele de canon perfecte pentru armata lui TIM.
    • Având în vedere cât de nesigure s-au dovedit în jocul precedent, nu m-ar mira că TIM pur și simplu a refuzat să le folosească pentru a păzi instalațiile critice, darămite să le desfășoare în operațiuni de atac.
    • Mech-urile revin în DLC-ul Omega, după ce au fost reconstruite în Rampart Mech-uri mult mai mobile și periculoase.
    • Scions și Pretorienii fac acum parte din forțele de colecționare în multiplayer.
Reaper Tech și îndoctrinare
  • Nu este nimeni îngrijorat că oamenii din Alianță, Consiliu sau alte rase sunt îndoctrinați în timpul poveștii principale? Tehnologia Reaper pe care ați luat-o în timpul misiunii N7 Sanctum ajunge direct la cercetătorii Alianței și nimeni nu crede că ar putea fi o problemă? Derelict Reaper din Mass Effect 2 a dovedit că cadavrele Reaper cu orice fel de putere pot încă genera suficient suc pentru a îndoctrina organicele... totuși, nimeni nu pare să fie deranjat de cadavrele uriașe ale Reaper care stau acum pe Tuchanka și Rannoch?
    • Dispozitivele mici Reaper sunt probabil sigure; singurele dispozitive Reaper întâlnite care au cauzat îndoctrinare sunt obiectele la scară mare, cum ar fi Reaper, Object Rho și dispozitivul din mină. În ceea ce privește Reapers morți de pe Tuchanka și Rannoch, aceștia ar fi probabil dezasamblați - exploziv - și zonele din jurul lor ar fi marcate ca zone interzise până când Reaper este complet distrus. Amintiți-vă că, odată ce Sovereign a fost distrus, nu a existat niciun pericol de îndoctrinare asupra Cetății din cauza epavei, iar Reaperul abandonat era încă în mare parte intact, cu un nucleu de putere funcțional. Reapers dezactivați pe Tuchanka și Rannoch au fost complet distruși fără surse de alimentare intacte, iar câmpurile de îndoctrinare pot exista doar dacă Reaperul încă primește putere și este intact, iar ambii aceștia Reapers nu au fost aproape intacte până la sfârșit.
    • În fișierele Shadow Broker se discută despre modul în care unele tehnologii Reaper sunt analizate de la distanță folosind drone de la distanță pentru a evita efectul de îndoctrinare. Cel mai probabil, toate aceste obiecte sunt tratate ca materiale extrem de periculoase și nimeni nu se va apropia de ele în persoană după ce au fost asigurate.
    • În Leviatan DLC, laboratorul de cercetare are pe ecran un fragment destul de mare de Sovereign. Dacă sunt întrebați, personalul va răspunde că se află în spatele unor scuturi energetice foarte puternice și că au evaluări psihice regulate în cazul în care acest lucru nu este suficient. Aparent, câmpurile cu efect de masă pot bloca semnalul de îndoctrinare.
    • Chiar dacă sunt izolați, dacă sunt încă capabili de îndoctrinare, epava de pe Tuchanka se află chiar pe teritoriul mama tuturor Thresher Maws . Imaginați-vă că acel lucru este îndoctrinat sau decorticat...
    • Din nou, dacă tehnologia Reaper este suficient de deteriorată, atunci nu poate îndoctrina. Miezul de putere al Secerătorului trebuie să fie activ pentru a genera coji sau câmpuri de îndoctrinare, iar dacă Kalros provoacă daune suficiente Reaper-ului, ceea ce este indicat atunci când atacă, atunci Reaper-ul va fi complet inert.
    • Nu există nicio indicație despre cât de deteriorat trebuie să fie un Reaper pentru a-și pierde câmpul de îndoctrinare; judecând după Secerătorul abandonat, ei nu trebuie să fie într-o stare de știință, dar provoacă efectul. Cu toate acestea, chiar dacă câmpul continuă să exercite influență, mă îndoiesc că o creatură la fel de simplă precum Tresher Maw ar putea fi afectată; nu este genul de creatură care să înțeleagă ideile complexe asupra cărora le influențează îndoctrinarea; în cel mai bun caz, un Reaper l-ar putea ghida să atace ținte specificate, dar din moment ce Reaperul este mort, nu este posibil ca Kalros să facă nimic în afară de ceea ce a făcut întotdeauna, și anume să-și păzească teritoriul.
    • De fapt, Liara îi spune în mod explicit lui Glyph că Krogan ar trebui să evite zona pentru că distrugătorul este încă activ.
Atacul secerătorilor asupra Sanctuary
  • Dacă secerătorii îl au pe Omul Iluziv în buzunar prin îndoctrinare, care este rostul atacului lor asupra Sanctuarului?
    • Au atacat în punctul în care cercetările TIM asupra mecanismelor de control al Reaper au ajuns suficient de departe încât au crezut că ar putea ajunge să devină o amenințare. Adevărata întrebare este de ce au crezut că dacă o persoană îndoctrinată nu ar putea să preia controlul asupra lor.
    • S-ar putea ca TIM să nu fi putut să obțină controlul asupra lor, dar dacă s-ar fi permis continuarea cercetării de la Sanctuary, ar fi putut ajunge în mâini neîndoctrinate. Acesta ar fi un motiv suficient pentru a distruge Sanctuary.
    • „Îndoctrinat” nu înseamnă „absolut și total sub controlul lor”. TIM a fost îndoctrinat până la punctul în care era util dacă era manipulat cu subtilitate, dar putea să acționeze în mod exagerat de unul singur dacă dorea. În plus, instalația în ansamblu era o amenințare, indiferent; dacă Alianța sau orice altă putere galactică ar găsi Sanctuarul, ar putea folosi cercetarea la fel de ușor ca și Cerberus.
    • Omul care conduce locul pentru TIM nu ESTE îndoctrinat.
    • Investigația TIM asupra codului Reaper lasă o urmă care ar putea face războiul mai dificil pentru armada Reaper. El lasă pesmet care îi va ajuta pe alții dacă nu este oprit. La fel cum Saren a lăsat firimituri care l-au înfuriat pe Sovereign: farul, Thorianul, instalația Krogan de pe Virmire. Omenirea a găsit un erou care primește acele firimituri de pâine și le folosește împotriva agendei Reaper, la fel cum a făcut cu firimiturile lăsate de acei blestemati proteeni și, de asemenea, cu arma secretă transmisă prin nenumărate cicluri și ținută secretă de fiecare dată. Secerătorii nu vor pace, vor dominație. Orice altceva este o pacoste.
    • O ipoteză alternativă: Secerătorii au atacat în mod explicit pentru a-i oferi lui TIM iluzia că el reprezintă o amenințare credibilă pentru ei, întărindu-și astfel amăgirea că nu este îndoctrinat și nu lucrează pentru obiectivele lor finale.
Legiunea și Codul Secerătorului
  • Ce face codul și cum le permite geth-ului să atingă „adevărata” conștiință? Ce este adevărata conștiință? Geth-ul în ansamblu părea să aibă o bună înțelegere a conștientizării, chiar dacă era diferit de modul în care gândesc organicii. Ce s-a schimbat că geth nu mai erau sute de programe care interacționează și acum este un „individ”?
    • Diferența pare să fie că, în timp ce un program Geth obișnuit este neconștient, Geth-ul în ansamblu atingând auto-conștientizarea doar prin consens, un singur program Geth îmbunătățit de Reaper este suficient de complex pentru a fi conștient de sine. Fiecare program Geth a fost actualizat la nivelul EDI. Înainte de upgrade, getii ca rasă erau conștienți de sine, dar fiecare unitate individuală nu era, ei erau practic o minte de stup, acum fiecare unitate este o „persoană”.
    • Cam asta. Pentru ca geth dintr-o singură platformă să ajungă într-adevăr la o funcționare mentală comparabilă cu cea umană, platformele geth trebuie să funcționeze în grupuri mari, astfel încât rețeaua lor să poată gestiona mai eficient funcțiile de bază și să elibereze putere de procesare pentru funcții superioare. Legion era unică prin faptul că aveau suficiente programe geth într-o singură platformă specializată pe care să le poată opera independent. Codurile Reaper au permis programelor individuale geth să devină la fel de conștiente ca o adevărată IA, permițându-le să treacă de la pur și simplu VI care lucrează în concert la indivizi reali.
    • Ei bine, dacă acesta este cazul, atunci exact ce sa întâmplat cu cei din Legiunea. Din câte îmi amintesc, avea peste o mie de programe. Dacă toți sunt încă în interiorul lui, chiar dacă fiecare este suficient de complex în sine pentru a fi propriul lor individ, de ce se referă el însuși ca „eu” când există încă atâtea conștiințe în interiorul lui? Mai mult, nu este un polițist să accepte codul secerătorului atunci când geth au stabilit în jocul anterior că motivul pentru care i-au respins pe secerători este că au vrut să-și atingă nivelul de inteligență în propriile lor condiții?
    • Legion folosește codul Reaper din cauza armada gigantică Reaper invadând galaxia , ceea ce se întâmplă imediat după ce quarienii au distrus atât de mulți geth, încât capacitatea generală de operare în cadrul întregului Consens a fost îngreunată până la punctul în care geth au revenit la protocoalele de supraviețuire de bază. Geth nu au timp să se joace cu dezvoltarea propriei tehnologii în acest moment. Secerătorii sunt aici. Au nevoie de acele upgrade-uri acum .
    • Noi presupune , sigur. Este încă ciudat, totuși, că Shepard nu are ocazia să aducă în discuție schimbarea de atitudine.
    • Sunt destul de sigur că Shepard face/poate aduce acest lucru la Legion și că răspunsul lui este exact ceea ce a spus persoana de mai sus - getii au acceptat codul din disperare și că acum erau sub influența Secerătorilor din cauza îndoctrinare cauzată de o parte a codului și de către Secerătorul în fortăreața lor (sau orice ar fi acesta).
    • Aș presupune că acum consensul are capacitatea de a implanta entități individuale în fiecare carcasă Geth, așa cum se consideră potrivit, ceea ce ar putea duce la escaladare socială internă, cum ar fi modernizarea soldaților Geth la corpuri Prime. Inițial, getii nu au vrut ca Reaper să conducă schimbarea și, așadar, i-au întors spatele, dar disperarea și teama de genocid le-au schimbat imperativul moral de a supraviețui. Odată ce schimbarea a fost încorporată, ei au fost înrobiți de Secerători, ceea ce duce la strigătele disperate ale Legiunii de a-l ajuta pe el și pe poporul său. Acest lucru le-a ajutat evoluția și nu au putut întoarce spatele posibilității, mai ales cu invazia Reaper care se profilează. Omenirea nu ar fi trebuit să evolueze niciodată arma atomică, dar odată ce posibilitatea a fost realizată, nu i-am putut nega alura. Toată viața se concentrează pe evoluția și supraviețuirea ei. Geții nu sunt diferiți.
    • Amintiți-vă ce a spus Sovereign în Mass Effect 1:
    Suveran: Fiecare suntem o națiune, independentă, liberă de toate slăbiciunile.
    • Iar Legion în Mass Effect 2 spune că Reapers sunt formați din multe conștiințe, precum geth, diferența fiind că Reapers pot gândi, de asemenea, independent și individual. Odată cu adăugarea codului Reaper, la fel și geth-ul.
De ce să iei Cetatea
  • De altfel, se explică vreodată DE CE secerătorii/cerberusul au încercat să „răpească” Cetatea? secerătorii aveau să-l folosească ca un fel de recoltator instantaneu de planete întregi?
    • Deoarece TIM i-a informat pe Secerători că Cetatea este catalizatorul, componenta finală necesară pentru a activa Crucibleul. Secerătorii l-au mutat pe orbita Pământului, unde au avut o forță mare care l-ar putea proteja.
    • Cetatea ESTE catalizatorul și, așa cum se arată în final, de îndată ce atașează creuzetul de el, Secerătorii pierd. Nu îl capturau atât de mult ca să-l folosească, cât îl capturau pentru a se asigura că nu îi poți învinge instantaneu. Mai mult în termeni meta, imaginați-vă cât de plictisitor ar fi fost jocul dacă ați luptat cu cozi lungi în timp ce așteptați ca Crucible să se acopere necontestat cu Citadelă și apoi să discutați frumos cu băiatul virtual înainte de a vă sacrifica.
    • Interpretarea mea caritabilă este că oamenii de pe Cetate au fost cei care au închis armele când Secerătorii s-au apropiat de ea (probabil că acum există protocoale de securitate care să îi împiedice să tragă un Suveran și să folosească Cetatea pentru a închide rețeaua de releu). Reapers au mutat apoi Cetatea închisă pe orbita Pământului, unde va fi protejată de o flotă Reaper de orice încercare de a trece Crucible. Ce într-adevăr Mă încurcă de ce Reapers nu au tras în Crucible după ce s-a andocat cu Citadelă, sau chiar în mijlocul andocării.
    • Având în vedere câtă energie este eliberată de Crucible, cred că sunt îngrijorați de ce fel de daune ar putea face Cetății dacă ar fi distrusă și toată acea energie ar fi eliberată.
    • Sunt de acord. Se spune că Crucible este incredibil de puternic și necesită cantități enorme de eezo. În Arrival, vedem că un releu de masă care explodează are puterea unei supernove. Dacă explozia Crucible ar fi avut chiar 1/1000 din acea putere, ar fi fost totuși suficientă pentru a distruge Cetatea și toate forțele Reaper prezente. Având în vedere că Cetatea găzduiește Catalyst, probabil că nu a vrut să riște asta.
Luând Cetatea
  • Bine, așa că, la un moment dat, secerătorii decid să recupereze cetatea și să facă acest lucru cu o ușurință atât de umilitoare, că se pare că le-a luat cinci minute până sus (Deci nimeni din cetate se pare că nu ar putea face lucrul inteligent și să închidă brațele, WTH? ). Nimeni nu se întreabă vreodată despre ce s-a întâmplat cu milioanele de oameni de pe cetate (deși morți sau decorticați sunt pariuri destul de sigure). Apoi Secerătorii... Nu știu, remorcă, cred, toată cetatea stricăcioasă prin apropiere. releu (la naiba, lucrurile astea sunt hardcore, acela tocmai a scos în adâncime un obiect spațial de o sută de ori mai mare decât el). Apoi l-au dus pe Pământ, probabil pentru că așa spune complotul. Toată acea secvență m-a zgâriat atât de tare încât probabil că mi-am făcut o gaură în craniu.
    • În primul rând, de ce ar fi o întindere ca o ștafetă să mute Cetatea? Nu a existat niciodată o limită superioară stabilită pentru ceea ce se pot muta. De asemenea, nu există nicio dovadă că Reapers l-au preluat în „cinci minute de sus”. Tocmai aflăm că, în timp ce Flota a cincea ia cu asalt baza Cerberus, Secerătorii au luat Cetatea și au mutat-o. În al treilea rând, nu există nicio indicație că Reapers au făcut-o orice oamenilor de pe Cetate; din ceea ce putem vedea în interiorul brațelor închise ale Secției Cetății, există încă o mulțime de trafic ordonat în mișcare. Cel mai probabil, ceea ce s-a întâmplat, judecând după prezența lui TIM, este că Cerberus a preluat controlul asupra sistemelor de control ale stației și l-a mutat la Sol la ordinele Reaper. Oarecum.
    • Ar fi o întindere, deoarece Citadela este CU MULT mai mare decât meteorul cu care Shepard a distrus Alfa Stafeta, care a fost mult prea mare pentru ca ștafeta să o arunce/aruncă (judecând după faptul că Alpha Relay a încercat aparent să facă acest lucru înainte a fost distrus).
    • Nu. Releele de masă nu încearcă automat să trimită nimic prin ele dacă se apropie. Orice obiect care trece prin releu trebuie să comunice mai întâi releului de masă pentru a-i spune unde dorește să fie trimis sau chiar dacă vrea să fie trimis.
    • Este posibil ca Cetatea să se poată mișca singură, dacă este dirijată de Catalizator sau Secerători. Este cea mai mare concentrație de Element Zero existentă și, până la urmă, inima rețelei de releu. Ar putea doar să folosească rețeaua ca sistem de ghidare și să facă saltul prin propria putere.
    • Preluarea Cetății de către Secerători este declanșată de către TIM informându-i despre natura sa de catalizator. L-au luat și l-au mutat pe orbita Pământului, unde au adunat o forță mare care l-ar putea proteja. Au ținut-o pentru scurtul timp dintre asaltul lui Shepard asupra bazei Cerberus și marea bătălie de pe Pământ, deci doar câteva zile cel mult. Este un timp prea scurt pentru ca ei să ucidă sau să dezmeticească întreaga populație. În ceea ce privește Cetatea care este mutată, nu știm dacă Mass Relays se pot muta singure, dar dacă pot, atunci Cetatea (cel mai mare Mass Staleu din galaxie) probabil s-ar putea reloca.
Cetatea și Rețeaua de Releu
  • Ce s-a întâmplat cu toată lumea din Cetate când a fost luată de Secerători? Multe dintre personajele mele preferate au fost la bord! Aria, Bailey, tatăl Liarei, posibil Dr. Chakwas și Mordin, Consiliul (iubesc să-i urăsc), Kolyat, Kelly, Dr. Michel, toți acei ceilalți personaje dragi care nu sunt jucatori...
    • Chiar mă întreb și despre asta, pentru că poți vedea traficul încă zboară pe secții, ceea ce mă face să mă întreb dacă toți cei din secții mai sunt acolo și își desfășoară treburile ca și cum nimic nu s-ar fi întâmplat.
    • Nu există nicio soartă canonică pentru niciunul dintre ei AFAIK, dar este perfect posibil ca măcar unii să fi supraviețuit. Cetatea este o structură masivă și, chiar și după atacul Secerătorului, încă mai avea o mulțime de structuri în picioare în care să se ascundă. De asemenea, Secerătorii a ținut-o cel mult câteva zile, ceea ce este un moment foarte inadecvat pentru a elimina pe toată lumea.
    • După cum explică Vigil în primul joc, odată ce Reapers preia controlul asupra Cetății, ei dețin control total asupra rețelei Stafete. Imperiul Protean și civilizațiile ciclurilor anterioare au fost învinse – parțial – pentru că nu mai puteau folosi Staletele de masă în jurul cărora era construită societatea lor. Întăriri? Imposibil. Comunicare? Imposibil. Deci de ce naiba fac Secerătorii permite utilizarea Stafetelor odată ce au revendicat Cetatea spre sfârșitul jocului?
    • Pentru că Catalizatorul dorea ca flota să ajungă pe Pământ în primul rând pentru a-i provoca pe Secerători.
    • Aș fi mai dispus să merg cu un semn de mână că Crucible însuși a avut un fel de semnal de bruiaj pentru a împiedica Citadela să fie folosită la maximum. Catalizatorul, la urma urmei, ne spune că nici măcar nu s-a putut concepe de „o altă soluție” până când Crucible a acostat, deci ideea că acesta dorit Secerătorii care urmează să fie provocați pare în cel mai bun caz neplauzibil. Până să fie modificată de Crucible, Secerătorii făceau tot ce le stătea în putere pentru a secera așa cum ar culege în mod normal. Și, indiferent, faptul că nu există nicio încercare de a explica sau de a pune la îndoială de ce rețeaua de releu nu a fost închisă rămâne o omisiune destul de flagrantă. Sincer, trebuie să mă întreb dacă scriitorii pur și simplu au uitat de ce era capabilă Cetatea în mâinile Reaper.
    • De fapt, primim o explicație pentru ce nu pot controla rețeaua încă din primul joc. Ei îl controlează controlând Păzitorii, iar Păzitorii nu mai răspund la comenzile lor. Sovereign a trebuit să interacționeze fizic cu acesta pentru a încerca să-și activeze propriul releu și este posibil să nu fi avut încă timp să-l pună în funcțiune la capacitate maximă. Deoarece nu aflăm niciodată cum au luat-o, s-ar putea să fi primit un agent îndoctrinat pe comenzi și să-l fi zburat acolo sub propria putere (s-a stabilit devreme că rasele care trăiesc acolo nu au idee despre ce 90% din chestii) face), apoi atacul vine de îndată ce îl parcă.
    • Că Păzitorii nu mai răspund la semnalul lor este irelevant dacă au îndoctrinat adepți capabili să activeze consola de comandă, așa cum a încercat Saren. Trebuie să fi avut deja un Reaper care interacționează fizic cu Cetatea pentru a zbura lucrul pe Pământ, până la urmă. Acestea fiind spuse, intrarea din „Matricea inferometrică” a Cruciblei menționează că Crucibleul este , într-adevăr, capabil să se acorde la comutatoarele de comandă ale releelor ​​de masă....
    • Așa că sună de parcă au folosit Crucible pentru a porni releul de masă înapoi pe Pământ, ceea ce presupun că ar explica de ce acesta este singurul loc în care poți merge.
„Chimia vieții”
  • Înțeleg că în zilele noastre, biologia este știința magică de bază, dar cum funcționează chiar „atingerea biochimică” a lui Javik? Cum face distincția între neurotransmițătorii și hormonii diferitelor rase neînrudite, permițându-i să le detecteze sentimentele? Cum poate detecta urmele lui Grunt - și emoțiile lui - în cala de marfă, după ce întreaga navă spațială a fost reamenajată și, probabil, UV-a, curățată și curățată chimic până la uitare? De ce să nu folosiți ceva de genul „aura biotică individuală” pentru ca Javik să o simtă? Bioticele sunt deja bine stabilite în universul ME și, cel puțin pentru mine, ar fi mult mai ușor de înghițit decât bio-Technobabble.
    • Nu există nicio dovadă că nava a fost curățată în vreun fel. La naiba, judecând după interiorul navei, ei încă scoteau bucăți din măruntaiele vechi ale Normandiei și le înlocuiau. Iar „aura biotică individuală” face egal Mai puțin sens având în vedere ceea ce știm despre biotică.
    • De fapt, există dovezi că nava nu a fost deloc curățată (sau dezmembrată complet, de altfel), cum ar fi hamsterul spațial în roaming și modelele de nave pierdute.
    • Scopul capacității lui Javik este de a oferi proteenilor o aură de mister și alteritate și de a demonstra că există încă găuri majore în înțelegerea actualului Ciclu a legilor universului. La fel ca în „magia spațială” a finalului, ar trebui să ai senzația că mai sunt atâtea lucruri nedescoperite în cosmos.
    • Alianța a făcut doar analize pentru insectele Cerberus, așa cum a afirmat Traynor. Deci, în afară de modernizare, nu există nicio spălare altfel.
    • Am si eu probleme cu asta, dar cel mai Dintre lucrurile pe care le identifică Javik pot fi descoperite într-un laborator prin studierea celulelor individuale. Specia și sexul pot fi determinate din ADN, vârsta poate fi dedusă aproximativ din telomeri și din cantitatea de biodegradare și poate se pot face presupuneri foarte grosiere asupra stilului de viață al specimenului din compoziția exactă a celulelor. Emoțiile de la atingerea directă la un subiect viu sunt și mai ușor de detectat. Totuși, nu am nimic despre extrapolările emoțiilor din mostre de celule minore. Poate că Javik tocmai a făcut niște presupuneri generice despre personalitatea lui Grunt, bazându-se pe faptul că el este un tânăr krogan crescut în tancuri. Nu cred că scriitorii s-au gândit cu adevărat la asta – probabil că au trecut prin Rule of Cool, la fel ca și finalul Synthesis. Și nu, explicându-l ca biotici nu ar rezolva nimic, ar fi un Rechin Voodoo. Bioticele nu sunt un dop universal ca Forța, ele sunt o aplicație a câmpurilor cu efect de masă pentru pseudo-telekineză. Nu au nimic de-a face cu abilitățile de „biolaborator de mers” pe care le afișează Javik.
Crezetul și conducta
  • Ok, multe aspecte ale finalului îmi dau o bătaie de cap serioasă, dar deocamdată mă voi menține la două probleme majore:
    • 1. Au influențat Reapers designul conductei? Continui să devin confuz dacă este sau nu așa. Dacă nu au făcut-o, atunci de ce ar fi al naibii de complicat al naibii de lucruri făcându-l activat de Catalyst și astfel să-l facă să fuzioneze cu Cetatea? Dacă nu am omis ceva...
    • Conductele sunt pur și simplu versiuni reduse ale releelor ​​de masă, nimic mai mult, nimic mai puțin.
    • 2. De ce ar construi Secerătorii un Canal PE PĂMÂNT care duce direct la Cetate? De ce să dai acces la el trupelor terestre ale rezistenței? Dacă a fost astfel încât Secerătorii să-și trimită propriile trupe pentru a apăra Cetatea, de ce Shepard nu întâmpină nicio rezistență (fără a lua în considerare Omul Iluziv) la bordul stației? Cu excepția cazului în care Catalizatorul a manipulat într-un fel lucrurile sau Conduit doar s-a format cumva de la sine sau s-a mutat pe Pământ din Ilos, chiar nu are niciun sens (desigur, cu siguranță nu este unic în acest sens).
    • Shepard și Anderson teoretizează în joc că Conduit a fost folosit pentru a transporta oameni la Citadelă pentru „procesare”, probabil pentru a crea un nou Reaper. Utilizarea unui Conduit este mult mai eficientă decât a trebui să transportați totul cu o navă. De asemenea, Secerătorii nu aveau niciun motiv să păzească interiorul Cetății pur și simplu pentru că nu credeau niciodată că cineva va putea ajunge la el.
Design-ul lui Harbinger a fost reconectat?
  • În ME2 Harbinger a avut un design unic cu o creastă mare, dar în 3 el pierde creasta și este doar un Reaper normal cu ochi galbeni adăugați și piciorul central eliminat. Presupun că se datorează faptului că dezvoltatorii sunt leneși și reutilizau un model normal Reaper, dar asta lasă o întrebare; care design este canon, 2 sau 3?
    • Bănuiesc că 2, deoarece se potrivesc cu declarația lui 3, sunt cel mai mare Reaper, iar 3 folosește unghiurile camerei pentru a ascunde oarecum lipsa de creasta. Dar o imagine din Extended Cut, care nu ar avea limitări tehnice, le înfățișează ca fiind designul lui 3. A fost doar pentru consistența în joc?

Articole Interesante