Principal Aceasta Este / Orcii noștri sunt diferiți

Este / Orcii noștri sunt diferiți

  • Ro Orcii No%C8%99tri Sunt Diferi%C8%9Bi

De la Tolkien încoace, universurile fictive ale literaturii și ale jocurilor video fantezie au fost depășiți de triburi războinice de umanoizi cu aspect hidos, care par să existe în primul rând pentru a servi ca scolii ai Forțelor Răului. Trolii, Goblins și/sau Hobgoblins (și similari) pot fi în unele situații strâns înrudiți sau înrudiți cu Orci, iar în alte cazuri să fie doar nume alternative folosite pentru a indica aceeași creatură.

Publicitate:

Cuvintele căpcăun și căpcăun au o origine lingvistică comună: ambele ar deriva din latină căpcăun (numele regatului morților, sau al unei zeități care l-a prezidat), care a fost apoi transformat în diferite moduri în diferitele limbi moderne. În timp ce în italiană a dat naștere termenului orc , cu care de secole a fost indicat monstrul basmelor prin excelență, în alte limbi acest cuvânt a suferit o altă transformare (engleză: căpcăun ; Spaniolă: căpcăun ; Limba germana: oger ; etc.). În engleză (și în celelalte exemple menționate mai sus) căpcăunul basmelor este tocmai un „ căpcăun ', In timp ce ' orc 'este un monstru aparținând literaturii fantezie mai modern. Cuvantul orc ( orc in spaniola, Ork în germană etc.) a fost practic creat fost nou și introdus în engleza modernă de însuși Tolkien, care a fost lingvist și filolog, precum și scriitor.

Publicitate:

Principalele modele de referință pentru Orcii din genul fantasy sunt două: cel original, dezvoltat de JRR Tolkien, și cel care își găsește cel mai mare exemplu în jocul video Warcraft produs de Blizzard Entertainment. Acest al doilea model (care de fapt are origini anterioare jocului video) reprezintă o subversiune a primului.

A nu se confunda cu Dușmanii obișnuiți; se suprapune adesea cu Pig Man. Orcii joacă adesea rolul de părinte „adoptiv” atunci când un copil este crescut de orci.


Orchi 'tolkeniani'

  • Sunt întotdeauna haotici-răi
  • Au adesea fețe de porc sau nasuri răsucite care seamănă cu cele ale unui porc (uneori, întregul cap are trăsături de porc, ca în unele ediții anterioare ale Dungeons & Dragons). Pot avea și colți.
  • Pielea lor poate avea diferite nuanțe de culoare: de la gălbui la gri la roșu. Verdele nu este neobișnuit, deși nu este verdele intens al orcilor „Warcraft” (cele de la Dungeons & Dragons de exemplu sunt gri-verde)
  • Publicitate:
  • Sunt carnivore, adesea canibali sau antropofagi.
  • Ei posedă un intelect sub medie, deși există excepții
  • Cultura lor este aparent limitată la raid și război; ei tind să nu creeze sau să inventeze nimic, ci se limitează la însușirea sau coruperea produsului altor rase.
  • Ei trăiesc de obicei în societăți patriarhale opresive, în care femelele sunt considerate o simplă proprietate (în Tolkien nu se face vreodată nicio mențiune explicită despre orci; autorul însuși, în unele surse paralele, scrisori etc., a declarat clar că orcii ar fi trebuit să se reproducă exact cum fac „fiii lui Iluvatar”. Apropo, Bolg era „fiul” lui Azog, care ar părea că i-a tăiat definitiv capul taurului).
  • Uneori sunt create artificial.
  • Mărimea și puterea fizică variază, dar adesea acești orci sunt mai mici și mai slabi decât omul obișnuit.

Orci în stil Warcraft The Viscolenii

  • Sunt o rasă de războinici mândri, cu un simț dezvoltat al onoarei.
  • Ei sunt în general mai inteligenți decât orcii „tolkenieni” (deși sunt în general mai puțin inteligenți decât oamenii sau alte rase, sau așa sunt percepuți de alții)
  • Religia lor este animistă și/sau șamanică
  • Spre deosebire de orcii tolkenieni, este foarte, foarte probabil ca aceștia să posede o cultură mai articulată și mai complexă.
  • Ei posedă piele și colți verzi, asemănătoare cu (unii) troli de folclor europeni.
  • Au mai degrabă trăsături simiene decât porcine
  • Sunt de obicei mai mari decât oamenii și aproape întotdeauna mai puternici fizic.

Este demn de remarcat faptul că orcii din jocul video Blizzard au fost inițial slăbănoși răi, precum și protagoniști răi (în primul și al doilea episod), destul de asemănătoare cu modelul tolkenian. Ulterior (pornind de la intriga a joc de aventura nu a făcut niciodată și apoi a devenit un roman, „Lord Of The Clans”, iar mai târziu, pe deplin, în Warcraft III) Orcii din Blizzard reușesc să „se răscumpere” dobândind mai multe trăsături pozitive. Potrivit unora, primul episod din saga (Warcraft: Orcs & Humans) ar fi trebuit să fie o adaptare a unui joc video a lui Warhammer, până când licența de utilizare a mărcii a fost revocată. Indiferent dacă este adevărat sau nu, orcii de la începutul Warcraft erau destul de asemănători cu verii lor Warhammer:

Orki în stil Warhammer / Warhammer 40000

  • Le este sete de sânge, într-o măsură care este sinucigașă.
  • Au o piele verde, piele
  • Sunt mai proști decât omul obișnuit, dar mai mari și mai puternici (și într-o măsură mai mare sunt „orcii negri”, exemplare de mărime și putere mai mare, caracteristici datorită cărora se impun semenilor lor și îi comandă)
  • Nu există exemplare femele (nu mai puțin, ci o dată, datorită unora retcon )
  • Ei posedă un indiciu de cultură care îi înfățișează drept „nemernici răi”. (Nu ar fi cu adevărat răi, ci doar profund belliciști. Unii jucători i-au descris ca fiind singura rasă cu adevărat „inocentă”, deoarece comportamentele lor și setea de luptă sunt genetice, nu alegerea liberă. .

Orci ai genului fantezie ele nu trebuie confundate cu omonimele lor ale basmelor clasice: asemănătoare fizic cu căpcăunii din fantezie (din care ei sunt de fapt progenitorii), deși mai mult decât monștri reale sunt adesea ființe umane monstruoase , cu o dimensiune impunătoare și o forță supraomenească. Ei nu par să trăiască în triburi (de fapt, ei nici măcar nu par să constituie o „rase”), mai degrabă se găsesc în grupuri mici (familii mici) sau, mai bine, singuri. Sunt aproape întotdeauna răi și adoră să captureze călătorii neprevăzuți, în general, pentru a-i mânca. Nu sunt neapărat proști: unii au intelectul unui om cavernesc (și trăiesc în peșteri sau colibe izolate în pădure), alții pot fi pricepuți și inteligenți, trăiesc în castele sau palate și dețin diverse comori magice (pe care eroul zânei). povestea ajunge adesea prin a fura).

Revenind la cele două tipuri principale de orci ale fantezie (Tolkenienii și Viscolenii), în ciuda marilor diferențe deja menționate, ei au totuși în comun aspectul respingător și primitiv și sunt tendențial în conflict cu Oamenii sau cu celelalte Cinci Rase. Alegerea de către autor a tipului de orci depinde de obicei de perspectiva în care este scrisă povestea sau de poziția povestirii pe scara gradată a idealismului versus cinism și dacă autorul dorește sau nu să exploreze consecințele și implicațiile uciderii. alte ființe simțitoare. Oricum ar fi, este de așteptat ca oamenii să trateze orcii Blizzardieni ca și cum ar fi orci Tolkenieni, cel puțin inițial.

Orcii sunt poate singura rasă fantezie ale căror trăsături și cultură au fost evidențiate și explorate de toți, în afară de Tolkien. Pentru Elfi și Pitici, autorul cărții Stăpânul Inelelor ar putea chiar să menționeze strămoșii ancestrali ai unui anumit personaj, numele fiecăruia dintre regii lor individuali, în ce consta cultura lor și ce mâncau la micul dejun. Orcii, pe de altă parte, au rămas pentru Tolkien simpli pioni fără minte în mâinile unui maestru rău, în timp ce toți ceilalți autori de mai târziu încearcă să-i vadă din perspective diferite și încearcă să le ofere un fel de cultură rasială. Originile orcilor lui Tolkien nu au fost niciodată bine definite, deși este interesant de remarcat implicațiile morale și religioase ale existenței în continuare. ființă , ceea ce s-ar putea să creadă că Tolkien a intenționat să exploreze ideea că orcii ar putea, cel puțin în teorie, să fie aproape buni sau cel puțin să lupte împotriva răului.


Exemple:

Articole Interesante