Principal Note Utile Note utile / Satellaview

Note utile / Satellaview

  • Note Utile Satellaview

img/usefulnotes/85/useful-notes-satellaview.jpg Configurația Satellaview: un Super Famicom , dispozitivul Satellaview însuși atașat dedesubt și BS-X cartuş cu un pachet de memorie introdus în Super Famicom. Nu este imagine: ◊. [...] cum arăta viitorul. —Descrierea ținutei din joc Satellaview în odiseea super mario Publicitate:

Chiar și cei mai mulți fani de Nintendo nu știu ce este asta, indiferent că au jucat unul, parțial datorită unei combinații de No Export for You și unuia dintre cele mai bizare exemple de Keep Circulating the Tapes din istoria jocurilor video.

La ceva timp după ce CD-ROM-ul SNES a fost prelevat (de exemplu, Epileptic Trees despre un plan B), Nintendo a semnat un acord cu St.GIGA (o companie japoneză de radio prin satelit acum dispărută) pentru a avea un add-on Super Famicom care să permită utilizatorilor să atât descărcați software, cât și transmiteți în flux radio prin satelit. Această configurație a fost lansată în cele din urmă în 1995 ca un serviciu special de comandă prin poștă, bazat pe abonament.

Suplimentul avea o configurație puțin neobișnuită - descărcările erau difuzate în intervale de timp, la fel ca emisiunile de radio și TV. Unele descărcări erau așteptate, cum ar fi versiunile vechi Super Famicom, demonstrațiile de jocuri noi și conținutul original al jocului. Pe partea străină se aflau niște reviste descărcabile, pline de celebrități japoneze, care desenau imagini Squicky cu Mario cu o față asiatică. În timp ce capta tot acest conținut, Radio prin satelit transmitea în flux diverse programe care încercau să se adapteze gusturilor jucătorilor și erau găzduite de idoli și comedianți J-Pop.

Publicitate:

În cele din urmă, a venit ideea strălucitoare de a avea un joc configurat pentru a fi jucat alături de Satellite Radio, care redă sunet unic specific jocului, și astfel a fost remarcată cea mai remarcabilă și faimoasă realizare a Satellaview - jocurile SoundLink, care au făcut exact asta, folosind funcționalitatea pentru aduce povești noi pentru unele dintre cele mai importante titluri ale Super Famicom, cum ar fi Legenda lui Zelda și Fire Emblem: Mystery of the Emblem .

Din păcate, majoritatea caracteristicilor unice ale lui Satellaview au venit cu „capturi” care i-ar determina pe mulți să transforme „BS” într-un joc de cuvinte incredibil de șchiopăt (pentru referință, sensul original este un termen japonez generic pentru „Broadcasting Satellite”, etichetat pe diferite programe transferate prin satelit). Satellaview este unul dintre primele exemple notabile de DRM utilizate în jocurile pe consolă - multe jocuri au fost configurate pentru a avea încărcări limitate, iar multe altele au fost permise să se joace doar la anumite ore de difuzare. Se presupune că mare parte din conținut se pierde pentru totdeauna din cauza limitărilor impuse doar de faptul că oamenii pot descărca date.NotăEi bine, cel puțin mai mult a fost recuperat decât Canalul Sega.

Publicitate:

Multe dintre capacitățile reale ale Satellaview au fost necunoscute celor nejaponezi pentru cea mai lungă perioadă de timp, ceea ce a condus la diverse zvonuri și dezinformare. Din fericire, o mulțime de probleme pot fi rezolvate prin vizionarea diferitelor arhive video ale jocului din emisiunile originale peNico Nico Douga. The este dedicat recuperării și arhivării imaginilor și informațiilor despre Satellaview și este probabil cea mai completă resursă în limba engleză de pe Satellaview existentă; este legat de un proiect care urmărește să restaureze în cele din urmă cât mai multe funcționalități posibile pentru emularea Satellaview, incluzând eventual transmisia SoundLink. are câteva informații foarte aprofundate despre partea tehnică a sistemului.

Până în prezent, singurele titluri Satellaview care vor fi relansate sub orice formă sunt cele patru BS Fire Emblem capitole, care au fost refăcute ca conținut bonus în Fire Emblem: Noul mister al emblemei , remake-ul lui Nintendo DS Fire Emblem: Mystery of the Emblem ; remake-urile nu încorporează interpretarea vocală a originalelor.


Jocuri:

  • Interfața cu utilizatorul Satellaview este prezentată ca un joc în sine, intitulat BS-X: Povestea orașului al cărui nume a fost furat . Conținutul sistemului și meniurile de opțiuni au fost accesate vizitând clădirile din jurul orașului, toate acestea amintesc mai degrabă de EarthBound .
  • Numeroase titluri SoundLink, în care jocul a fost jucat alături de sunet transmis prin radio; Acestea includ BS F-Zero , BS Super Mario SUA , etc...
  • BS Legenda lui Zelda , practic o a treia misiune/a patra misiune alimentată de SNES pentru original Zelda . Remarcabil pentru că este primul joc în care se poate juca ca Zelda.
    • The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets , o continuare a pachetului de misiune pentru Legenda lui Zelda: O legătură cu trecutul .
  • Visatori radicali , Koi ha Balance , și Treasure Conflix , trei versiuni originale SquareSoft. Plus a Chrono Trigger bestiară, bibliotecă de sunet și o versiune independentă a mini-jocului „Jet Bike”.
  • Satella-Q , poate unul dintre cele mai obscure jocuri spin-off de Mario vreodată — un joc test J-Poppy cu Toad în rol principal.
  • Excitebike: BunBun Mario Battle Stadium , un remake al NES Excitebike cu personaje Mario și Mario Kart 64 efecte de voce.
  • Clubul de detectivi BS Famicom: Amintiri pierdute în zăpadă
  • Sutte Hakkun
  • Genjuu Ryodan
  • Minunat timp atletic și Minunata tabără Arnold
  • Kirby nu Omocha Bako , o serie de mini-jocuri cu Kirby în rol principal.
  • O adaptare a Câștigă, Pierde sau Remiză , dintre toate spectacolele - ciudat, având în vedere că a fost difuzat din 1990 și nu a fost niciodată importat în Japonia
  • Variante speciale de jocuri, cum ar fi Pădurea lui Wario , cu camee celebrități sau alte schimbări.

Articole Interesante