
Rayman 2: Marea evadare , lansat inițial în 1999, este primul titlu 3D din rayman franciza, aducând cu ea o lume complet 3D, o mare varietate de abilități pe care personajul jucătorului le-ar putea utiliza și o poveste de fundal mult mai consecventă și mai consistentă, până la punctul (până la continuarea Arc Welding). Originile Rayman 12 ani mai târziu) fiind în esență setat într-o Continuitate Alternativă dinprimul joccu totul și pregătind scena pentru ca restul seriei să se construiască.
Povestea începe când lumea natală a lui Rayman, Poiana Viselor, este invadată dintr-o dată de o armată malefică de Robo-Pirati din spațiu, răpând în masă locuitorii lumii și folosindu-i ca muncă de sclav – inclusiv Rayman însuși, care și-a pierdut toată puterea după piratii au distrus Inima Lumii, sfărâmând-o în o mie de bucăți. Totuși, toată speranța nu este pierdută, deoarece prietenul lui Rayman, Globox, a fost capturat și el, introducând un Silver Lum în celula lui și a lui Rayman de la bordul navei închisoare a Piraților, dându-le celor doi șansa de a scăpa. Acum Rayman este singura speranță a locuitorilor din Poiana de a-i învinge pe Robo-Pirates, dar mai întâi va trebui să-și recapete toate puterile – și pentru a face asta, va trebui să găsească cele patru măști magice care îl vor trezi pe Polokus, o magie. fiind cine visat Poiana în existență.
Publicitate:Ray-man 2 este, de asemenea, deosebit de infam pentru că a fost portat pe nenumărate platforme după lansarea sa: jocul a fost lansat inițial pe Nintendo 64 și de atunci a văzut versiuni pe PCNotă Două Chiar și versiunile de PC, deoarece Technology Marches On — versiunea originală din 1999 nu funcționează foarte bine sau nu funcționează complet pe sistemele de operare pe 64 de biți; o problemă care este principalul punct de rezolvare al relansării digitale din 2011 de către Good Old Games, PlayStation , Game Boy Color , Dreamcast , PlayStation 2 , Nintendo DS , Apple iOS și Nintendo 3DS , fiecare versiune aducând cel puțin câteva funcții noi. Dintre toate aceste porturi, cea mai cuprinzătoare este versiunea PS2, reintitulată Revoluția Rayman ( Rayman 2: Revoluție în America de Nord) și prezentând o nouă lume-hub de explorat, împreună cu o actualizare grafică și o mulțime de minijocuri noi.
Publicitate:Jocul a fost urmat de Rayman 3: Hoodlum Havoc .
Ray-man 2 (și orice port sau relansare a acestuia) conține exemple de:
- Finalizare 100%: După ce Razorbeard a mâncat un Lum galben, se spune că sunt doar 999 de găsit, de fapt mai există unul, într-o locație care are sens perfect din retrospectivă:Mormântul anticilor, unde creaturile moarte umblă libere, ca spirite sau altfel. În versiunea PS1, el mănâncă în schimb un Red Lum, deoarece secțiunea în care se găsește acel Lum este tăiată în întregime.
- Bombă de acțiune: Obuzele pe jos pe care Rayman le poate îmblânzi și călări.
- Plot Hole indus de adaptare: remake-ul jocului pentru PS2 se amestecă în jurul secțiunilor nivelurilor The Echoing Caves și The Precipice, ceea ce duce la o confuzie ciudată a celor două niveluri în ambele cazuri. Nici schimbările nu au tocmai sens; Prăpastia are acum secțiuni aleatorii cu mișcare lentă care nu au nimic de-a face cu depășirea navei de război, iar Peșterile Echoing au acum secțiuni aleatorii ale navei de război care te urmăresc brusc din nou, alături de tranziții incomode către secțiuni cu mișcare lentă/rapidă și locuri care... Ei bine, nu seamănă deloc cu o peșteră sau o prăpastie în ambele cazuri. Dacă nu ați jucat vreuna dintre versiunile originale înainte, vă poate lăsa să vă scărpinați.
- Adventure Duo: Rayman și Globox.
- Air-Vent Passageway: Așa scapă Rayman din celula de pe nava închisorii.
- Aliens Are Bastards: Robo-Pirates se dovedesc a fi o rasă de războinici complet amorală, nemiloasă, care este perfect dispusă să înrobească și să corupă o planetă întreagă pentru propriul câștig, fără nimic altceva decât apatie pentru locuitorii săi, în afară de a fi un mijloc pentru un scop. .
- Tot acolo în manual: Cea mai mare parte a poveștii de fundal a jocului este spusă printr-o istorie telepatică a lumii care poate fi accesată prin intermediul lums. Manualul pentru unele versiuni vă spune, de asemenea, cum a ajuns Rayman să fie capturat și ia spus lui Globox să meargă la Ly pentru ajutor.
- Deja gata pentru tine: a patra mască este deja obținută pentru tine de către unul dintre bebelușii Globox în porturile N64, PC, PS1, Dreamcast, DS și 3DS. Revoluţie te-ai luptat cu un alt gardian pentru asta, evitând asta.
- Always Chaotic Evil: The Robo-Pirates.
- Continuitate alternativă: Există puține referințe la jocul anterior și reconcilierea lor este foarte dificilă, deși Originile Rayman pare să încerce să facă asta.
- Mormântul antic: numit literal „Mormântul anticilor”.
- Adaptare animată: Un caz cu adevărat ciudat. Rayman: Seria animată A fost difuzat cam în aceeași perioadă în care acest joc a fost lansat, dar în afară de personajele lui Rayman și Razorbeard – care apare doar pe scurt în primul episod – nu are aproape niciun element de poveste.
- Arson, Murder și Jaywalking: Potrivit Generalului, Grolgoth poate ucide, zdrobi, distruge, tortura, smulge urechile și face „totul, în afară de vasele”.
- Artefact Mook: Peștera Viselor Rău are mini-versiuni ale lui Jano care îl urmărește pe Rayman în toată zona înainte de o confruntare cu Jano însuși. Toate acestea sunt bine și bune în lumea natală a lui Jano, dar un alt Mini Jano (două în versiunea PS1) apare în Sanctuary of Stone and Fire, în ciuda faptului că Jano însuși nu este aproape de locația respectivă.
- Minunat, dar temporar: Rayman dobândește la un moment dat capacitatea de a zbura (mai degrabă decât să alunece în jos) cu părul său de elicopter, dar o pierde din nou chiar înainte de Boss Fight la acel nivel.
- Pungă de vărsare: justificat . Rayman și-a pierdut toate abilitățile după ce Inima Lumii a explodat.
- Arhitectură binevoitoare: inele și platforme plutitoare care sunt nemaipomenit de utile sau obiecte/comutatoare care, întâmplător, vă permit să le utilizați numai cu o putere specifică pe care se întâmplă să ai dobândit-o
- Big Bad: Razorbeard, liderul Robo-Pirates.
- Bântuirea lui Big Boo: Peștera viselor urâte și Mormântul anticilor.
- Binomium ridiculus : pe PS2, mai mulți dintre șefi au nume false latine. Boss Biditank este „Poubelus Agrovis”, Boss Chenille (o omidă mare) este „Kapounus Grobilus”, iar Grolem 13 (Gardienul celei de-a patra măști) este „Bigum Aerum Tornadus Recyclus”.
- Tema Bootstrapped : Tema lui Rayman din acest joc ar ajunge să fie sinonimă cu seria de ceva timp. Vino Rayman 3 aceasta s-ar diminua, dar a rămas aproape aproape patru a adaptărilor portabile (cele două jocuri Game Boy Color, Rayman 3 pe Game Boy Advance și Rayman: Răzbunarea Hoodlums ). Minimizat, deoarece toate jocurile din seria principală nu au păstrat aceasta ca temă (și chiar Rayman M nu l-a păstrat), dar încă merită menționat când aproape toate spinoff-urile portabile lansate după au tratat-o ca temă principală.
- Boss Arena Idiocy: De mai multe ori, dar al treilea gardian, care insistă să alerge sub stalactite pe care Rayman le poate trage pentru a le face să cadă pe cap, iese în evidență.
- Boss Subtitrare: The Guardians înțeleg asta.
- Groapă fără fund: Există o mulțime de acestea în jur, care îl vor trimite pe Rayman înapoi la ultimul Green Lum pe care l-a luat dacă cade în ele.
- Spălat pe creier și nebun:Clark, care are un dispozitiv legat la spate care îi permite Piratului Spyglass să-l controleze de la distanță și care trebuie distrus pentru a-l scăpa din el..
- Bubblegloop Swamp: Mlaștinile Trezirii și Bayou.
- Dar Tu Trebuie! : În timp ce sfârșitul Peșterii Viselor Rău vă oferă posibilitatea de a alege fie să păstrați comoara sau nu, jocul va continua doar dacă refuzați oferta lui Jano de a lua comoara. Dacă alegeți să îl păstrați, obțineți un non-standard Game Over, care vă duce imediat înapoi la punctul în care ați ales. Cu toate acestea, nu puteți face o alegere în versiunea originală pentru PS1 - Rayman va refuza oferta.
- Button Mashing : Nivelul bonus (care este absent din versiunea PS1), deblocat prin finalizarea unui nivel cu toate lumele galbene colectate și toate cuștile distruse, se rezumă la asta.
- Cameo: Generalul din Probleme tonice apare aproape de sfârșitul jocului pentru a-l vinde pe Grolgotul Razorbeard. Rayman însuși apare, de asemenea, în timpul creditelor finale ale Probleme tonice .
- Blocarea camerei
- Închisoare de carton: Odată ce Rayman primește pumnul de energie, evadarea din nava închisorii printr-un orificiu de aerisire este o simplă ușoară.
- Capcom Sequel Stagnation: Ubisoft pare să aibă intenția de a lansa Rayman 2 pe fiecare platformă nouă care apare. Se spune destul de mult că Rayman 2 a apărut pentru Nintendo 64, dar a fost un titlu de lansare atât pentru Nintendo DS. și sistemul său succesor, Nintendo 3DS .
- Căpitan Colorbeard: Amiralul Razorbeard.
- Sindromul Chuck Cunningham: Majoritatea prietenilor lui Rayman care au apărut în acest joc nu au apărut în intrările ulterioare, în afară de Globox, Murfy și teensies (deși Ly a apărut în versiunile Game Boy Advance ale Rayman 3 și Rayman Raving Rabbids).
- Colision Damage: Gorilla Pirates va ataca împotriva ta (surprinzător de repede având în vedere aspectul lor) pentru a te zdrobi. Și mai enervant în acest joc este că creaturi mici, cum ar fi păianjenii de dimensiuni obișnuite și crabii cu aspect inocent, vor te-a rănit dacă le atingi. Din fericire, ele nu sunt întâlnite foarte des.
- Cod de culoare pentru confortul dvs.:
- Lums. Yellow Lums este principalul obiect de colecție și, în majoritatea versiunilor, vă oferă mai multă cunoștință cu cât colectați mai mult, Red Lums vă reînnoiește sănătatea, Blue Lums vă reumple aerul sub apă, Green Lums acționează ca puncte de control, vă puteți balansa pe Purple Lums pentru a ajunge în diferite locuri și Silver Lums îi dau lui Rayman noi puteri.
- Pentru versiunile non PlayStation, subtitrările lui Rayman sunt colorate în albastru, în timp ce subtitrările NPC sunt colorate în galben.
- Convecție Schmonvection: Puteți călări prune deasupra lavei și nu îl afectează deloc pe Rayman.
- Apă rece și limpede: Rayman poate înota în apă limpede, „curată”, dar apa murdară sau infestată de piranha îl ucide sau îl dăunează. Din fericire, în apropiere există adesea semne de piranha care indică unde poți și nu poți înota, iar culoarea este un alt cadou. În general; dacă nu poți vedea prin el, stai departe .
- Data limită cosmică: A patra mască este dată de unul dintre bebelușii Globoxes la scurt timp după a treia - datorită faptului că au găsit-o în mina în care au fost întemnițați - fără a fi nevoie să lupte cu un Gardian pentru aceasta.
- Cowardly Sidekick: Globox, care fuge și se ascunde când inamicii atacă.
- Cranium Ride: lovirea unei prune în capul anumitor Mooks vă permite să sari pe capul lor pentru a ajunge în zone și obiecte altfel inaccesibile.
- Crapsaccharine World: Lumea lui Rayman după ce pirații au preluat controlul. Unele zone nu sunt mai proaste pentru uzură, dar altele suferă în mod clar de influența piraților. Aparițiile unor monștri fioroși, cum ar fi zombi și păianjeni giganți, nu ajută.
- Creepy Cave: Peștera viselor urâte.
- Eșec de existență critică: Unele atacuri pe care Rayman le întâlnește sunt suficient de puternice pentru a nu doar să-l deterioreze, ci de-a dreptul distruge corpul lui; din fericire, o astfel de situație îl trimite înapoi la cel mai apropiat punct de control, cu doar o parte din sănătatea ta.
- Curb-Stomp Battle: Conform unor manuale, cucerirea planetei de către pirați a fost a foarte război unilateral. Rayman, Ly și Clark au fost printre puținii care au reușit să prezinte vreo amenințare semnificativă; dar odată ce pirații detonează Inima Lumii, Rayman și Ly devin practic neputincioși să-i oprească pe pirați, iar Clark, în ciuda faptului că s-a eschivat inițial de capturare, a fost totuși incapabil mai târziu în joc.
- Cu toate acestea, vine finalul jocului când Polokus este în sfârșit trezit și lucrurile sunt răsturnate, când el distruge prompt. fiecare robo-pirat de pe planetă .
- Apropo de Clark, el cu totul eviscerată un întreg pluton de 20 de robo-pirați singuri – deși s-a îmbolnăvit în acest proces din cauza înghițirii unui pic de resturi zburătoare – Rayman însuși este uimit de mormanul de cadavre de roboți presărați în camera în care îl găsește pe Clark.
- Mai întunecat și mai aprins: Datorită tonului mai serios, paletei de culori mai închise și reliefului comic minim.
- Retrogradat la Extra: Murfy în versiunea PS1 și ramurile sale. Deși este un personaj destul de semnificativ în celelalte versiuni, în această versiune el este pur și simplu un NPC generic care poate fi salvat din cuști.
- Moartea Disney:După ce Rayman îl învinge pe Grolgoth, Razorbeard scapă și declanșează Mecanismul de autodistrugere al mecanicului distrus, iar nava explodează. Se presupune că Rayman a murit în explozie, iar prietenii săi organizează o înmormântare cu pantoful rămas... doar pentru ca acesta să prindă viață și să sară la Rayman, care pare foarte viu, dar îi lipsește un picior și merge cu un băț.
- Distressed Dude: Globox este aceste evenimente intermediare ale jocului, dar mai ales la sfârșit, când Razorbeard îl capturează și îl atârnă de lângă Cuibul Corbului din Pirat pentru a-l atrage pe Rayman la el.
- Down the Drain: multe niveluri au loc în canalizări, în special mai târziu Poiana Zânelor , Peșterile Ecou și Mormântul anticilor .
- Începutul josnic: pirații au invadat Poiana Viselor, și-au înrobit locuitorii - inclusiv eroul principal, care este făcut neputincios și în mijlocul unui BSoD eroic până când Globox îl găsește și îi dă Silver Lum - și au distrus Inima Lumii. .
- Duct Tape for Everything: O variantă de band-Aid: pirații sunt niște mecanici atât de prost, încât remediază lucrurile aplicând Plasturi pe ceea ce este spart. Cele obișnuite care cad într-o lovitură sau cele metalice care necesită rachete pentru a sufla.
- Elixirul vieții: La un moment dat, Rayman întâlnește un Clark cu aspect bolnav la Menhir Hills. Clark îi explică lui Rayman că trebuie să fi înghițit ceva rău pentru el și că are nevoie de o poțiune de viață, ascunsă lângă intrarea în Mlaștinile Trezirii, într-un loc numit Peștera Viselor Rău. Jano, gardianul Peșterii Viselor Rău, nu te va lăsa să intri dacă nu îi cunoști numele. După ce l-a învins pe Jano, Rayman se întoarce pe dealurile Menhir cu elixirul, iar Clark revine la sine.
- Energy Ball: Pumnul Magic, metoda principală de atac a lui Rayman. Poate fi încărcat pentru mai multe daune odată ce a fost colectat argintul pentru acesta.
- Everything's Deader with Zombies: Această tranșă adaugă universului Rayman o mulțime de mooks zombi, inclusiv găini zombi, brațe zombi care încearcă să-l târască pe Rayman până la moartea lui și acoliții zombi în unele dintre versiuni.
- Butoaie care explodează: cetățile piraților tind să fie pline de butoaie de pulbere, care nu sunt doar foarte exploziv, dar vă poate permite a zbura pe unele dintre ele - în special, prin aprinderea unui butoi cu o torță din apropiere.
- Explosive Breeder: Globox și soția lui, care au o familie de 650 de copii!
- Expoziție Zână: Murfy. Cât de enervant este el depinde de faptul că vorbește engleză sau „raymanez”.
- Dificultate falsă: Pentru a oferi jocului o „experiență cinematografică”, vă puteți aștepta la schimbări bruște în aer ale unghiurilor camerei fără avertisment. Acest lucru modifică orientarea comenzilor dvs. și, prin urmare, șuruburi tu peste.
- Platforme plutitoare: cele cu elice!
- Urmăriți banii: Lums tind să fie împrăștiați pe căi pe care trebuie să le urmați pentru a progresa în nivel.
- Fungus Humongous: Ciupercile care sunt mai mari decât Rayman sunt în The Canopy și există ciuperci mai mici, dar încă mari, care pot fi folosite ca trambuline în The Fairy Glade și The Menhir Hills.
- Bug care distruge jocul:
- Versiunea pentru PC se defectează la începutul nivelului „Top of the World” pe unele copii, emite o alertă mare „fără CD” care ascunde acțiunea, făcând nivelul imposibil de învins dacă nu ești un psihic.
- Portul 3DS are o eroare infamă în care arcul din pânză de păianjen care vă permite să ajungeți la al 1000-lea lum ascuns nu funcționează și acționează doar ca o platformă normală, făcând imposibilă accesarea fără a abuza de reacția de deteriorare a lui Rayman de la atingerea păianjenilor minusculi din apropiere.
- Versiunea N64 numără The Prison Ship (care conține 94 Yellow Lums) șiCuibul Corbuluica un nivel lung; împiedicând sfârșitul/progresul nivelului anterior să fie salvat datorită secvenței de credit care durează până când opriți consola și făcând astfel imposibilă obținerea 100% Completare .
- Păianjen uriaș: Poți să te lupți cu câteva dintre acestea. Sunt destul de duri.
- Mâinile lui Dumnezeu sunt legate: Polokus este aproape invincibil pe uscat, dar extrem de vulnerabil atunci când este în aer. De asemenea, distrugerea Inimii Lumii îl trimite într-un fel de somn/comă, iar cea mai mare parte a jocului este petrecută găsind cele 4 Măști pentru a-l trezi. De îndată ce o face, el începe să distrugă instantaneu toți pirații; cu excepția celor de pe nava închisorii, deoarece sunt în afara puterii lui.
- Good Old Fisticuffs: In Revoluția Rayman , Rayman ajunge temporar să folosească un pumn de aproape ca un atac datorită Silver Lum-ului lui Globox care îi întărește pumnul în loc să-i acorde Pumnul Magic ca în alte versiuni. Cea din urmă putere este dată în schimb de Teensies la sfârșitul The Woods Of Light. Rayman: Pumnul meu a revenit la putere maximă!
- Gratuitous Ninja: Scolarii ninja ai lui Razorbeard!
- Great Escape: jocul este numit dupa asta, deci...
- Apă murdară: apa maronie este văzută în mare parte în mlaștină și este plină de piranha mortale.
- Îngerul Păzitor: Ly, care îi oferă lui Rayman superputeri adunând Lumuri de Argint pentru el, poate simți când este în pericol și îi oferă energie suplimentară și Pumni de Aur pentru a-și finaliza cursele. Cel mai bine este afișat la sfârșitul jocului, unde ea îl salvează telekinetic pe Rayman de a cădea până la moarte în lavă.
- El știe despre hit-uri cronometrate: până în punctul în care Rayman își repetă de fapt o comandă de buton chiar înainte de a-și continua aventura.
- Helicopter Hair: Rayman are în mod implicit în acest joc să alunece și să-și încetinească căderile, dar un nivel – Sub Sanctuarul Stâncii și Lavei – îi permite să zboare cu el.
- Heli-Critter: Rayman însuși, folosind părul.
- BSoD eroic: Rayman la început este în mijlocul unuia dintre acestea; disperând în liniște în celula lui despre situația aparent fără speranță, până când Globox îi dă Silver LumNotăPumnul magic în majoritatea versiunilor și pumnul lui obișnuit Revoluţie .care le lasă să scape.
- Hidden Elf Village: satul lui Globox, casa familiei sale, dar numai în versiunea Dreamcast.
- Nivelul Hub: Revolution prezintă mai multe dintre acestea, în locul Hall/Isle of Doors din celelalte versiuni.
- Mecha imens:
- Un robot masiv, invincibil, apare în Muntele de Fier, pândind în afara unei fortărețe de pirați. Este foarte rapid și te poate zdrobi cu ușurință. Totuși, te observă doar dacă mergi pe o carapace.
- Grolgoth, uriașul mech înarmat pe care Razorbeard îl pilotează într-o ultimă încercare disperată de a-l distruge pe Rayman.
- Impact Silhouette: Clark reușește asta alergând drept printr-un perete, pentru a-l ajuta pe Rayman.
- Utilizator improbabil de arme: Butoaie de praf de pușcă. Pe lângă faptul că le aruncați pentru a arunca barierele în aer și pentru a provoca pagube uriașe inamicilor, îi puteți ține lângă o torță, transformându-i într-un jet/rachetă portabil.
- Indy Escape: Secvența de urmărire la sfârșitul anului Peștera Viselor urâte .
- Invincible Boogeymen: Jocul tău ia brusc o întorsătură pentru genul de groază în timpul misiunii în Peștera Viselor Rău; Finalul acestei misiuni te confruntă cu Jano, stăpânul peșterii, care nu poate fi luptat - doar a fugit. Pentru o bună măsură, fălcile lui masive încadrează ecranul în timp ce se apropie de Rayman, gata să trântească...
- Perspectiva la persoana întâi „Fălcilor”: O secvență de urmărire ușor terifiantă în „Peștera viselor urâte”, în timp ce Jano te urmărește pe o pantă prin ea.
- Juggle Fu: O parte destul de faimoasă a jocului necesită să porți un butoi de pulbere către o mașină, pentru a o distruge. Bombele zburătoare se deplasează spre tine în timp ce faci asta, așa că pe drum trebuie să arunci butoiul în aer, să împuști o bombă și să apuci butoiul din nou, de mai multe ori.
- La Resistance: Rayman and co. Dacă nu în Marea Evadare apoi cel putin in Rayman: Revoluție .
- Karma ghidată cu laser: În timp ce lupta piraților asupra planetei a fost brutală și fără efort, căderea lor a venit la fel de rapid și brutal; în primul rând, Rayman tunde prin forțele piraților, eliberează mulți prizonieri și prieteni și în cele din urmă îl trezește pe Polokus, care începe să distrugă fiecare robo-pirat de pe planetă. Apoi, Rayman îl învinge complet pe Razorbeard în luptă, în ciuda faptului că acesta din urmă are la dispoziție un robot gigant de ultimă generație, forțându-l pe acesta din urmă să-și detoneze imensa navă închisoare într-un ultim efort de a-l ucide pe Rayman (ceea ce eșuează), deoarece lașul lider al robotului fuge singur în limitele spațiului printr-o capsă de evacuare.
- Last Lousy Point: Last Lousy Lum, pentru a fi mai specific...
- Lethal Lava Land: Dacă numele „Sanctuarul Pietrei și Focului” sau „Sanctuarul Stâncii și Lavei” nu sunt un dezvăluire, este ceva în neregulă cu tine.
- Lașul Iubitor: Globox. Primul semn de necaz și fuge să se ascundă cu un țipăt, dar este un bun prieten cu Rayman, îl ajută foarte mult în The Canopy prin intermediul lui Rain Dance și îi oferă doi Silver Lums foarte importanți; și anume, Pumnul Magic și upgrade-ul de încărcare.
- Ciupercă magică: destul de distractiv, o anumită ciupercă Revoluția Rayman pe care îl puteți declanșa să apară dintr-o ploială afișează un mesaj pe ecran care spune „MâncaPe mine .' Rayman poate alege să-l mănânce, ceea ce îl va face să se micșoreze la dimensiuni minuscule. Acest lucru îi permite să intre într-o zonă ascunsă printr-o mică deschidere care conține o cușcă. Și bineînțeles, o altă ciupercă din zonă îl va readuce la dimensiunea normală.
- Mecha-Mooks: Pirații robot.
- Mighty Glacier: Clark, unul dintre prietenii lui Rayman. Nu deosebit de rapid, dar foarte puternic.
- Mini-joc: În Revoluția Rayman , colectând suficiente Spirite Familiare va debloca o multitudine de mini-jocuri, care vor crește nivelul de sănătate al lui Rayman la câștig.
- Secretul lipsă: În unele versiuni, contorul care arată cât de mult din joc ai terminat se oprește la 99%, chiar dacă ai găsit totul în joc.
- Arbuști mobile: Din soiul de tufiș cu nasul mare.
- Cameră bucală: Peștera Viselor rele level îl folosește atunci când Guardian of the Cave îl prinde din urmă pe Rayman și îl urmărește pe un tobogan alunecos, cu camera comutată la o fotografie POV a gurii Guardianului, dinții ascuțiți picurând cu saliva și tot. Este foarte eficient.
- Mitopee: Unul dintre noile elemente definitorii din acest joc a fost crearea mitului lui Polokus, spiritul lumii.
- Numele meu este: Ly, se pronunță „Lee”. Justificat, așa cum este ar fi pronunțat în franceză, limba maternă a dezvoltatorilor.
- Mythology Gag: Cameos de țânțari și anti-toons din primul Rayman au făcut apariții scurte. De asemenea, devreme Revoluţie pentru PS2, Rayman își folosește pumnii obișnuiți pentru luptă înainte de a obține mingea de energie.
- Robot Ninja Pirate Zombie: Aproape cuvânt cu cuvânt. Principalii inamici sunt Robot Pirates, există câțiva Ninja Robot Pirates ca Elite Mooks, iar unele porturi includ Zombie Robot Pirates și au coborât în lumea lui Rayman din spațiu, astfel încât să poată fi clasificați ca extratereștri.
- Nintendo Hard: Unele dintre niveluri, în special cele mai recente, pot fi descrise doar astfel, deoarece nenorocirea designerilor de niveluri începe să „strălucească”. Etapele pot ajunge foarte lung, necesitând precizie absolută și sincronizare cu săriturile tale, cu puncte de control zgârcite , ca să nu mai vorbim de bara de sănătate nu umple după moarte. Deci, dacă vă epuizați contorul după multe eșecuri, ceea ce este de imaginat având în vedere provocarea, este înapoi la începutul nivelului pentru dvs.
- Non-Lethal Bottomless Pits: Jocul plin de gropi fără fund, dar căderea în ele vă va trimite rapid înapoi la cel mai apropiat punct de control și vă va elimina doar puțin din sănătate.
- Jocul non-standard s-a încheiat: îi spune lui Jano că vrei comoara de la capătul Peșterii Viselor Rău rezultă într-una dintre acestea. Rayman ia comoara și uită să salveze lumea, mănâncă sătul până devine obez și se retrage pe o insulă minusculă de la tropice. Din fericire, te întorci direct la luarea deciziilor după aceea.
- Nimic nu este mai înfricoșător: „începutul avantajos” pe care ți-l oferă Jano tinde să te pună pe cap. În realitate, îl poți lăsa pe Rayman în picioare ore întregi și nu se întâmplă nimic...
- Haine de culoare nud: Ly Zâna poartă un body de culoarea cărnii; deși de ceva timp, s-a întrebat dacă a făcut-o sau era pur și simplu goală în afară de unele tatuaje plasate strategic. În versiunea japoneză, ea poartă unul alb, pentru a merge cu ținuta lui Rayman schimbată din violet în albastru.
- Ocular Gushers: copiii lui Globox pot plânge multe lacrimi.
- Uciderea cu o lovitură: Unii dintre inamici, cum ar fi pirații roboti care se teleportează, sunt capabili să vă facă asta în nivelurile ulterioare, cum ar fi „Munții de Fier”. Este atât de rar și circumstanțial, dar așa devastator la progresul tău, atunci când se întâmplă, poate fi descris doar ca un „glitch” în sine.
- Orcus pe tronul său: Amiralul Razorbeard își petrece aproape tot jocul stând pe un scaun pe nava-stealon a Piraților Spațiali, Buccaneer, în timp ce secundul său îi oferă ocazional actualizări despre Rayman care își dejucă oamenii din întreaga lume. Abia până când Rayman se îmbarcă pe Buccaneer, Razorbeard îl confruntă direct pilotând un Humongous Mecha pentru lupta finală cu șefii.
- Povestea originii: Povestea de fundal a jocului oferă una dintre câteva pentru Rayman însuși; menționând că a fost găsit pe o plajă de pescari de pe Marea Lums, moțenind sub un copac. Mulți s-au întrebat dacă era chiar în viață, dar odată ce s-a trezit, Rayman s-a instalat curând și și-a făcut mulți prieteni prin energia și buna dispoziție, șila înfrângerea domnului Dark, s-a dovedit demn de a fi eroul din Poiana Viselor.
- În plus, obținerea celor mai mulți dintre Yellow Lums în întregul joc detaliază mai mult.
- Bule subacvatice oxigenate: acestea sunt produse de Carmen the Whale pentru a-l ajuta pe Rayman să treacă prin Golful Balenelor, dar pot fi mâncate de piranhai din apropiere; obligându-te să le combati pentru a continua să respiri. În plus, Revoluţie înlocuiește Blue Lums cu Bubble Vents.
- Oxigenmetru: Rayman are unul în timp ce înoată sub apă, care durează până la 25 de secunde singur și poate fi reumplut prin luarea Blue Lums, precum și prin bulele subacvatice oxigenate ale lui Carmen din Whale Bay. Revoluția Rayman înlocuiește Blue Lums menționat mai sus cu fluxuri înalte și constante de bule mici.
- Pink Girl, Blue Boy: Globox este Blue Boy și Uglette este Pink Girl.
- Cupon pentru intriga: Cele patru măști ale lui Polokus.
- Rețeaua de portal: Sala ușilor.
- Precision F-Strike: lacheul lui Razorbeard a reușit să scape cu înjurături în portul PSX: Lacheu : La naiba! A uitat să umple rezervorul!
- Șiruri „Psycho”: utilizate în versiunile Dreamcast și PS2 pentru
.
- Punch-Clock Villain: Uneori, Rayman poate găsi niște roboți, care ar trebui să fie de gardă, dormind la serviciu. În consecință, el poate profita pentru a se strecura în liniște pe lângă ei sau pentru a obține cu ușurință prima lovitură în .
- Rain Dance: În The Canopy, Globox îl ajută pe Rayman să-și croiască drum prin nivel făcându-le ploaia să cadă asupra plantelor care se transformă în ceva util pentru Rayman sau pe porțile laser ale piraților pentru a le provoca scurtcircuitarea.
- Îți amintești de Tipul Nou? : Rayman are o mulțime de prieteni care nu au apărut niciodată în primul joc. Acest lucru a fost rezolvat în materiale suplimentare pt Originile Rayman , cel puțin cu Globox.
- Ribcage Ridge: Cave of Bad Dreams începe cu Rayman traversând una.
- Rise to the Challenge: A doua parte a prăpastiei îl are pe Rayman urcând pe o structură de pirat, în timp ce apa torenţială se ridică sub el. Pentru a înrăutăți lucrurile, el este bombardat constant cu foc de tun.
- Rocket Ride: Obuzele. Unii dintre ei aleargă pe picioare, iar ceilalți pot zbura pur și simplu.
- Scenery Porn: Există o mulțime de detalii și adăugiri inutile la medii care nu au niciun scop în afară de a arăta frumos.
- Test secret al caracterului: Jano îl recompensează pe Rayman cu elixirul după ce refuză toate comorile de la capătul Peșterii Viselor Rău.
- Sentient Phlebotinum: lums. Sunt globuri strălucitoare de energie cu suficientă inteligență pentru a pluti spre tine. Povestea de fundal dezvăluie căau creat Polokus combinând gândirea lor colectivă, iar Polokus a creat lumea.
- Ship Tease:
◊
◊ a lui Ly și Rayman, deși nu a intrat niciodată în joc.
- Recunoştinţă: versiunea PS2 are a Impusca-i minijoc numit Ray-Type.
- Nivel de diapozitiv: Peștera Viselor Rău o vede pe Limbless Wonder scăpând din fălcile înfometate ale gardianului peșterii Jano, cu o secvență plasată pe o pantă alunecoasă de slime.
- Sliding Scale of Siliness vs Seriousness: Flip-flops aproximativ cincizeci și cincizeci pe fiecare parte.
- Piratii spatiali: Robot pirații spațiali, la asta.
- Vorbind simlish: Dialogul vocal este rostit într-o limbă falsă, cu sunet francez, numită „Raymanese”. Portul PS1, totuși, a inclus noua interpretare vocală în engleză, franceză etc. Versiunile pentru PS2 și Dreamcast includ și dub-urile, dar opțiunea gibberish încă există.
- Ascunse în mijlocul farfuriei Raymaneze sunt trei cuvinte reale: Rayman spune frecvent „Da!”. și „Yahoo!” când capătă noi puteri și altele asemenea, și strigă „STOP!” în frustrare la cearta Teensies de la sfârșitul primului nivel.
- Stomach of Holding: Globox în deschidere și cum s-a strecurat în Lum care i-a redat lui Rayman una dintre puterile sale.
- Vocea bruscă: Rayman avea o voce în jocul original, dar abia a vorbit (cel mai aproape de orice dialog real este „Ajutor!”, „Da!” și „Fără problemă!”) În acest joc, a devenit foarte flecar.
- Super Titlul 64 Avans: Rayman DS și Rayman 3D .
- Fă-ți timp: nu există nicio penalizare doar pentru că te-ai bătut în loc să mergi la nivelul final și să te lupți cu Amiralul Razorbeard.
- Temple of Doom: Zona opțională a templului din „Sanctuarul Pietrei și Focului”.
- Schimbare temporară în masă: Dacă Rayman acceptă oferta de comori a lui Jano la capătul Peșterii Viselor Rău, se retrage pe o insulă „Far Side” și devine extrem de gras și leneș. Acest lucru este anulat rapid atunci când jocul revine la oferta lui Jano și îi oferă lui Rayman opțiunea de a o refuza.
- Dansul ghemuit rusesc: Rayman și un adolescent se complace în acest lucru când termină un nivel, ca parte a unui ritual care activează portalul.
- Mulțumirea spectatorului: prima persoană creditată în creditele finale? Tu, ca „Cel mai bun jucător” (afișat ca orice ai introdus pentru numele jocului tău de salvare).
- Al treilea este 3D: Rayman 3D (versiunea 3DS) este a treia iterație a acestui joc pe un handheld Nintendo, prima fiind pe Game Boy Color (ca un platformer 2D numit Rayman 2: Pentru totdeauna ), iar al doilea pentru Nintendo DS (as Rayman DS ).
- Prea rapid pentru a se opri: Odată ce Rayman începe să călătorească pe o carapace care merge/zboară în anumite segmente de niveluri, cum ar fi „Dealurile Menhir”, Rayman nu poate coborî de pe carapace până nu ajunge la punctul final al segmentului respectiv. De asemenea, dacă Rayman accelerează cochilia de mers, nu poate sări până când accelerația este terminată.
- Lumea interlopă: Peștera viselor urâte.
- Inamic unic: mai mulți.
- Mini Janos apar doar de două ori în joc, o dată în Peștera viselor urâte și, respectiv, în Sanctuary of Stone and Fire, ca grup în primul și un individ singuratic (sau doi în versiunea PS1) în cel din urmă, și sunt chiar și mai unice prin faptul că se comportă diferit la cele două niveluri. Cei din Peștera Viselor urâte sapă în pământ, ies în altă parte, apoi înaintează o vreme înainte de a săpa din nou, suflă foc în tine sau te apucă și te mănâncă atunci când te apropii prea mult în Sanctuarul Pietrei și Focului fie se ascunde în spatele unui stâlp și îl ține între tine și el până când îi întorci spatele, moment în care el se va micșora și va încerca să sară peste tine, fie în versiunea PS1 patrulează un Stabilește un model în jurul camerei, suflând foc în tine când te apropii prea mult sau îi ataci.
- Versiunile N64, PC, Dreamcast, DS, 3DS și PS2 au doar doi Ninja Henchmen, unul la capătul prăpastiei și altul fie în interiorul The Prison Ship în versiunile N64, PC, Dreamcast, DS și 3DS. sau The Echoing Caves în versiunea PS2. Totuși, aceștia sunt mai des întâlniți în versiunea PS1, unde acționează ca șeful Sanctuarului Pietrei și Focului, iar mai mulți apar puțin mai târziu ca inamici obișnuiți în The Precipice, The Tomb of The Ancients și The Gloomy Island.
- Versiunea PS1 are doar doi scolii purtând verde care aruncă butoaie cu pulbere, unul în a doua parte a The Fairy Glade și altul în a treia parte a The Canopy, care este lăsat de nava de război. Există, de asemenea, doar doi scolii purtând portocalii în versiunea respectivă care împușcă șuruburi mari de energie, unul la începutul Sanctuarului Pietrei și Focului și altul în Insula Lumoasă.
- Versiunea PS1 are, de asemenea, doar doi Păianjeni, unul în The Canopy și celălalt în The Tomb of the Ancients, deși sunt mai des întâlniți în celelalte versiuni ale jocului.
- Relansare actualizată: În afară de versiunile pentru PC, Nintendo 64 și DS, nu există două versiuni ale acestui joc la fel.
- Nelegiuit: Ieșire, Etapa stângă:Razorbeard, când mecanicul său este paralizat de Rayman, își detonează nava închisorii într-un ultim efort de a-l ucide pe Rayman și scapă prompt în colțurile îndepărtate ale spațiului nevătămat.
- Wealthy Ever After: A jucat pentru râs în Peștera Viselor Rău, când Rayman i se oferă de ales între Elixirul Vieții care îi va permite să-și continue căutarea sau să obțină munții de comori tezaurizate de Gardian. Dacă o alegeți pe cea din urmă, veți obține un final non-standard Game Over în care Rayman pur și simplu uită de salvarea lumii și se retrage pe o insulă „Far Side” . Desigur, pentru că jocul nu se poate încheia într-o notă atât de proastă, revii la oferta Guardian până când faci alegerea corectă.
- Ce sa întâmplat cu șoarecele? : Aproape de sfârșit, Razorbeard amenință cu furie că își va arunca lacheul incompetent în lava topită, dar apoi îi cere să-l pregătească pe Grolgoth pentru bătălia împotriva lui Rayman. Nu se știe dacă Razorbeard își îndeplinește amenințările în afara ecranului sau nu.
- Vă întâlniți cu toții într-o celulă: Jocul începe cu Rayman și Globox reunindu-se într-o celulă de la bordul navei închisorii.
- M-ai eșuat: înainte de lupta finală cu șefii din Cuibul Corbului, amiralul Razorbeard spune că îl va pedepsi pe Piratul Spyglass pentru eșecul său constant de a-l opri pe Rayman, văzând cât de bine ar înota în lava topită. Nu este clar dacă această pedeapsă a fost vreodată executată, iar soarta Piratului Spyglass rămâne necunoscută.
- Zero-Effort Boss: Ne-am aștepta ca Umber, unul dintre cei patru Gardieni (în acest caz, ai Sanctuarul Pietrei și Focului), să se lupte destul de mult.În schimb, el așteaptă pur și simplu ca Rayman să sară pe capul lui și apoi merge de-a lungul coridorului de lavă și în cele din urmă este scufundat complet, dar nu înainte de a-i permite lui Rayman să sară pe platforma purtând masca pe care se presupune că Umber o protejează.Umber explică acest lucru în versiunea PS1:Ly a contactat-o pe Umber, spunându-i despre Rayman și eforturile lui de a-l învinge pe Razorbeard. El știa că Rayman era alesul fără îndoială și i-a dat de bunăvoie trecerea la mască, unde Rayman a întâlnit apoi un Ninja Henchman care aștepta să-l țină în ambuscadă. Ceea ce, în versiunea PS1, îl face în schimb un șef de momeală și comutare.