Principal Joc Video Joc video / Starve.io

Joc video / Starve.io

  • Jocul Video Mor De Foame

img/videogame/28/video-game-starve.png este un joc web de supraviețuire multiplayer din 2017 creat de doi programatori francezi, cunoscuți în mod colectiv sub numele de LapaMauve. În ea, trebuie să îți ții evidența setea și foamea și să eviți să te răcești prea mult, în timp ce te lupți cu animalele ostile și, eventual, cu alți jucători. Folosește grafică de desene animate și mișcarea seamănă Agar.io - fiecare creatură din joc este văzută dintr-o vedere strictă de sus în jos și le lipsește orice animație în afară de pulsări ușoare. Include modurile „Hunger Games”, Zombie și Vampire, pe lângă cel implicit.Publicitate:

Dezvoltatorii lucrează acum la revast.io, care se dorește a fi un remake al acestui joc, dar cu grafica și mecanica jocului lor de supraviețuire post-apocaliptic mai avansat, mai târziu, Devast.io .

Vedea MooMoo.io pentru un alt .io Joc dedicat supraviețuirii în timpurile preistorice.

Tropi prezente în Starve.io:

  • 1-Up: Pietrele de Înviere acționează ca acestea și pot fi create prin combinarea unor cantități suficiente de piatră și diamant. Cu toate acestea, ele vor funcționa numai dacă jucătorul poartă cu el și o inimă de dragon sau poartă Coroana unui înger.
  • Licență artistică – Geologie: În timp ce jocul minimizează puțin All-Natural Gem Polish (diamantele și ametisturile sunt deja extrase în culori albastru strălucitor și violet deschis, dar au forme neregulate), ideea că ametistul este un mineral mai dur decât diamantul este o licență artistică. la cel mai bun mod. La actual , Diamond este evident un 10, în timp ce Amethyst este un 7 - și există douăzecișipatru pietre prețioase care se află între cele două!
  • Publicitate:
  • Urșii sunt vești proaste: Nu există urși normali, dar există ursi polari și sunt într-adevăr duri. Ele fac aproape de două ori daunele pe care le face un lup și la fel de mult decât un balaur , în timp ce posedă aproximativ jumătate din sănătatea sa. Singurul lor dezavantaj este o viteză relativ mică, de care avantajează utilizatorii de suliță.
  • Beast Master: Jucătorii care au învins destui crabi pentru a putea crea Crab Casca pot face acest lucru, deoarece ceilalți crabi vor începe apoi să-i urmărească și vor lupta pentru ei. Mai mult decât atât, fabricarea unei sulițe de crab vă va permite să le vindecați.
  • Blade on a Stick: sulițele sunt singura ta alternativă la săbii. Ele sunt adesea mai ușor de creat și au o rază mai lungă de acțiune, dar provoacă daune mai mici per lovitură.
  • Daune prin coliziune: Orice creatură ostilă din joc dăunează exclusiv prin contact. Acest lucru se întâmplă chiar dacă nu sunt conștienți de jucător (adică poartă pălăria de explorator) și îl ating accidental.
  • Publicitate:
  • Drop the Hammer: Minimizat, deoarece ciocanele sunt folosite în principal pentru a sparge structuri (în special țepi), și nu pentru a ataca ceilalți jucători.
  • Totul se estompează: jucătorii sau creaturile învinse ies instantaneu din existență, adesea fără nici măcar un efect vizual de vreun fel.
  • Fantasy Gun Control: Dus la extrem, deoarece nu există arme la distanță de niciun fel. Personajele tale își pot da seama cum să coasă cu mătase de păianjen uriaș sau chiar să o transforme în bandaje, dar nu cum să o transforme în corzi de arc sau chiar o praștie. Chiar și aruncarea cu pietre depășește capacitățile lor. Acest lucru face ca bonanza armelor de foc fabricate nerealist să intre Devast.io deosebit de ironic.
  • Prietenos ignifug: Prezent, vârfurile până la punctul nu vă vor face rău dacă au fost puse jos de dvs. sau de coechipierul dvs.
    • Inversat pentru uși, care se vor deschide doar pentru persoana care le-a pus jos și pentru colegii lor, dacă există.
  • Crab inamic uriaș: Deși cu siguranță mult mai mare decât media, stilul artistic al jocului confundă oarecum cât de mari sunt cu adevărat. În plus, ei nu sunt inamicii tăi în mod implicit și preferă să fie lăsați în pace și vor începe să atace jucătorii doar dacă unul dintre ei îl lovește primul. Ei pot chiar să urmărească jucătorii care poartă căști de crab - deși, evident, este nevoie să ucizi mai întâi câțiva crabi.
  • Păianjen uriaș: Prezintă și arată la fel ca niște văduve negre uriașe, cu același simbol roșu de clepsidră pe spate. Cu toate acestea, atacurile lor nu provoacă otravă. Cu toate acestea, ei pot prinde jucători în capcană pentru câteva secunde cu rețelele lor. Mai mult, ei aleargă mai repede decât lupii (care se mișcă mai încet decât jucătorii umani, contrar vieții reale), chiar dacă asta încalcă Legea Cubului Pătrat.
  • Superioritate de culoare aurie: minimizată. Fiecare armă, unealtă sau chiar o structură are o versiune aurie: este absolut posibil să existe pereți, uși și țepi aurii. În toate cazurile, acționează ca un nivel 3: mai bun decât lemnul și piatra, dar mai rău decât diamantul și ametistul, darămite dragon (posibil doar pentru săbii și sulițe.) Cumva, metalele folosite în mod convențional pentru a face unelte, cum ar fi cuprul și fierul, sunt complet absenți în lumea jocului.
  • Good Old Fisticuffs: Singurul lucru pe care îl poți face până când lovești destui copaci și altele asemenea pentru a crea o armă. Având în vedere că întinderea pumnilor tăi este absolut mică, acest lucru ar trebui făcut cât mai repede posibil.
  • Iepurele care ridică părul: Evitat; iepurii sunt singurele creaturi din joc care nu vor riposta niciodată; singura problemă este cum să-i atingă.
  • Să ai o moarte plăcută: Există mesaje de moarte pentru orice fel de moarte.
    • — Lupul nu va muri de foame după ce te mănâncă.
    • — Un păianjen te-a ucis. Cel puțin nu era un iepure.
  • Healing Shiv: Crab Spear va vindeca crabii, dăunând în același timp la orice altceva.
  • Căștile nu sunt cu greu eroice: evitate. De fapt, datorită vederii stricte de sus în jos a jocului, căștile sunt de fapt singurul tip de armură pe care îl poți purta.
  • Eroii preferă săbiile: Săbiile sunt singurul tip de armă din joc în afară de sulițe și atât de mulți jucători le folosesc.
  • Incredibly Lame Pun: Descrierea pentru OMG Piranha afirmă că este „modificată gmometric pentru a trăi în ocean. Nu imi pare rau.'
  • Cufere de comori inexplicabile: minimalizate; se găsesc doar pe insulele din ocean și, prin urmare, se sugerează în mod clar că au fost lăsați în urmă de pirați, mai ales că puteți găsi sabia de pirat de neobținut în interiorul acestora. Cu toate acestea, ei sunt prezenți chiar acolo în aer liber și nu îngropați, așa cum ar trebui să facă pirații legendei.
  • Chei antimaterie interschimbabile: Cuferele pot avea încuietori plasate pe ele pentru a proteja lucrurile din interior. Cheile distrug încuietoarea și ei înșiși.
  • Crearea articolelor: O parte absolut necesară a experienței. Începi cu nimic altceva decât pumnii tăi și trebuie să începi să creezi totul pentru a progresa.
    • Ținerea în mână a unui manual IKEA face orice proces de creație de trei ori mai rapid. Chiar și atunci când gătiți sau obțineți semințe din fructe de pădure. Ca să nu mai vorbim că trebuie să creați întotdeauna manualul din hârtie, fir și Blana de lup în primul rând, implicând că jucătorul știa deja tot ceea ce ei înșiși au scris în acel manual oricum.
  • Statul norocului: minimizat: purtarea unei coroane a norocului crește șansele de a găsi lucruri bune în cuferele de comori.
  • Mutanți: Singurul tip de inamic acvatic este Piranha OMG. Lăsând la o parte aspectul, sunt identici cu lupii și vulpile arctice din punct de vedere al statisticilor.
  • Opțional Stealth: Explorer's Hat vă permite să vă angajați într-una, deoarece niciuna dintre creaturile din joc nu vă va detecta în timp ce o porți. Cu toate acestea, evident că nu funcționează cu colegii jucători! Mai mult decât atât, atacarea a ceva în timp ce purtați va dezactiva acest efect timp de 10 secunde: la fel va face minarea ceva, datorită zgomotului pur pe care îl face.
  • Alegere puternică: minimizată. Ca și în cazul ciocanelor, Pickurile sunt utile în principal pentru minerit, și nu ca arme.
  • Dragonii noștri sunt diferiți: Există un Dragon de Iarnă, care rămâne acolo în peștera sa până este deranjat. Jucătorii vor dori să-l deranjeze, totuși, deoarece acea peșteră este singurul loc în care poate fi obținut resursa supremă ametist. Mai mult decât atât, ținerea Inimii Dragonului este una dintre condițiile prealabile pentru a putea reînvia după ce ai fost ucis (cealaltă este să eviți să ataci alți jucători sau iepuri, sau chiar să așezi vârfuri, timp de 6 zile, astfel încât să poți obține Crown of the Angel. ) Said dragon face la fel de multe daune ca un urs și are de două ori sănătatea sa. Dacă asta face balaurul slab sau ursul puternic, depinde de tine.
  • Regenerarea sănătății: Sănătatea se regenerează lent de la sine, atâta timp cât nu ești în mod activ înfometat, însetat sau înghețat (adică, barele de stare respective nu au scăzut sub 35%. Aplicarea unui bandaj accelerează această regenerare. Cu toate acestea, bandajele trebuie să fie realizat din fir, care poate fi obținut doar prin uciderea păianjenilor giganți.
    • Crown of Life îți multiplică de patru ori regenerarea sănătății. Cu toate acestea, este nevoie de 200 de aur și 1 bijuterie verde pentru a crea. Said Green Gem devine disponibil doar dacă supraviețuiești 4 zile în joc fără să furi de la alți jucători, să le prăzi picăturile de moarte sau să jefuiești cuferele altora sau să le construiești pe ale tale.
  • Lupii sălbatici: minimizați. Lupii ar putea fi cea mai comună creatură agresivă de pe uscat, dar sunt și cea mai ușor de învins. Desigur, ei ucid în continuare un jucător fără armuri în 5 lovituri. Cu toate acestea, pot fi depășiți pe jos... cumva. De fapt, ei se mișcă de fapt mai încet decât atât crabii giganți, cât și păianjenii giganți; în plus, sunt complet echivalente în statistici cu o vulpe arctică.
  • Recunoştinţă: O mulțime. De exemplu, descrierea pentru Crab Sticks, un produs alimentar aruncat de crabii învinși, spune „Not a Krabby Patty”.
  • Spikes of Doom: Singura capcană care poate fi întinsă. Daunele de la intrarea în contact cu ei variază de la 10 pentru Spikes de Lemn, la 50 pentru cele de Ametist. Picurile de lemn pot fi sparte de orice armă, dar celelalte necesită ciocane sau săbii/sulițe din ametist.
  • Maimuță subterană: Vulpea Artic este în esență identică cu un lup; frigul biomului lor face ca lupta cu ei să fie mai dificilă, deoarece nu vă puteți permite să vă luați timp. O strategie populară este să aruncați mai întâi un foc de tabără, apoi să lăsați vulpea să te urmărească în jurul lui în timp ce ripostezi, astfel încât să nu mori de hipotermie în timpul luptei.
  • Potențialul de cruzime al jocului video: Pe cât posibil ca în celelalte jocuri de supraviețuire multiplayer. Poți să ucizi alți jucători, să furi de la ei etc. Comportamentele care sunt în general privite în jos includ uciderea personajelor noi cu unul avansat și distrugerea cuferelor încuiate ale altor oameni: toate obiectele din interior vor dispărea, așa că nu ai niciun câștig pentru tine, este doar făcut pentru a-l deranja pe celălalt jucător.
  • Joc video Cruelty Punishment: Provocările pentru a obține Crown of Life și Crown of the Angel, care sunt unele dintre cele mai bune articole ale jocului, ambele necesită să nu te comporți ca un ticălos pentru o perioadă considerabilă de timp. Primul este despre a nu fura de la ceilalți jucători, vii sau morți (și, de asemenea, să nu-ți depozitezi lucrurile în cufere), iar cel de-al doilea este despre a nu-i ataca pe ei (și iepurii nevinovați) sub nicio circumstanță.
  • Furtul de jocuri video: Jucătorii pot fura articole aleatorii din inventarele celuilalt... atâta timp cât poartă mai întâi o glugă (sau o glugă de iarnă și mai bună). Cu toate acestea, asta îi va împiedica să obțină vreodată obiectul Coroana vieții (pe lângă jefuirea picăturilor de moarte ale altor jucători, furtul din cufărurile lor sau, în mod confuz, să-ți facă propriile cufere.)

Articole Interesante