Principal Joc Video Joc video / Neptunia

Joc video / Neptunia

  • Joc Video Neptunia

img/videogame/09/video-game-neptunia.jpgNeptun și prietenii ei, Compa (stânga) și IF (dreapta)Publicitate:

Neptunia ( Neptun în Japonia) este o serie de JRPG-uri despre Console Wars care au fost dezvoltate de Compile Heart și publicate de Sega în Japonia pentru primul joc, Idea Factory pentru toate titlurile ulterioare din Japonia, NIS America în întreaga lume până Producerea Perfecțiunii (inclusiv aplicația mobilă) și Idea Factory International începând cu data de Re;Nașterea1 la nivel mondial.

Da, ai citit corect. The Console Wars CA O SERIE DE JOCURI VIDEO! Nu, nu avem idee ce a determinat Sega, Compile Heart și Idea Factory să facă asta.

Serialul a început cu Hiperdimensiunea Neptunia , un joc notoriu pentru gameplay-ul său, care este în general văzut ca fiind rău (și poate fi acuzat de faptul că nu are buget), cu punctul culminant fiind povestea dintre gameplay, care conținea în principal glume de jocuri video la nivel meta și interacțiuni între distribuția sa mică. lui Moe Antropomorfisme ale consolelor de jocuri. În ciuda acestui fapt, a reușit totuși să obțină un fandom destul de mare și devotat. De fapt, a devenit titlul cel mai bine vândut al lui Compile Heart și s-a vândut atât de bine publicului occidental (pentru un titlu de nișă), încât NISAmerica nu a ezitat câtuși de puțin să aducă a doua tranșă peste ocean.

Publicitate:

Continuitatea a fost repornită în a doua ediție (deci titlul Hyperdimension Neptunia mk2 ), atât pentru a nu forța oamenii să joace primul joc pentru a înțelege povestea, cât și pentru că adevăratul final al primului joc nu a lăsat loc pentru o continuare fără o schimbare completă a distribuției. Povestea din acea parte s-a concentrat mai mult pe piraterie pe tot parcursul jocului, în timp ce nu a fost o forță atât de mare în intriga primului joc până aproape de sfârșit. Acesta, precum și alte jocuri din serie, folosesc aceeași premisă, dar s-au îmbunătățit foarte mult în ceea ce privește lucrurile care au provocat plângeri în primul joc. De fapt, primul joc a fost refăcut ulterior pentru a corecta în continuare aceste reclamații.

Seria și toate spin-off-urile și suporturile sale tind să nu urmeze o anumită continuitate, dar decorul general este același. Într-o lume pe alt plan de existență față de umanitate, există Gamindustri (sau orice nume dau alte continuități varianta lor). Aici, există patru națiuni locuite de personaje bazate pe mai multe serii de jocuri, companii și personaje. Aceste țări se bazează pe diverse companii de console de jocuri, fiecare condusă de o zeiță nemuritoare (sau CPU), care poate avea frați mai mici (candidați CPU) care sunt, de asemenea, nemuritori. Ei concurează pentru supremație, dar liderii devin în cele din urmă prieteni (multe lucrări din serie chiar îi încep ca prieteni). Conflictele din serial vin în cea mai mare parte din partea a treia... greșeală, a cincea, în timp ce competiția dintre națiuni este retrogradată rapid la statutul de rivalitate amicală.

Publicitate:

În ciuda faptului că a început în a doua jumătate a anului 2010, datorită popularității sale și a fi seria de vârf a lui Compile Heart, seria are deja o mulțime de jocuri și spin-off-uri în alte medii.

Jocuri principale:

  • Hiperdimensiunea Neptunia [PS3]
  • Hyperdimension Neptunia mk2 [PS3]
  • Hyperdimension Neptunia Victory [PS3]
  • Megadimensiunea Neptunia VII [PS4/PC/NSW]

remake-uri:

  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 [PSV/PC]
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2 SISTERS GENERATION [PSV/PC]
  • Hyperdimension Neptunia Victory Re;Birth3: V Generation [PSV/PC]
  • Megadimension Neptunia VIIR NotăUn „super remake” al lui VII cu scene VR adăugate de-a lungul jocului într-un motor diferit. Scenele VR pot fi vizionate fără VR.[PS4/PSVR]
  • Neptunia revers NotăUn „super remake” al lui Re;Birth 1, cu .[PS5]

Spin-off-uri:

  • Hyperdimension Neptunia: producerea perfecțiunii [PSV]
  • Hyperdevotion Noire: Zeița Inimă Neagră [PSV/PC]
  • Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed [PSV/PC]
  • MegaTagmension Blanc + Neptun VS Zombies [PSV/PC]
  • Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls [PSV/PC]
  • Cyberdimension Neptunia: 4 Zeițe Online [PS4/PC]
  • NepNep☆Connect: Chaos Chanpuru NotăJoc de cărți gratuit care include încrucișări din diverse alte jocuri Compile Heart. S-a încheiat în august 2018.[PSV]
  • Super Neptunia RPG NotăSpinoff dezvoltat de dezvoltatorul canadian Artisan Studios. Primul joc care a fost lansat pe o consolă non-Sony, acesta fiind Nintendo Switch, a fost exclusiv PS4 în Japonia până pe 25 iulie 2019, când a primit o lansare Switch acolo.[PS4/NSW/PC]
  • Neptunia Shooter NotăUn spin-off shoot 'em up. Dezvoltat de Idea Factory International.[PC]
  • Neptunia Virtual Stars NotăUn spin-off Hack and Slash care se încrucișează cu Vtubers populari[PS4/PC]
  • Senran NinNinNinja Taisen Neptune: Shojo-Tachi no Kyoen NotăUn Crossover cu Senran Kagura [PS4]

Alte media:

  • Jocul Chōjigen Neptun ~ Megami Tsūshin ~ [manga, Famitsu Comic Clear]NotăAre loc după evenimentele din finalul normal al jocului original.
  • Hyperdimension Neptunia The App / Neptunia & Friends ( Aplicația Kami Jigen Neptune ) [aplicația iOS și Android, Compile Heart]NotăPrezintă interacțiune cu Neptune, Noire, Blanc și Vert cu un metru de afecțiune, cameră și alarmă.
  • Joc Chōjigen Neptun: TGS Hono no Futsukakan [roman ușor, MF Bunko J]NotăCadrul de liceu al universului alternativ.
  • Hyperdimension Neptunia The Animation: Hello New World [manga, Dengeki Maoh]NotăSetarea este practic cea a anime-ului.
  • Hiperdimensiunea Neptunia [anime, David Production]

Există, de asemenea, câteva CD-uri cu drame bazate pe serial.

Pentru mai multe detalii, consultați Console Wars, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Sega Genesis,NotăSega Saturn a fost făcută alături de Genesis, Sega Dreamcast , Alte sisteme Sega ,Notăinclude fundal pentru SaturnSuper Nintendo Entertainment System , TurboGrafx-16 , Nintendo 64 , PlayStationNotăpentru războaiele de console ale acelor generații, SNES CD-ROM , pagini Nintendo DS și PlayStation Portable.

Vedea Bună, tare! Fetele SeHa , cu excepția faptului că implică console Sega. Vezi de asemenea Război Mondial Albastru pentru o interpretare similară a Console Wars .


Tropi comune între toate jocurile:

  • Clivaj absolut: Nisa, HDD Uni și HDD Vert. Vert's este puțin mai flagrant în Victorie .
    • Visual Pun: Mărimea sânilor lor este relativă la dimensiunea consolei pe care se bazează. Deci ar avea sens ca Vert să fie XBOX HUEG.
  • Capac de nivel absurd: cu excepția mk2 , seria principală are seturi de trei DLC care le-au permis personajelor să ajungă nivelul 999 . Nu servește prea mult la primul joc, având în vedere nivelurile trecute de 99, dau doar un punct per statistică, fără AP sau HP și este util doar pentru puncte de obiect.
    • Mai ales evidentă în VII , unde, datorită modului în care povestea este împărțită în trei arcuri de poveste în care personajele se separă adesea în echipe sau grupuri, ajunge să aibă unul dintre, dacă nu cel , cele mai scăzute cerințe la nivel final de joc ale francizei. Acest lucru este parțial echilibrat de schimbările aduse mecanicii de luptă și ajustările valorilor.
  • Action Girl: Fiecare. Singur. Jucabil. Caracter. În afară de Umio VII .
    • Lumea fetelor de acțiune
  • Toate perioadele sunt PMS: IF presupune că Arfoire are menstruație prima dată când se luptă.
  • Animeul jocului: Lansat pentru sezonul anime vara 2013. Există și o manga, dar numai în Japonia și doar primele două capitole au fost scanate. Restul pot fi găsite online, dar în japoneză.
  • Frate mai mic enervant: În cazul lui Blanc, este un frate mai mic enervant s . Ram și Rom tind să-i dea destul de mult iad. Vert este remarcabil pentru că este singurul procesor principal fără unul și o deranjează cu adevărat.
  • Ape Shall Never Kill Ape: În primul joc din timpul evenimentelor de pe Leanbox, în care grupul este de acord să ajute Parlamentul cu Basilicom, IF afirmă în mod specific că partidul nu se va implica în misiuni care atacă alți oameni.
  • Limită arbitrară a numărului de angajați: Doar trei pot lupta simultan, cu alți trei care pot fi rotite.
    • Acesta este mărit la 4 începând cu al doilea joc.
  • Simbol arc: D-Pad.
  • Arc Word: Bifrost. Deschiderea primului joc a fost numită „Shooting Star/Meteor of Bifrost”. Deschiderea celui de-al doilea joc are o linie care poate fi tradusă aproximativ ca „întoarcere la locul marcat de meteorul Bifrost”. Deschiderea anime-ului afișează aleatoriu cuvântul Bifrost pe ecran timp de o secundă completă (chiar înainte de linia „Ping→link!!”). Una dintre temele de sfârșit ale anime-ului are cuvântul să apară în versuri fără niciun motiv aparent.
    • Acest lucru se poate referi la doar două lucruri din întreaga serie și ambele sunt oarecum exagerate. Celălalt Wiki . În primul joc, spre finaldeblochezi o cale către lumea zeițelor care a fost văzută anterior în flashback-uri și în scena de deschidere pentru a înfrunta șeful final. În Victorie , în funcție de rutele tale de final, mai multe personaje trec prin portaluri între dimensiuni de câteva ori, cu finalul adevăratcreând ceea ce pare a fi o legătură permanentă între ambele dimensiuni care erau jucabile în joc.
    • Re;Nașterea1 clarifică prin citarea numelui deschiderii originalei de îndată cedrumul spre Celestiase deschide.
  • Suplimentare înălțată: în special, zeițele din Re;Nașterea1 sunt acum disponibile mult mai devreme și interacționează mult mai mult cu celelalte personaje decât în ​​jocul original. În Re;Nașterea2 , Oracolele sunt, de asemenea, promovate la Jucabil, în timp ce fostele personaje DLC Falcom și RED au ambele părți mai importante în povestea principală.
  • Avatar autor: Compa și IF sunt numite pentru dezvoltatorii jocurilor, Compile Heart și Idea Factory.
  • Adorabil: Fiecare personaj jucabil.
  • Bare Your Midriff : 5pb./Lyrica și HDD Vert, care are atât miref, cât și Underboobs . mk2 are HDD Uni, HDD Nepgear, Falcom și Linda/Underling și Victorie o are pe Noire în forma ei obișnuită și pe Plutia ca Iris Heart. VII adaugă S-Sha.
  • BFG: Pistolele pe care Unii îi place să le folosească sunt considerabil mai mari decât ea, iar când activează HDD-ul, arma ei crește la o dimensiune ridicolă. Apoi NEXT White face de rușine cu unitatea ei Blast Controller EXE VII .
  • BFS: Neptun are lame precum Bastard Sword și Claiomh Solais, iar Noire are Elysdeon; acest lucru este aplicabil și atunci când activează HDD-ul, indiferent ce sabie au avut inițial. Blanc are varianta ei în ciocane uriașe și topoare atunci când este White Heart.
  • Seria Bishoujo: Fiecare personajul important este o femeie și băieții în cel mai bun caz obține un portret cu o silueta. Și mk2 nu face excepție, cu excepția celor trei personaje masculine care sunt răufăcătorii.
    • Abajur într-o misiune în care Compa spune că pot recunoaște băiatul/fata pe care îl vor salva pentru că el/ea este pur și simplu o silueta NPC.
    • Subvertit din Victorie on, unde NPC-urile obțin cel puțin portrete pentru ei înșiși, inclusiv bărbați, chiar dacă peste 90% dintre personajele majore sunt încă feminine.
  • Produs Bland-Name : site-urile „Dunglemaps” și „AMAZOO.NEP” în primul joc, plus Chirper în al doilea.
    • Underling menționează și YourTube în mk2 .
    • VII a stabilit în cele din urmă existenţa a N-chan .
  • Bratty Half-Pint: Ram și Rom to Blanc, având în vedere că primele două sunt surorile mai mici ale celei din urmă. Totuși, Ram este mai rău, având în vedere faptul că îl antagonizează atât pe Blanc, cât și pe Nepgear mk2 , chiar și după ce și-au unit forțele cu Candidatul CPU al lui Planeptune.
    • Ram este, în general, asta, dar e mult mai bine după ce s-a împrietenit cu celelalte zeițe.
  • Spărgerea celui de-al patrulea zid: multe cazuri pot fi găsite pe parcursul jocurilor. Neptun, Compa și IF vă mulțumesc că ați jucat în finalul primului joc, totuși toata lumea intră în asta la un moment dat. Cu toate acestea, regina absolută a face acest lucru este incontestabil Neptun, până în punctul în care celelalte personaje trebuie să îi ceară încetează să o faci în Victorie .
    • Neptunia Fecioara pur și simplu renunță la cel de-al patrulea perete, segmentele VR fiind Neptun deschizând o ușă într-o zonă confortabilă aparent aproape în culise pentru TOTUL JOC. Da, ea nu doar a spart al patrulea perete, a deschis o ușă pe lângă el!
  • Break Meter: Durează doar aproximativ zece secunde în primul joc, ceea ce face ca săritul animației să fie obligatoriu pentru a profita la maximum de ea. Durează mult mai mult în al doilea joc și au găsit în sfârșit un echilibru Victorie . Eliminat în VII pentru a încuraja în continuare utilizarea sistemului Combo Effects.
  • Expansiunea sânilor: Se aplică într-un fel sau altul tuturor zeițelor atunci când se pornesc, dar este cel mai vizibil la Neptun și Vert, cel din urmă pentru că sânii îi cresc o literă în mărimea cupei, iar primul pentru că trece de la plat- piept până la sâni generoși de cupă E, în virtutea faptului că adevăratul ei trup este mult mai bătrân decât avatarul ei. Plutia din al treilea joc trece prin aceeași schimbare ca și Neptun.
    • Este de remarcat faptul că inversul se întâmplă cu Uni, determinându-l pe Nepgear să întrebe dacă „i-a umplut”.
  • Bribing Your Way to Victory : It's Idea Factory și Compile Heart , cele două companii care scot la iveală mult conținut DLC. Acest lucru este constant cu jocurile lor.
    • Mai multe dintre jocuri adaugă o opțiune pentru a dezactiva DLC-ul pe care l-ați cumpărat, pentru a vă crea propria provocare.
  • Broad Strokes: primul joc (și remake-ul său Re;Nașterea1 ) la restul francizei. După cum sa menționat anterior, al doilea joc a repornit seria și a fost în această continuitate de atunci (la fel cu Re;Nașterea2 merge la Re;Nașterea3 iar apoi convergând înapoi către VII ). Neptun încă a căzut din cer, și-a pierdut amintirile, a cunoscut Compa și IF, s-a împrietenit cu celelalte procesoare, a cunoscut Histoire și alte câteva lucruri. Cu toate acestea, finalul nu a lăsat loc pentru o continuare fără o reformare completă ( Re;Nașterea1 a avut, de asemenea, un final destul de definitiv, deși a schimbat finalul Bittersweet al originalului cu un final fericit). Jocurile ulterioare ar completa chiar și unele dintre spațiile libere, cum ar fi modul în care Nep l-a întâlnit pe IF. În original, ea și Compa s-au întâlnit cu ea într-o peșteră în timp ce este explicat în VII se explică că Neptun a căzut de pe un turn peste ea (nu căderea care a făcut-o să-și piardă amintirile, după ce Compa a ajutat-o).
    • Mai arată ceva între Re;Nașterea1 și Două cu Candidații CPU. Jocul original nu le avea dar Re;Nașterea1 le adaugă și arată că s-au întâlnit. Acest lucru este în contrast cu Re;Nașterea2 unde știu despre alți candidați CPU, dar nu cine sunt. Ambii sunt născuți din puterea acțiunilor, totuși.
    • Prezent și în jocurile spin-off. Ei par să ia în considerare Hyperdimension Neptunia mk2 (sau remake-ul său Re;Birth 2) ca singurul canon solid. De exemplu, MegaTagmension Blanc + Neptun VS Zombies are personajele din Hyperdimension Neptunia Victory Re;Birth3: V Generation , Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed , și Megadimensiunea Neptunia VII dar sunt tratați ca s-au întâlnit pentru prima dată în acest joc și cu povești diferite. În Patru Zeițe Online: Cyber ​​Dimension Neptune cu toate acestea, atât procesoarele Hyperdimension, cât și cele Ultradimension sunt familiarizate între ele.
  • Avocatul Bunny-Ears: Fiecare zeiță este aceasta. În mod ciudat, nimeni nu se plânge de asta, deși în mk2 petrecerea este mai degrabă surprinsă când văd cum arată și cum se comportă cu adevărat zeițele.
    • Vino Victorie , iar o fată, Rei, încearcă să înființeze un grup pentru a scăpa de zeițe și a schimba sistemul de guvernare.
    Rege: Dacă ai fi cu adevărat exemplar, nu ar trebui să fac ceea ce fac...
    • Ceea ce este ironic când te gândești că nu mai are loc să vorbească odată ce ai aflat că și Ultradimension Rei este o zeiță și care sunt „ciudaliile” ei. Apoi sa dublat când Hyperdimension Rei urcă în tren.
  • Apelarea atacurilor: În primul joc, le poți chiar numi! Nu se pot adăuga spații noi, totuși...
    • Nisa este deosebit de predispusă la asta. Ea chiar face acest lucru pentru atacurile ei obișnuite și abajurează-l în scena introductivă când a făcut-o ca un avertisment pentru a evita să lovească pe cineva, doar pentru ca lui Nep să nu audă și să ia acel atac în față.
  • Cameo: În primul titlu Macarondin Universul Trinity apare în mod surprinzător ca un șef la câteva dintre misiunile secundare.
    • Vino Victorie și poți să te lupți cu Shampurus într-o singură temniță.
    • Și apoi mai este Nepgear’s Crazy Awesome Status Buff în Victorie .
      • În mod remarcabil, toate aceste camee, cu excepția uneia, sunt de atunci Neptunia aproape atinge nivelurile de bugetare Roger Corman...
  • Canon Immigrant: După o modă. Puțini oameni, în special în afara Japoniei, realizează acest lucru, dar Gust-chan este singurul personaj antropomorf care predate franciza - a început ca mascota pentru magazinul online Gust. Când Gust a fost invitat să participe la crossover, au cerut lui Compile Heart să folosească design-ul existent Gust-chan în loc să vină cu un nou personaj.
  • Căpitanul Evident: Din când în când Compa va exclama „Nu-mi place să mă rănesc!” la deteriorare. Este drăguț și amuzant prima dată când îl auzi...
  • Blogul personajelor: Toate cele trei zeițe au una în primul joc. În mare parte sunt doar materiale de conversație Seinfeldian. inimă albă : Mandarinele dau în fund.
  • Copil vesel: Ram și, respectiv, Peashy.
    • Rom este, de asemenea, transformat în asta.
  • Copil Mage: Candidații Lowee's Twin CPU, Ram și Rom. Rafă la fel, deși doar în aparență.
  • Frate mai mare copilaresc: Neptun este cea mai mare dintre cele două surori Planeptune; dar nu numai că arată mai tânără decât Nepgear, ci chiar se comportă mai copilăresc decât ea. Acest lucru, însă, se aplică doar formei ei umane; forma ei de zeiță este o poveste complet diferită.
  • Sindromul Chuck Cunningham: Un trop comun în această serie datorită naturii personajelor Maker. Companiile sunt cumpărate de alte companii, printre altele, ceea ce face ca personajele să dispară brusc din serie și poate să reapară într-o intrare ulterioară.
    • RED a dispărut din franciză în ansamblu după primul joc până la Re;Nașterea2 , unde înlocuiește rolul Nisei în poveste. Absența ei s-a datorat probabil că compania la care face referire a fost cumpărată de o firmă chineză între jocuri.
    • Nisa nu apare în Victorie are sens (logic, nu s-ar fi născut încă), dar a lipsit cu desăvârșire din oricare dintre cele două remake-uri și din orice alte intrări din serie după mk2 - pur și simplu a durat mai mult pentru a observa decât RED din motivul menționat mai sus.
      • Acest lucru se datorează probabil că relațiile anterior bune dintre NIS și Compile Heart s-au acru după o ceartă care a dus la părăsirea unei cantități mari de personal din NIS pentru Compile Heart. Când a fost întrebat despre Nisa în interviuri, întrebarea tinde să fie evitată.
      • Oricare ar fi cazul, Nisa face în prezent runde ca personaj DLC recurent în Disgaea serie, în care, spre deosebire de orice alt personaj cameo DLC, ea nu își menționează seria de acasă în descrierea ei - spune doar că este un antropomorfism Moe al NIS.
    • Gust a lipsit din serialul începând de la Victorie , deoarece dezvoltatorul cu același nume a fost ulterior cumpărat și absorbit de Koei-Tecmo. Brocolli și-a preluat rolul în complotul lui Re;Nașterea2 , la fel ca RED pentru Nisa.
      • Gust poate merge, de asemenea, pe același traseu ca Nisa, deoarece ea poate fi jucată în RPG-ul Gust Yoru no Nai Kuni ca Servan pentru copiile de prima tipărire. (Destul de amuzant, acesta ar fi personajul care vine cerc complet , deoarece Gust-chan a existat de fapt înainte de Neptunia - a început „viața” ca mascota pentru când erau o companie independentă! Și încă mai apare într-unul sau două locuri acolo.)
  • Cod de culoare pentru confortul dvs.: Fiecare fată poartă haine care se potrivesc cu compania pe care o reprezintă. Culorile lor sunt, de asemenea, potrivite cu formele HDD.
  • Continuitate Repornire: Pentru mk2 , deci titlul.
  • Cool Ship: Neptun are capacitatea de a se transforma într-unul dintre atacurile sale speciale.
    • În Victorie , Plutia afișează aceeași abilitate în Abilitatea ei de formare cu Neptun. Împotriva inamicilor „șefi”, acest lucru este dus la concluzia sa logică când ambii transformă și aruncă în aer Gamindustri într-un efort de a învinge inamicul.Notă Acest lucru nu se întâmplă de fapt.
  • Premiul cosmetic: pare să bată joc de trofeu și de sistemele de realizări de când a făcut-o ceva vă va primi deja un trofeu imediat. Începeți un joc nou? Ai primit deja primul tău trofeu! Ai terminat etapa de tutorial? Primești un trofeu!
    • Într-adevăr, cu excepția câtorva trofee pe care trebuie să le urmăriți în mod activ, majoritatea dintre ele sunt câștigate doar jucând jocul fără niciun efort străin.
    • Exagerat în mk2 unde chiar înainte de a avea prima ta luptă împotriva CFW Judge, primești deja Trei trofee.
    • Apoi pur și simplu îl joacă pentru a râde Victorie când Nepgear capătă afinități care nu fac nimic în timp ce are loc o scenă . Nu ajutat de faptul că un conștient de sine tutorial apare când se întâmplă prima dată.
  • Crossover: întregul concept din spate Hyperdimension Great War Neptunia vs. Sega Hard Girls: Dream Union Special , Unde Neptunia se încrucișează cu Sega Hard Girls .
    • Ceea ce, prin extensie, le-a adus o colaborare cu cei de la SEGA Phantasy Star Online 2 .
  • Medii tăiați și lipiți: un defect major al primului joc. Se pot vedea fundaluri din Recordul Războiului Agarest , Universul Trinity , și Ar tonelico: Melodia Elemiei . Vedeți și monștri care au fost văzuți în Marginea încrucișată și Universul Trinity . Din fericire, acest lucru se schimbă cu fiecare tranșă.
  • Cute Bruiser: Practic toate personajele jucabile. Fii milă de cei care sunt suficient de proști încât să-i subestimeze doar din cauza aspectului lor, mai ales Compa cu acea seringă uriașă.
  • Cute Little Fangs: Nisa în primele două jocuri, Peashy în al treilea.
  • La naiba, memorie musculară! : Dacă ai jucat mk2 mai întâi, pătratul este pentru atacul simbolului, iar cercul este pentru căutare. Dacă jucați apoi V , veți afla că Square este pentru căutarea articolelor, X este pentru atacul simbol și Cercul este pentru sărituri (care nu era prezent în mk2 ).
  • Date Crêpe: Într-una dintre lucrările de artă bonus concepute de companie, Noire și Neptune fac acest lucru, precum și Blanc și Vert.
  • Moartea ca comedie: Ieșire: Sunt membru al Breslei. Trăiesc pe Leanbox, dar nu o urmăresc pe Lady Green Heart...
    Neptun: ...De ce îmi spui acum? Ce-i cu asta?
    Ieșire: Eu... îmi plac fetele... ca... Lady White Heart.
    *grack*
    DACĂ: ... Și asta este. L-ai terminat.
    Neptun: Hopa! Ei bine, asta a fost pentru a strica momentul.
  • Echipament proiectat-o ​​singur: puteți decide ce imagine va apărea pentru unele atacuri în primul joc - puteți să le furnizați singur.
    • În al doilea joc, poți edita ținutele personajului tău și unitățile de procesor ale zeițelor pentru unele ajustări ale statisticilor.
      • Acest lucru este continuat în cel de-al treilea joc, dar în loc să puteți edita doar pânza lui Nepgear, puteți edita toate CPU-urile. Există, de asemenea, un sistem de discuri care vă permite să adăugați abilități pasive unui personaj.
  • Disc-One Nuke: Obțineți Neptune's Neptune Break și veți ucide toți inamicii dintr-o singură lovitură. Subvertit ca jocurile ulterioare Nerf it.
    • Este aproape dureros de Acces ușor la echipamente depășite stupid, profitând de sistemul Scout pentru a debloca temnițele de la final și de după joc, permițându-vă să obțineți planuri și obiecte pentru planuri. De exemplu, în Victorie puteți face Vert's Infinity -1 Spear la mai puțin de jumătatea jocului prin această metodă.
    • În VII , Save Scumming poate permite jucătorului să obțină Infinity Minus One Swords din cutiile misterioase vândute o dată pe joc în segmentele magazinului Nepstation din fiecare oraș. Sunt mai puternice decât majoritatea lucrurilor pe care le poți obține până la ultimul Arc de poveste. Evenimentele din magazin în sine sunt foarte ușor de deblocat. În cele din urmă, datorită modului în care este câștigat Drive în acest joc, dacă vreun personaj este în posesia unui AOE EXE Drive, ștergerile într-o rundă sunt foarte fezabile dacă jucătorul luptă inteligent.
  • Pirateria digitală este RĂU! : Ei bine, dacă dvsMarele răueste personificarea pirateriei (cunoscută ca Arfoire), atunci acest trop se aplică cu siguranță.
    • Povestea de recrutare DLC 5pb din acest prim joc duce la asta Niveluri invidioase. Câteva scheme de denumire din serie duc acest lucru la un nivel mai forțat „Homebrew is Evil”.
    • Multe dintre mook-urile din jocuri sunt numite după cărucioarele flash pentru Nintendo DS , cum ar fi R4, M3 și DSTT. Arfoire însăși este numită și după fostul cărucior flash, deși într-un sens mai fonetic.
  • Nu încercați asta acasă: spus de Gust într-o scenă din primul joc în care ea amestecă o grămadă de băuturi energizante diferite.
  • Conținut descărcabil: în valoare de aproximativ 100 USD pentru fiecare joc.
    • În mod amuzant, spin-off-urile și remake-urile au puțin sau deloc.
  • Dub Name Change: Jocurile localizate de NIS America (Trilogia originală și Producing Perfection) au numeroase modificări la numele și terminologia din joc, majoritatea fiind transferate în localizările Idea Factory International.
    • Pentru început, Zeițele sunt numite în schimb „Console Patron Unit” sau „CPU”. De asemenea, candidații Zeiței sunt denumiți „candidați CPU”.
    • Structurile cunoscute sub numele de Basilicom sunt pur și simplu numite Biserici în limba japoneză originală. Termenul localizat este un portmanteau dintre „Basilica” și „Computer”.
    • Magiquone și Nippon Ichi, care poartă numele de Arfoire și, respectiv, Nisa. Magiquone este o piesă de teatru pe Magicon, numele unui cărucior flash vândut în Japonia, în timp ce în America, cel mai popular cărucior flash este R4 (deci au schimbat numele șefului, astfel încât oamenii să aibă nuanțe anti-piraterie). NISA este un acronim pentru NIS America menționat mai sus.
    • Porecla lui Neptun pentru IF merge de la Ai(I)-chan la Iffy.
    • În al doilea joc, răufăcătorii care sunt numiți [Blank] the Hard sunt redenumiti CFW [Blank]. În acest caz, CFW înseamnă Criminal of the Free World și este menit să-i facă pe oameni să se gândească C prin gura F irm în sunteți. Aceasta este pentru a imita o localizare similară pentru [Blank] Hard folosit pentru zeițe, CPU.
    • Numele lui Pururut a fost schimbat în Plutia, posibil pentru a se ciocni bine cu numele lui Neptun. Numele original ar fi putut fi considerat a fi un joc de cuvinte pe culoarea violet, dar ascultând dialogul din joc, se pronunță „Pururuto”, ceea ce înseamnă că jocul de cuvinte Pluto a fost acolo de la început.
  • Duel Boss: Neptune vs. Arfoire mai târziu în primul joc, precum și atunci când încerci să recrutezi celelalte zeițe.
    • De fapt, un duel Neptune vs Arfoire este practic un eveniment obligatoriu din cauza statutului lor de dușmani. Cu toate acestea, statutul din ce în ce mai mult de Butt-Monkey al lui Arfoire înseamnă duelul Victorie este folosit pentru extraordinar batjocură , în timp ce în VII este complet absent.Justificat ca in acel joc Arfoirenu este de fapt adevăratul Arfoire.
    • În VII , toate cele patru zeițe principale au unele dintre acestea datorită modului în care este structurată povestea . Duelurile autentice includ însăNegru vs. K-Shași lupta cu True Final Boss aUzume vs Kurome.
  • Egopolis: Planeptun. Atat de mult, incat se mai numeste Planeptun intr-o dimensiune in care Neptune nici măcar nu este un procesor ! Atât de mult incâta fost încă numit Planeptun chiar înainte să se nască Neptun!
  • Emoticon: Histoire pare să-i placă foarte mult să folosească asta în modul ei de zână. Deși renunță la acest lucru în jocurile ulterioare, Ultradimension Histoire (care rulează o versiune anterioară) îl folosește în mod constant. VII arată că Hyperdimension Histoire este predispusă să cadă înapoi în asta dacă este amețită. În Re-Birth, ea observă cu oarecare mândrie că este primul personaj din serie care le folosește. De asemenea, în VII , Ran-Pigs folosesc un emoticon în mod constant pentru a face diferența între ei ori de câte ori vorbesc.
  • End Game Plus: Doar în primul joc, cu opțiunea de a merge la aJoc nou+.
  • Potențial exponențial: aveți atât de multe opțiuni de atac încât veți pierde urma sfert dintre ei.
  • Face Ship: Victoria lui Neptun are una cu cea a lui Keiji Inafune .
  • Fanservice: Ambele jocuri au acest lucru de la început. Prima începe cu Compa care înfășoară bandaje în jurul corpului gol al lui Neptun pentru că... pentru că. mk2 , în general cel mai raunchier, începe cu CPU-urile fiind devastate de tentaculele cablurilor pentru că... pentru că. Desigur, ambele jocuri au o mulțime de fanservice non-sexuali așa cum sunt, la urma urmei, despre războaiele consolelor.
    • VII preia acest Up to Eleven fiind destul de mai riscant la aproape fiecare oportunitate disponibilă în raport cu intrările anterioare.
  • Fiery Redhead: RED, Falcom și Cave, dar din moment ce personalitatea ei este rece ca gheața, Cave este o subversiune. VII îl prezintă pe Uzume Tennoboushi, care se află chiar acolo printre tipurile cu sânge fierbinte din serie. Uzume este de fapt o piesă în acest sens, pentru că practic își impune acest trop pe ea însăși, când personalitatea ei reală este aceea a unui extrem fetiță Fata de Vale .
  • Tutorial forțat: temnița de 8 biți de la începutul primului joc. Jocurile ulterioare adoptă „Help me, Histoire!” segmente pentru a explica noile funcții pe măsură ce apar.
  • Gainaxing: Se întâmplă cu unele dintre CG-uri, deoarece avem o ușoară „boing” când personajul feminin are un suport frumos.
    • Chiar și atunci când personajul nu are prea mult un rack, acest lucru se întâmplă.DACĂ primește o parte din „boing”după ce cade din alergarea în Neptun.
    • În galerie, mișcarea stick-ului analogic în timp ce vizualizați o imagine cauzează acest lucru.
    • Peștera din mk2 sare în poza ei de victorie, ceea ce o face ori de câte ori îi dă lovitura finală inamicului.
    • VII într-adevăr fuge cu asta. Caz concret: a dat Blanc Gainaxing. BLANC .
  • Genki Girl: Neptun și cum. Nisa și Ram, deși ambele sunt într-o măsură mai mică decât Neptun.
    • Big Neptun demonstrează că indiferent de origine sau de circumstanțe, Neptun se va desfășura întotdeauna astfel.
  • Cunoștință de gen: Neptun: Oh, da. Steagul morții a fost declanșat. Am ghicit că era unul dintre acei NPC-uri care vor muri când l-am cunoscut. E bine?
    DACĂ: H-Cum te poți comporta așa când cineva moare? Compa, nu poți face ceva?
    Prieten: Mi-aș dori să pot, dar nu pot face nimic în privința unui steag declanșat sau a unui traseu de final prost ales de el...
    • Toate personajele sunt destul de înțelepte, acesta fiind un joc practic cu No Fourth Wall, dar Neptune în special îl exemplifica. Gradul ei de inteligență este probabil cel mai bine afișat în Victorie , unde o poate folosi pentru a prezice evoluția intrigii și apoi abajur lor.
  • Glacier Waif: CPU lui Lowee, Blanc, a cărui armă preferată este un ciocan gigant. Ciocanul devine un topor când ea se transformă în Inimă Albă. În Victorie ,Peashy, care este poate un exemplu și mai bun din cauza faptului că ea estedoar un copil mic.
  • The Glomp: lui Neptun îi place asta.
  • Gondor cere ajutor: În versiunea originală, Neptun vrea ca celelalte zeițe să ajute, dar ei nu vor. Ea trebuie să-i bată din nou din nou ca să-i facă să ajute.
    • Un exemplu minor apare în VII când Neptun trebuie să găsească un obiect mitic obscur și la granițăvindeca istoria. Ea dă peste Noire și Uni, iar celelalte două procesoare urmează să o ajute, de data aceasta fără lupte interioare mărunte.
  • Zeii trebuie să fie leneși: zeițele petrec mai mult timp pe treburile lor personale și cu capetele de cap decât să-și conducă pământurile. Vert evită acest lucru mai târziu în primul joc, ieșind și luptând activ cu monștri.
    • Dus la un efect hilar în manga, în care lenea lui Neptun a făcut-o să coboare de nivel și nici măcar să nu reușească să scoată un mook obișnuit. Bineînțeles, ea ajunge să treacă prin lipitori XP-ul celorlalți în timp ce ea rămâne în spate.
    Neptun: Ooh, n-am făcut nimic, dar jingle-ul de nivel superior nu se oprește!
    • Ceea ce este și mai hilar este că aceeași manga arată mai târziu că, dacă Neptune devine vreodată serios, ea trece peste „capabil” și trece direct la „hiper-competent”, demonstrând că Neptune este genial, dar foarte, foarte leneș.
    • VII în cele din urmă demonstrează că procesoarele sunt absolut vital la supravieţuirea lui Gamindustri.Pe lângă un Reality Warper care se încurcă cu amintirile tuturor, practic zeițele care își pierd pozițiile sunt cele care conduc majoritatea Gamindustri în diferite stări de distopie în timpul arcului G.
  • Zeii au nevoie de rugăciune: Zeițele câștigă putere prin credință.Arfoire folosește acest lucru pentru a câștiga din nou putere, răspândind zvonuri false de suveran și recoltându-le frica în primul joc.. În al doilea joc, ASIC cumpără suport oferind modchip-uri.
    • Aceasta este de fapt o mecanică de joc sub formă de acțiuni. Mai multe acțiuni se traduce prin mai multă credință și putere într-o zeiță. Este nevoie de o anumită sumă pentru a recruta zeița fiecărui pământ. În cazul în care mk2 , acțiunile vă permit să recrutați CPU-uri și să afectați finalul.
    • În Victorie , se dovedește că era un anumit CPU cu mult timp în urmă, dar ea a sfârșit prin a distruge credința credincioșilor ei (și prin extensie, națiunea ei) prin tirania ei.Ea este încă prin preajmă și, odată ce își recapătă puterea, devine în cele din urmă adevăratul șef final.
    • Nerf-ul general a impus peste tot ceea ce este în VII este justificat în joc prin faptul că, în cea mai mare parte a jocului, joci atunci când zeițele au acces la cantități minuscule de credință în comparație cu cea obișnuită. În momentul în care primesc o creștere uriașă a share-ului datorităHipercristalul dăruit de Gold Third, își primesc formularele NEXT .
  • Franceză gratuită: CPU-urile care nu sunt Neptune au nume franceze (Noire, Vert, Blanc).
    • Subversia în continuare cu concepția de noi procesoare care nu urmează această convenție de denumire: Plutia, Uranus, SG,Peashy, Rei, Uzume.
  • Germană gratuită: destul de puțin, de fapt, mai ales cu Blanc ale cărui atacuri au nume confuze precum „Todlichschlag” (dacă ar fi vrut „lovitură mortală”, ar trebui să fie „tödlicher Schlag”), dar alte personaje intră și ele. pe ea, la fel ca atacul combinat al lui Neptune și Nepgear din repornire, „Violet Schwestern” („surori violet” sau „surori violet” ar fi „Violette Schwestern”).
  • Ghid Dang It! : Este un joc Idea Factory, ceea ce înseamnă că trebuie folosit un sistem nedocumentat incredibil de obscur pentru a ajunge la Golden Ending.
    • Primul joc nu menționează că Neptun care moare în luptă are o penalizare ascunsă și că, dacă moare de prea multe ori, te poate bloca definitiv din evenimente -inclusiv evenimentele pentru a ajunge la respectivul final!
    • Victorie suferă destul de mult de acest lucru când vine vorba de conținutul opțional, mai ales în cazul în care sunt implicați cercetași și dușmani riscați/duri.
    • Deși, de obicei, este mult mai bine decât în ​​jocurile anterioare, chiar și VII nu scapă de asta în ceea ce privește modul în care statisticile unui cercetaș îi afectează explorarea unei temnițe. Și, desigur, este de remarcat pentru că au mai multe cerințe sensibile la timp care se pot bloca și se vor bloca fără avertisment, chiar din primul capitol al jocului , toate acestea trebuie realizate pentru a ajunge la Finalul de Aur .
  • L-ai văzut pe Dumnezeul Meu? : Primul joc vede Basilicom-ul lui Planeptune supărat în mod înțeles când Purple Heart nu apare când zeițele încep să sosească.Și în Finalul de aur, toate cele patru zeițe o renunță și o lasă pe Historie să creeze o nouă zeiță care să conducă în locul lor.
    • Planeptun trece prin asta din nou când Neptun este trimis în Ultradimension Victorie .În cele din urmă, duce la depășirea lui de rebeliunea lui Rei.
    • Si in VII , aceeași situație se repetă , dar mai rau pentru că de data aceasta Nepgear este și el absorbit în Zerodimension cu Neptune de la început. Si dupa acea s-a terminat, tot Gamindustri suferă prin asta când Arcul G se rostogolește. Desigur, zeițele sunt încă prin preajmă, dar majoritatea cetățenilor pur și simplu nu-și amintesc nimic despre ele.
  • Planta vindecătoare: obiectele de vindecare pe bază de plante recuperează un număr fix de HP.
  • Poțiune de vindecare: Nep Bull și celelalte variante ale sale recuperează un procent fix din sănătatea maximă a utilizatorului.
  • Hospital Hottie: Compa, complet cu o seringă gigantică și câteva ◊ pentru a o ajuta să se încadreze și mai mult pe factura.
  • Sânge fierbinte: Blanc, (mai mult când este Inimă Albă), Nisa, 5pb. în concert (evitat în caz contrar, deoarece ea este o majoră Shrinking Violet) și RED când vine vorba de cautare de sotie.
    • Uzume ori de câte ori își proiectează personajul Lad-ette, altfel subminat ori de câte ori ea real personalitatea începe să iasă la suprafață, care este cea a unui foarte fetiță și foarte vesela Valley Girl , apoi Double Subverted când personalitatea respectivă se ridică la luptă. Sfarseste prin a se echilibra.
    • Copypaste devine mai puțin morocănoasă și mai mult odată ce este reparat și Anonydeath decide să-și încurce setările.
    • De asemenea, în VII sunt General Affimojas și Steamax - cu atât mai mult, mai târziu, datorită loialității sale eterne față de primul, deși ambele sunt destul de înfuriate în circumstanța potrivită.
  • Idol Singer: 5pb cu părul albastru și abdomen. Neptune și Nepgear sunt prezentați ca Idol Singers, precum și datorită unui eveniment din joc în mk2 unde surorile Planeptune menționate mai sus fac de fapt asta, cu asta fiind rezultatul.NotăVideoclipul cu ei dansând pe tema finală pentru mk2 nu se joacă de fapt în jocul în sine. Mai degrabă, a fost produs ca parte a campaniei de pre-lansare a versiunii originale japoneze și ar putea fi achiziționat de pe site-ul jocului. Cu toate acestea, videoclipul este redat în joc în următoarea intrare, Victorie .
    • Primul joc are un eveniment în care Neptune, Compa și IF încearcă la o audiție la idol. Ei eșuează.
    • Și acum au făcut-o a făcut un joc întreg centrat în jurul acestui trop.
  • Imaturitatea nemuritoare: Toate zeițele tind să acționeze în acest fel.
  • Utilizator improbabil de armă: Cel mai grav infractor trebuie să fie Compa care folosește a seringă care trage gloanțe! Acesta este chiar Lampshaded de IF la un moment dat în primul joc, iar Nepgear în al doilea. 5pb. nu este dezlegat din cauza că arma ei aleasă este chitara. Ea fie va lovi inamicii cu ea, fie îi va ucide încet, cântând niște muzică. Uzume luptă țipând în megafonul ei.
  • Distribuție feminină improbabilă: Nu există bărbați, cu excepția unor NPC-uri fără nume și cu silueta.
    • Repornirea adaugă trei personaje masculine Humongous Mecha. Sunt răufăcători și nu tocmai umanoizi. Cât de aproape de a fi umanoizi pare să fie direct proporțional cu cât de simpatic ai putea fi cu ei și cu ceea ce personifică ei.
    • Ce este asta? A treia tranșă are in cele din urma a adăugat un bărbat uman care nu este o silueta? Oh, stai, e un răufăcător.Cel puțin până când face o Întoarcere Heel-Face. Ca un apel invers hilar, the alte personaj masculin notoriu (cine este de asemenea un răufăcător) apare pretinzând că este un tip normal, dar este, ai ghicit, o siluetă.
    • Re;Nașterea1 în cele din urmă evită acest lucru. Spre deosebire de ratele anterioare, chiar și NPC-urile primesc imagini portret. Da, în sfârșit poți să-l vezi pe Ganache în toate prostiile lui.
    • VII face un pas mai departe cu Umio, care își păstrează în mod constant proeminența ori de câte ori Uzume este în poveste și chiar devine cel dintâi și până acum numai personaj masculin jucabil în întreaga serie prin conținut descărcabil.
  • Echipament informat: Semi-avertizat. Inelele și brățările oferă doar o descriere a modului în care ar arăta elementul și modifică statisticile unui personaj, dar pălăriile/accesoriile de păr și rochiile apar de fapt pe persoana personajului și sunt cel mai probabil acolo de dragul personalizării, deoarece acele articole tind. pentru a nu afecta statisticile foarte semnificativ.
  • Instrument of Murder: 5pb folosește o chitară ca armă. Dacă folosește un atac special, îl va juca. Dar în loviturile normale, ea va lovi ținta cu ea.
  • Jerkass: Ganache. El atribuie grupului sarcina de a găsi un minereu rar și îi îngrădește într-o clădire abandonată, care va exploda. Ulterior, se dovedește că a fost doar o diversiune, așa cum a afirmat IF când fabrica lui Chian este asediată de roboții Avenir.
    • Azna = Leb in VII . El (aparent) a ajutat la stabilirea societății distopice care îl suferă pe G-Arc Lowee, încearcă continuu să-i pună pe Blanc și pe C-Sha unul împotriva celuilaltși reușește pentru scurt timp, manipulează pe toată lumea și totul în spatele scenei pentru propriul beneficiu (inclusiv preluând acuzații false și calomnii) și, când se împinge, abandonează un oraș care este încărcat de monștri, insistând că viața lui este mai importantă decât orice număr de cetăţeni neputincioşi care depind de -l pentru a le proteja. De fapt, merge până la a pretinde că toți ceilalți trebuie să fie controlați de el pentru a fi fericiți. Blanc îl trântește direct în față foarte cathartic.
    • Un alt exemplu din același joc este liderul mercenar din arcul lui Noire și grupul ca întreg. Practic, fac război pentru profit pentru a face mai mult război – literalmente încearcă să înceapă un măcel de dragul sacrificării și chiar aupreluat Basilicomsă o facă. Același lider și elaproape îl ucide pe Uni, care adaugă doar combustibil la foc.
  • Kiai: Neptun: CHESTO! (Amplificator pentru piept!)
    • Uzume nu are nimic, dacă nu ceva incredibil conducte. Justificat ca literalmente, toate atacurile ei normale sunt unde sonore emise de megafonul ei prin țipete în el.
  • Lady Swears-a-Lot: Blanc. Ea nu pare genul care să arunce invective dacă nu este provocată, iar bombele S continuă să vină odată ce ea este transformată. De asemenea, rețineți că ea este personificarea Nintendo Wii.
  • Lampshade Hanging : Este un RPG care știe că este un joc video și care se bate joc de jocuri video. Sunt multe din asta.
    • Una dintre părțile notabile din Lampshade Hanging este peste inamicul lor Neptunia și Neptunia mk2 , Arfoire, care este cunoscută sub numele de Magiquone în Japonia, numele ei se bazează pe două mărci de cartușe flash care sunt folosite cu imagini ROM clonate de pe console pentru a juca jocuri deținute ilegal, care în lumea reală reduce cota de piață a companiilor de jocuri. tot timpul.
    • Mai bine decât un bec gol:
  • Sunca mare: Nisa, autoproclamata super eroina iubitoare de dreptate a lui Gamindustri. La fel și Chika, mai ales când o vocalizezi... „admirare” pentru „sora” ei Vert. Ea devine chiar o șuncă mare când i-a fost prezentată pentru prima dată jucătoruluicând Nepgear și co. găsește-o în Underverse prefăcând moartea.
    • Lui Uzume îi place foarte mult să-l scoată pentru a-și arăta mai bine personalitatea dură. Totuși, o va face în continuare ca Orange Heart, doar într-un mod destul de, ah, unic manieră.
  • Spoiler cu sosire târzie: La naiba aproape de orice implică Histoire. Ea poate apărea doar prin mesaje telepatice în primul joc până la sfârșit, iar deschiderea îți întunecă privirea asupra ei cât de mult este posibil uman, dar fiecare alt joc din serie o face să apară aproape imediat, fiind complet neascunsă în toate celelalte. deschiderea și trimiterea imediată la toate glumele ei din primul joc.
    • Un număr destul de mare de oameni și-au dat seama/ știam deja că Inima Galbenă se va dovedi a fiPeashy.
  • Backup leneș: dacă cele trei personaje din prima linie mor, jocul s-a terminat fără nicio explicație când ai opt (zece dacă includeți 5pb și RED) caractere în petrecerea dvs. Al doilea joc are și el această problemă, cu excepția faptului că ai tu cincisprezece caractere din care să alegi și totuși, când cei patru din linia frontului mor, jocul s-a terminat.
    • Exemplul de mai sus al celui de-al doilea joc devine și mai rău când îți amintești că poți echipa personaje unul cu celălalt pentru a produce efecte secundare. Ar avea sens ca atunci când personajul moare, personajul echipat preia controlul. Din păcate, acesta nu este cazul.
  • Limit Break: Toată lumea primește una sub formă de unități EXE. Unele personaje (în special CPU-urile și candidații lor) primesc două, în timp ce Neptun atinge distincția de a fi singurul cu trei în VII . De asemenea, există în două tipuri diferite de variante de atac combinat: formare și cuplare. Cuplarea este întotdeauna o abilitate de formare în echipă a două fete care necesită ca una să fie partenerul de cuplare al primei linii, în timp ce Formarea poate prezenta între două și patru personaje care fac echipă. Caracterele menționate trebuie să fie întotdeauna active în câmp. VII adaugă în continuare cerința ca personajele să-și înconjoare ținta potențială pentru a o folosi, precum și să fie pe același nivel de transformare. Indiferent, în funcție de personaje și de caracteristicile abilității, acestea se încadrează oriunde între Minunat, dar Impractic și complet Game-Breaker .
    • Dacă un personaj folosește unitatea EXE obișnuită pe un inamic de tip șef, unitatea EXE se va schimba într-o versiune mai lungă care provoacă mai multe lovituri și mai multe daune.
  • Lost in Translation: Gluma despre numele lui Neptun este greu de spus. Acest lucru are mult mai mult sens în originalul japoneză, unde este sincer mai greu de spus.
  • Mascot Mook: The Dogoos, care sunt ei înșiși o parodie și un strigăt către Slimes din Dragon Quest .
  • Mascota răufăcător: Pirachu creanțe a fi o mascota și a treia cea mai populară din lumea șoarecilor (după cine mă întreb? Asta a spus că lucrează pentru răufăcătorii din mk2 și Victorie .
  • Nume semnificativ: numele zeițelor (cu excepția lui Neptun) în formele lor normale sunt numele de culori în franceză. Zeițele care apar mai târziu nu urmează această convenție de numire, dar păstrează nume semnificative.
  • Distribuție minimalistă: sunt afișate vreodată doar personaje jucabile, răufăcători și oracole. Toți ceilalți fie nu apar niciodată fizic, fie sunt o siluetă NPC generică.
    • Primul joc abajurează asta când cineva și-a pierdut copilul și ți se spune că vei ști că este el, deoarece este o siluetă NPC generică.
    • Evitat de la Re;Nașterea1 on, unde chiar și NPC-urile obțin mici portrete pentru ei înșiși.
  • Potrivire în oglindă: Oricare dintre procesoare versus doppelgangerii lor în misiunile „Versus Fake * Heart” din original.
    • Un punct minor intriga Victorie când Annonydeath face copii ale lui Noire pentru naiba.Apoi mai important mai târziu, când Rei începe să facă imitații pentru a hărțui zeițele.
    • VII folosește din nou acest trop cu imitații ieftine făcute deKurome. În acest caz, ilaritatea apare atunci când zeițele trebuie să se confrunte cu exasperare și greutăți.flanderizatimitații de ei înșiși.
    • Și în cel mai bun exemplu al acestui trop din serie,True Final Boss este un meci Mirror Boss între Uzume și Kurome. Kurome folosește chiar aceleași atacuri pe care le face Uzume, dar cu o temă de culoare violet și o schemă de denumire pe tema disperării.
  • Antropomorfismul Moe: Scopul jocului. Să începem doar cu PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii și (nelansat) Sega Neptune. În afară de zeițele care reprezintă console, „Facătorii” (adică oamenii) sunt reprezentări ale companiilor și ale serielor de jocuri video. Nu trebuie să căutați mai departe decât IF și Compa pentru a vedea unde se duce asta.
  • Mood Whiplash: Ultimele momente ale lui Jade sunt pline de asta. Neptun: Ce mai faci? O favoare? Intreaba-ma orice! Oh, dar fără atingere. Am înţeles? Fără atingere!
    Ieșire: Nu mă trata ca pe un pervers când sunt pe cale să mor.
    • Serialului îi place să facă asta atunci când o confruntare cu un răufăcător este aproape. Acesta este în mare parte rezultatul unor șmecherii care apar cuiva pentru orice. Nici măcar VII scapă de ea.
  • Motive Decay: Până la sfârșitul primului joc, Arfoire trece de la încercarea de a reface lumea la pur și simplu distrugerea ei. Se explică că puterea ei derivată din frică i-a erodat practic stabilitatea mentală pentru a provoca acest lucru.
  • Dna. Fanservice: La naiba aproape de toate personajele.
  • Finalizări multiple: este un element de bază al seriei că vor exista cel puțin trei finaluri.
    • Un final fără ambiguitate, de obicei pentru că jucătorul a ratat unele evenimente critice ale complotului care ar fi putut evita acest lucru. Este obișnuit ca jocul să se întrerupă și să se termine mai devreme. Cel mai infam exemplu este Conquest Ending, care bântuie amintirea serialului până astăzi. Acest sfârșit special este notoriu pentru a fi accelerat activ de mâna ta pentru că este o epavă de tren complet jucabilă.
    • Un sfârșit normal care are un ton pozitiv, dar poate avea nuanțe de a fi un final dulce-amărui în unele aspecte. Cât de diferit este de cel mai bun traseu final depinde de jocul în cauză. Cel mai mare exemplu în acest sens poate fi VII 's, în care lumea este mântuită darUzume moare, împreună cu Zerodimension și Heartdimension.
    • Un final de aur care este fără ambiguitate bun și totul se termină cu bine. De multe ori vor exista cerințe ascunse pentru a-l obține, la care abia se va face aluzie, dacă este deloc. În funcție de joc, punctul de tranziție între rutele de sfârșit Normal și Adevărat poate prezenta diferite scenarii de joc de diferite grade.De exemplu: ( VICTORIE SPOILER) În Victorie , traseul Normal Ending îi are pe Neptun și Plutia care se poticnesc singuri către Hyperdimension pentru a opriMarele rău, cu doar Candidații la sprijin. Ai acces doar la două temnițe, iar una este temnița finală. În True Ending, toate procesoarele Ultradimension plus Nepgear se încrucișează cu ei și toți fac echipă cu candidații pentru a-l învinge peMarele rău. Portalul dintre dimensiuni rămâne și el deschis, astfel încât jucătorul poate explora liber ca întotdeauna.
  • Multiversul: Există un lot de dimensiuni implicate în serie. Fiecare nouă tranșă tinde să adauge o nouă dimensiune (din moment ce toate spin-off-urile au loc într-o nouă dimensiune, de ex. Hiperdevotamentul Gamarket) și câțiva chiar adaugă unul suplimentar doar pentru lovituri (de exemplu, Ultradimension sau Producerea Perfecțiunii dimensiunea pământului).
    • Având în vedere toate schimbările implicate în remake-uri, este absolut posibil ca acestea să se afle și în universuri suplimentare sau să fie menite să retragă omologii existenți, careservește doar pentru a face lucrurile mai confuze.
    • Unul dintre mk2 Intrările lui Nepedia menționează că evenimentele care au loc într-o Hyperdimension se filtrează în alte dimensiuni, comentând că dacă ASIC ar reuși să preia complet controlul, dimensiunile conectate ar avea pirateria depășită și le-ar distruge industria jocurilor.
    • Probabil cel mai simplu mod de a rezolvaMind Şurubeste aceasta: Fiecare nume este asociat cu o distribuție de personaje. Există mai multe dimensiuni cu același nume. Numele este în titlul japonez. Dacă nu este în titlu, atunci probabil că nu are loc în aceeași dimensiune.
    • Victorie preia conceptul Up to Eleven prezentând două dimensiuni omoloage în complot, deși Alternate World Map intră în vigoare doar la sfârșit. Apoi VII ia o altă crestătură prezentând nu mai puțin de Trei dimensiuni diferite într-un singur joc!Deși una dintre ele există în interiorul altuia, și amândouă sunt de fapt vise , astfel încât unele dintre elementele Ultradimension au relevanță pentru diagramă, este mai degrabă ca „două dimensiuni și jumătate'.
  • Never Trust a Trailer: primul joc anunță că poți juca ca zeițe în partea de mijloc (sau cel puțin, partea de început-mijloc) a jocului.Poți să te joci cu ei doar în temnița finală și, eventual, după joc.
  • Joc nou+: Prezent în toate jocurile, deși primul joc vă oferă opțiunea de a juca într-un End Game Plus , care este convenabil pentru a obține toate finalurile.
    • În special, VII luiJoc nou+este primul care te lasă să alegi ceea ce vrei să aduci, permițând jucătorului să își personalizeze următorul joc după gusturile sale.
  • Lucrări noi, grafică reciclată: Neptunia este notoriu rău pentru acest lucru, dezvoltatorii reutilizand TOT ce pot în mod constant, cu inamicii, animații de atac, clipuri vocale și uneori chiar și porțiuni din melodii fiind reutilizate liberal. Acest lucru a fost de înțeles cu primul joc, dar când o anumită hartă este recunoscută practic în fiecare joc, chiar până la locul în care apar inamicii în cel mai recent joc?
  • Fete drăguțe: Nepgear, Uni, Rom și Compa sunt asta în pică.
    • Neptun însuși poate fi, de asemenea, unul, la fel și cu Noire.
  • Nobody Poops: Evitat într-un caz în care Nep-Nep aproape că ratează prezentarea Nisei, petrecând cea mai mare parte a bătăliei precedente pe toaletă.
    • Evitat într-o altă scenă în care Neppermint recunoaște că este puțin prea încântată de un vizitator.
    • Înfruntă un dușman care se află cu un număr semnificativ de niveluri deasupra ta și Nep-Nep ar putea începe lupta solicitând schimbarea lenjeriei.
    • Nepgear a trebuit să folosească baia în timpul primei vizite la Lowee. Când l-a ajutat pe Rom să se întoarcă la grup, a durat atât de mult încât IF a presupus că fie căzuse în toaletă, fie se distra singură, în funcție de al doilea joc sau de remake-ul lui.
  • No Fourth Wall: este un joc Console Wars; este de așteptat să spargă al patrulea perete.
    • Jocul morții
  • Beta evidentă: Primul joc, datorită a rămas fără fonduri.
  • Obviously Evil : Arfoire, abajur de Ganache în primul joc.
    • Jocurile ulterioare continuă tendința, cu nume precum Mr. Badd și Anonydeath.Ambele ajung totuși să tragă un Heel–Face Turn. Ei bine, cel puțin Badd o face. Anonydeath este mai ambiguu.
    • În Victorie , celMarele răuse dovedește a fi asta atunci când se dezvăluie a fi un nebun nebun de putere.Cuvintele cheie sunt „cu putere” – ea este serios blândă și binevoitoare, altfel.
    • Intre-timp in VII , toate ciudateniile sale hilare nu-l împiedică pe generalul Affimojas să-și afișeze amețitor înclinația pentru ticăloșie.Desigur, el este mai mult condus de Lăcomie decât orice răutate reală și de asemenea ajunge să tragă o Întoarcere Heel–Face .Petrecerea întâlnește și o fată înfiorătoare îmbrăcată toată în negru și care vorbește despre lucruri deranjante cu o dezinvoltură înfiorătoare și, în general, este destul de jovială la petrecere șiKuromeeste, desigur, rău până la bază.
  • Odd Name Out: Neptune este singurul dintre cele 4 procesoare principale care nu are un nume francez, cu tematică de culoare.
    • Cele 4 mase de uscat originale? Lastation, Leanbox, Lowee și... Planeptune .
    • Ambele cazuri ar putea reprezenta fie statutul de protagonist al lui Neptun, fie faptul că SEGA a părăsit Console Wars înainte ca Wii, PS3 și 360 să fie lansate.
    • Cu toate acestea, CPU-urile conceptualizate mai târziu nu urmează tema de culoare franceză; în schimb, numele și/sau ciudateniile lor și circumstanțele și tropii aferente definesc consola pe care o reprezintă. Când sunt privite dintr-o perspectivă macro, cele trei procesoare cu nume francez sunt de fapt cele ciudate.
    • Chiar și cu toate acestea în minte, VII Uzume Tennoboushi se remarcă prin faptul că are un nume complet într-un serial în care niciun personaj principal nu are unul. Este chiar un punct de a avea ca nume afișat în casetele ei de dialog.
  • One Steve Limit: Dimensiunea în care are loc jocul original și remake-ul său, precum și dimensiunea în care au loc repornirea și titlurile principale ulterioare, toate sunt numite 超次元 (Chou Jigen, tradus aproximativ ca „Super Dimensiune”). . NIS America a tradus 超次元 ca Hyperdimension (Da, UN singur cuvânt). Pentru a face diferența între 超次元 din primul joc și 超次元 ale titlurilor principale de mai târziu, prima dimensiune este denumită de către fani Super Dimensiunea, în timp ce cea din urmă este încă numită Hiper Dimensiunea.
    • Apele s-au tulburat de atunci. Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls are Superdimension (un cuvânt) în titlu, în ciuda faptului că hărțile sale sunt bazate pe versiunea din anii 1980 a Hyperdimension și nu sunt stabilite în Supderdimension în primul rând. Neptunia reVerse îl tulbură și mai mult, în ciuda faptului că este prezentat ca un „remake definitiv” al lui Re;Nașterea1 , care, după cum s-a menționat, este stabilit în aceeași Super Dimensiune ca și jocul original, termenul „Hyper Dimension” poate fi în videoclipul de deschidere.
  • Temnita unică: toate temnițele care fac parte dintr-un scenariu de poveste în original.
  • Înger cu o aripă: Arfoire. Și ea chiar are Două forme.
    • În Victorie ,forma ei HDDeste practic asta pentruMarele rău— deși partidul se luptă doar cuMarele răuîn acea singură formă.
    • În VII , celMarele răurealizează acest lucru prinfuzionarea cu toate procesoarele întunecate după ce a absorbit puterile CPU-ului Tari, piticesc cele două intrări anterioare pe mai multe niveluri.
  • Un singur nume: Niciunul dintre personajele din joc nu are un nume de familie până la mk2 , unde oracolele care nu sunt Histoire primesc fiecare câte unul. VII îl prezintă pe Uzume, primul personaj principal care are un nume de familie.
  • Schimb paletă: Mulți dintre monștri folosesc acest lucru, mai ales în primul joc.
    • De fapt important în VII , dupa cumMarele rău se dovedește a fi versiunea originală a schimbului de palete jucabile cunoscut sub numele de Uzume.
  • Panty Shot:
    • A văzut când Neptun se aplecă în timp ce își folosește abilitățile de ciocan.
    • Starea personajelor tale o acoperă până când apeși X pentru a ieși din luptă, dar în jocul original Compa se prăbușește după ce câștigi. Unghiul camerei este situat în fața ei, astfel încât să îi puteți vedea chiloții pentru o scurtă secundă după ce starea părăsește ecranul. Este doar pentru o fracțiune de secundă.
    • Subvertit în Victorie , unde una dintre provocările personajului te face să crezi că trebuie să vezi lenjeria personajului acolo unde trebuie doar să sari.
  • Panacea: Acest articol vindecă toate bolile de stare simultan și vindecă 30% sănătate din sănătatea maximă. Super Panacea se poate vindeca până la 50%.
  • Petrecere în buzunarul meu: Ei bine, evident! Apoi, din nou, puteți schimba avatarul de pe ecran, ceea ce este de fapt important în primul joc, deoarece diferite personaje au funcții diferite pe ecranul hărții. De exemplu, Neptun scoate un ciocan pentru a sparge obstacole, Compa sună un clopoțel pentru a atrage monștri, iar IF își folosește modul de căutare pentru a descoperi cufere invizibile.
  • Conținut care poate fi pierdut definitiv: primul joc. Orice apare doar într-o temniță de poveste, inclusiv monștri.
  • Pink Girl, Blue Boy: Rom și respectiv Ram.
    • Neptune și Nepgear sunt, de asemenea, asta, deoarece Neptune are dungi albastre deschise pe șosete, în timp ce dungile lui Nepgear de pe șosetele ei sunt roz. Contează și costumele alternative ale lui Neptun și Nepgear.
    • IF și Compa sunt, de asemenea, transformate în acest lucru, deoarece IF poartă o haină lungă albastră, iar Compa are părul roz-congo deschis.
  • Conținut de la sfârșitul jocului: Majoritatea jocurilor deschid noi zone de explorat când ajung la un final.
  • Puterea plutește: ori de câte ori un procesor activează HDD pentru a se transforma în forma ei de zeiță, ea plutește întotdeauna în aer.
  • Puterea îți face vocea adâncă: Cel mai vizibil la fete precum Neptune și Noire, ale căror voci scad la Contralto of Danger atunci când își activează formele HDD.
    • Întoarsă cu Uzume, a cărui voce se ridică în schimb la un ton mai dulce, mai înalt. Deși mai degrabă este ea natural voce, iar ea vorbește cu un ton mai scăzut din cauza sentimentului de jenă.
  • Plot Tunnel: În puținele ocazii în care Neptun părăsește petrecerea în original, nu poți părăsi acea masă de pământ până când ea se întoarce. Justificat prin faptul că ea este cea care s-a înregistrat pentru permisiunea de a călători pentru început și oricum ai avea nevoie de ea pentru scenele din alte zone de uscat.
    • În VII , în timpul Arcului G, orice zeiță pe care o jucați în prezent nu poate părăsi națiunea ei până la sfârșitul arcului, când Neptun pornește să adune pe toți. Acest lucru se datorează faptului că toată lumea a fost de acord la începutul arcului să se concentreze mai întâi pe stabilizarea țărilor și a pozițiilor lor.
  • Put on a Bus: Datorită naturii Makers care se bazează direct pe companii reale, nu există Makers în serie în afară de IF și Compa care să apară în fiecare joc din franciză, remake-urile înlocuindu-le de obicei rolul în complot (dacă există ) cu un alt personaj în întregime. Câteva exemple notabile includ Nisa, care a încetat să mai existe după primele jocuri (din cauza unei lupte între NIS și Idea Factory) până când a fost adusă înapoi ca DLC în Disgaea seria și RED, care a apărut exact o dată ca personaj DLC în primul joc și nu a mai fost menționat niciodată până Re;Nașterea 2 .
  • Rainbow Pimp Gear: În general, evitati cu ținutele și accesoriile pe care le obțineți în mod normal pentru personaje, dar faceți câteva combinații de procesoare cu adevărat scandaloase pentru zeițe.
  • Rang Inflație: temnițe cronometrate. Cu cât termini mai repede temnița, învingând șeful, găsind comoara secretă sau ai noroc cu picături de obiecte din întâlniri aleatorii, cu atât rangul tău va fi mai bun. Acest lucru duce întotdeauna la o recompensă cu drepturi de lăudare atunci când bateți timpii record ai altor jucători.
  • Cu adevărat 700 de ani: Toate zeițele.
    • Subvertit în Victorie , unde procesoarele Ultradimension au mai mult sau mai puțin vârsta pe care par să o aibă, Blanc fiind doar cu câteva decenii mai în vârstă decât arată ea cel mult, făcându-i pe Neptune și Nepgear The Older Immortals .Apoi, dublu subminat, când Rei se dezvăluie că este CPU-ul unei națiuni care a căzut o perioadă de timp nelegiuită în trecut...
  • Restored My Faith in Humanity: Nisa petrece o serie de evenimente din originalul urmărind o pereche de frați bandiți. Când ea îi salvează de un monstru, cei doi își dau seama că nu este o astfel de Lume Crapsack acolo, fac o Întoarcere Heel-Face și decid să-i ajute pe alții pentru o schimbare.
  • Regula 34: Pentru un joc Idea Factory, aceasta este poate cea mai populară alegere ca Marginea încrucișată și Recordul Războiului Agarest , în ciuda faptului că era mult mai ecchi, avea puțin sau deloc Regula 34 . De exemplu, există coperți oficiale NSFW dakimakura ale lui Noire. Asta e tot ce trebuie să spunem.
  • Regula de trei: Doar 3 mase de uscat (Planeptune, Lowee și Lastation) au Candidați CPU.
    • Cele trei procesoare ale lui Planeptune pe care le-am văzut s-au dovedit a fi indivizi extrem de excentrici.
  • Nume stelar: Pe lângă Neptun și Plutia, există câțiva șefi bonus mk2 și Victorie sunt numite după stele, una anume fiind numită pentru constelația Delfinilor. Acești șefi sunt numiți: Antares, Sirius, Procyon, Deneb (toți Killachines), Pollux (Palette Swap of Trick), Regulus (Palette Swap of Brave), Alnair, Alkaid, Aldebaran (toți folosesc modelul Judge), Fomalhaut (exact CPU Breaker). model, nici măcar un Palette Swap ) Phoenix (din întâmplare) și Delphinus (A Palette Swap of Arfoire, și necesar pentru un trofeu special în mk2 )
  • Salvarea lumii: Atât la figurat, cât și la propriu (în sens figurat fiind Histoire care este „Tomul lumii” și literalmente „ucide Arfoire și toată pirateria”).
    • Ajungi prin a salva ambele versiuni ale Gamindustri în Victorie.
    • În VII , amploarea mare a evenimentelor înseamnă că nu numai că salvați Hyperdimension Gamindustri, ci șiUltradimension Gamindustri datorită portalului și opriți Zerodimension și Heartdimension să dispară.
  • Bătălia cu scenarii: prima „bătălie” din serie este Purple Heart împotriva celorlalte trei procesoare.
    • Este parodiat la începutul Victorie .Este într-adevăr un joc video.
  • Autodepreciere: Cele mai slabe și mai puțin versatile personaje din primul joc sunt IF și Compa. Ei nici măcar nu primesc niciun fel de Limit Break, ceva chiar și personajelor DLC.
    • Evitat în repornire, unde primesc câteva noi Limit Breaks și un atac combinat unul cu celălalt.
  • Strigăt: are propria sa pagină.
  • Violet micșorabil: 5pb. când în afara scenei. Nu ți-ai crede la început, deoarece ea este radical diferită când cântă.
    • Rom, fratele mijlociu al zeițelor Lowee, este, de departe, cel mai fricos dintre personajele principale.
  • Skinship Grope: Peste tot. Vert îi place în mod notoriu să fie pe dăruire și sfârșitul primirii acestui lucru.
  • Sliding Scale of Continuity: Al doilea joc are loc într-un Univers alternativ din primul și Victorie implică protagonista și sora ei din cel de-al doilea joc Trapped In Another Alternate Universe . În ciuda faptului că au aceleași personaje, jocurile care au loc în versiuni AU ale aceleiași lumi și cu versiuni AU ale distribuției fac din acesta un nivel 0 (Rate non-liniare).
    • Continuitatea continuă cu VII , care caracteristici mk2 Distribuția se confruntă cu o nouă criză și cu personaje noi în lumea lor natală, precum și cu Neptune și Nepgear care ajung în o alta Univers alternativasta nu este de fapt una. Victorie Ultradimensionul lui nu este menționat, în cea mai mare parte, deși câteva elemente de acolo do au o relevanță considerabilă a intrigii. Și anume,Croire, puterea procesorului lui Tari și Ultradimension Neptune.
  • Atât de mult și mulțumesc pentru toate echipamentele: în zigzag. Evitat în original, care l-a dezechipat pe Neptune de fiecare dată când a părăsit grupul (ceea ce a necesitat reechiparea ei mai târziu). A jucat direct mk2 , Victorie , Re;Nașterea1 , și Re;Nașterea2 ; CPU-urile Lastation părăsesc petrecerea temporar la jumătate din motive de complot. Deși amploarea pierderii tinde să fie doar orice disc de joc (în toate, cu excepția mk2 ) este posibil să fi echipat pe ele, având în vedere natura majorității echipamentelor fiind specifice caracterului.
    • Jucat cu in VII . În Arcul Z, deși există un punct în care Neptun este separat de Nepgear și Uzume, fiecare parte separată își păstrează accesul la toate obiectele sale. În Arcul G, numai Neptun reține toate elementele; celelalte zeițe încep cu mâna goală și ține de tine să corectezi asta. Dacă ai echipat Discuri de joc pe oricine și pleacă, totuși, acelea do rămâi pe ei până când ți se alătură.
  • Stripperific: Când sunteți în HDD, toate zeițele. Toti. De notate semnificative sunt Vert și Uni. CFW Magic crește avantajul.
    • Chika Hakozaki poartă o rochie care nu este la fel de revelatoare, dar reușește totuși să arate o cantitate semnificativă de piele.
    • În Victoria lui Neptun , HDD Noire dezvăluie puțin mai mult; HDD Neptune nu se schimbă prea mult, deși partea de abdomen a ținutei ei este în mare parte transparentă acum. Ținuta obișnuită a lui Ultradimension Noire arată abdomenul și Zettai Ryouiki în comparație cu rochia sport cu decolteu purtată de omologii ei Super și Hyperdimension.
      • Și vorbind despre stomac, există și 5pb.
    • La naiba, acesta poate fi oricare dintre personajele jucabile cu costume de baie DLC.
    • Următoarea formă a lui Vert este notabilă pentru că este cumva chiar mai mult revelatoare decât HDD-ul ei obișnuit, când celelalte trei de fapt Stop fiind Stripperific (Noire și Blanc) sau devin mai puțin (Neptun).
    • VII in cele din urma abordează acest lucru prin a avea un personaj ( Million Arthur ) abajurând natura extrem de revelatoare a transformărilor zeițelor, apoi ridicând din umeri pentru a se bucura pur și simplu de spectacol. Neptun devine de fapt șocat pentru că toată lumea a fost întotdeauna atât de rece în privința asta încât a ajuns să creadă că este normal!
  • Scrisoare puternic formulată: Jucat direct în original când Neptun și prietenii ei trimit o serie de scrisori de amenințare ca tactică de a atrageArfoire,Mesagerul lui Overlord Momus și separă-o de un grup de extremiști pe care îl conduce. Planul funcționează de fapt, dar dintr-un motiv pe care niciunul dintre ei nu se aștepta - pentru că Neptun a scris greșit numele lui Momus ca „Overlord Moron”.
  • Stupid Statement Dance Mix: Linia „Thunder Tits” a lui Blanc/White Heart devine .
  • Super Mode: Hard Drive Divinity. În jocul original, durează până când bătălia se termină sau utilizatorul este incapacitat, în timp ce este în mk2 , HDD-ul durează atâta timp cât utilizatorul mai are puncte de abilitate de rezervă, cu excepția cazului în care, desigur, utilizatorul este incapacitat. Jocurile ulterioare revin la modelul jocului original (fără întreținere SP), dar există o serie de unități de procesor în VII care măresc foarte mult eficiența HDD-ului cu prețul introducerii întreținerii SP. Pe unitate. Înseamnă că echiparea completă a setului vă oferă sporuri grozave, dar aproape sigur vă va epuiza complet de SP în rândul următor și a pastra tu de acolo.
    • Printre efectele sale se numără CPU-ul în cauză, care își asumă adevărata formă, primește spor la toate statisticile și, în funcție de personaj, unele dintre abilitățile lor se pot schimba.
    • VII prezintă al treilea aur și formele lor de aur. Ele sunt similare din punct de vedere funcțional cu HDD-urile, deși toate cele patru au mai puține abilități SP decât procesoarele, ca personajele obișnuite Maker. O diferență este că unitățile lor EXE nu se extind ca celelalte caractere; în schimb, versiunea pe care o folosesc depinde de forma lor actuală.
    • VII de asemenea, o duce la următorul nivel cu formularele NEXT. Realizabile doar de principalele 4 procesoare, noile lor transformări le oferă unități de procesor și armură mai puternice. Principalele atracții ale transformărilor este accentul sporit pe utilizarea abilităților, deoarece toate abilitățile costă cu 60% mai puțin SP, provoacă daune de 1,3 ori mai multe și au o rază maximă pentru toate abilitățile AOE. De asemenea, au acces la o nouă unitate EXE care provoacă daune masive, dar vă costă transformarea.
  • Sindicatul: Breasla. Împărțit în două grupe; Moderatiști, care sunt criminali doar prin faptul că nu se închină pe zeița lumii lor, ci sunt oameni complet normali, și extremiști care sunt dispuși să recurgă la violență pentru aproape orice.
  • Ia asta! : Deloc surprinzător, există câteva zgomote aici, dar în mare parte este o lovitură blândă în loc de o insultă directă și nicio companie nu o face mai rău decât ceilalți.
  • Mulțumiri privitorului: În ambele finaluri ale originalului, trio-ul principal vă mulțumește direct pentru că le-ați ajutat să treacă prin joc.
  • Secvența de transformare: La activarea Hard Drive Divinity, utilizatorul trece într-un body Stripperific, părul îi crește (sau se schimbă în părul găurit în cazul lui), ochii îi strălucesc și pupilele în formă de comutator sport, iar arma ei va crește în dimensiune sau cel puțin modificați modul în care arată pentru a se potrivi cu aspectul utilizatorului. De asemenea, ei tind să experimenteze unele schimbări în personalitatea lor. Cele mai extreme exemple sunt Neptun și Plutia, care trec de la fetițe imature cu pieptul plat la femei adulte voluptuoase, posedate de personalități serioase (Neptun) sau seductiv dominator (Plutia).Peashyare, de asemenea, o transformare ridicolă, iar Uzume trece de la suprimarea personajului ei Valley Girl la dezlănțuirea completă a acelei fete reprimate. Secvența de transformare este foarte asemănătoare cu Sailor Moon în primul joc și destul de lungă la acel moment, dar din fericire poate fi omisă prin apăsarea unui buton.Arfoire primește, de asemenea, o transformare și în primul joc; într-un dragon colosal și puternic, adică.
    • Exagerat în VII , unde nu numai că fiecare personaj capabil de asta are propria ei secvență unică de transformare, dar sunt, de asemenea, însoțiți de o mulțime de poze, efecte speciale și o nouă Temă Muzică Power-Up . Apoi dus și mai departe când obțineți formularele NEXT , care au secvențe și mai strălucitoare și ale lor proprii Temă Muzică Power-Up care o suprascrie pe cea anterioară.
  • Transforming Mecha: abilitatea navei lui Neptun. Plutia in Victorie arată capacitatea de a se transforma într-un bombardier furtiv.
  • True Final Boss: Arfoire din primul joc devine semnificativ mai puternic dacă te confrunți cu ea după ce ai recrutat toate zeițele.
    • În VII , deși ultima mare luptă este împotrivaPortocaliu închis, bătălia finală reală esteun Mirror Duel Boss cu Kurome.
  • Tsundere: Noire și Uni, și este dureros de evident, de asemenea. Exploatat fără milă de Neptun, care nu poate rezista să-i tachineze pentru asta.
  • 20 Bear Asses: Există două tipuri de misiuni, Mass Monster Slaughter Sidequest și acest trope.
  • Vrajă utilă inutilă: În afară de avantajele și debuff-urile directe de atac, apărare și agilitate, atacurile fizice și vitalitatea domină rapid restul abilităților unui grup.
  • Poziția Victoriei: Prezentă în fiecare joc.
  • Potențialul de perversitate a jocului video: primul joc le permite jucătorilor să folosească imaginile stocate în unitățile lor PlayStation 3 pentru atacuri speciale „disc R/W” – chiar și cele pornografice. Al doilea joc permite personalizarea ținutei CPU a lui Nepgear prin intermediul sistemului Costume Canvas și au fost realizate „modificări nud”. Cel de-al treilea joc extinde sistemul Costume Canvas la celelalte CPU și la CPU Candidate, permițând și mai mult potențial pervertit.
  • Roman vizual: Cu câteva referințe la jocurile H.
  • Vitriolic Best Buds: Cele patru zeițe. Cu atât mai mult în repornire.
    • Relația lui IF cu Neptun și Compa.
  • Seria Widget: Această serie este practic Console Wars reprezentată de Moe Anthropomorphisms ale consolelor care luptă cu personificări antropomorfe ale diferitelor forme de piraterie.
    • Exagerat în Hyperdimension Neptunia: producerea perfecțiunii , unde procesoarele devin Idol Singers pentru a recâștiga acțiunile pierdute în fața MOB48 .
  • Katanele din lemn sunt și mai bune: Puteți echipa o katana de lemn pentru Neptun, care este destul de puternică în primele părți ale primului joc.
    • Ea începe cu el înăuntru mk2 și Victorie . Gluma este că ea l-a găsit într-un tomberon, dar așa cum spune jocul în sine, „îi place din anumite motive”.
  • Trebuie să ai părul albastru: Să vedem, avem: mov, blond, verde, albastru deschis, negru, alb, maro, roz, albastru și roșu. Și asta este doar din distribuția principală.
  • Genul Yuri: Franciza are o mulțime de Ship Tease și Homoerotic Subtext, dar de obicei, cu unele excepții()se oprește aici. Exemplele care se încadrează direct în acest trop includ personajul Red, care declară deschis că caută o fată drăguță care să-și facă soția, Iris Heart în Victorie care are o tendință sadică foarte evidentă față de aliații ei, relația dintre Neptun și Noire din Re;Nașterea1 (deși textul sugerează că este într-un sens If It's You, It's Okay), iar în același joc IF și Vert foarte, foarte strânsă companie este aproape declarată a fi romantică.
    • Deși depinde de continuitate, unele personaje au arătat cel puțin un anumit interes pentru bărbați. De exemplu, în majoritatea continuităților, Vert este portretizată ca o Yaoi Fangirl devotată, în timp ce este, de asemenea, interesată să găsească o soră drăguță; în VII Neptun în timp ce Purple Heart flirtează cu Steamax, Uni arată o oarecare reciprocitate a zdrobirii lui Steamax, iar Uzume consideră corpul de pește al lui Umio la fel de frumos ca și vocea lui. Alte surse ar fisubvertiazăsau evitați acest trop: The Noire spinoffde fapt o înfățișează pe Noire ca fiind cel mai probabil hetero și o face să „exerseze” mărturisirea personajului masculin care se autoinseră;CD-urile DrameNotăAcestea nu pot fi considerate tehnic subversii, deoarece Cuvântul lui Dumnezeu susține că personajele sunt doar jocuri de rol, DLC-urile evenimentelor și conținutul VR implică interacțiunea cu zeițele cu implicații romantice sau chiar cortegirea zeițelor.
    • VII se distrează foarte mult cu acesta: Nepgear nu se poate opri să creadă că Uzume este adorabilă și se atașează foarte mult de ea, Vert îi cere lui Nepgear în timp ce face baie, Uni îi oferă lui Nepgear un sprijin emoțional greu, K-Sha este Yandere pentru Noire și mărturisește de-a dreptul în timp ce Noire este foarte Investiți emoțional în prietenia lor, glumetele lui C-Sha și Blanc trec de la un joc jucăuș la îngrozitor de sugestiv din ambele conturi, pe măsură ce se apropie (cu Rom și Ram aproape că apar drept Shipper pe punte), Big Nep se numește fără rușine „aliat drăguț”. fete de pretutindeni” și îi cere fără îndoială lui Vert permisiunea să o mângâie (și o primește!), Million Arthur abia ascunde că își dorește un harem de fete la fel de mult pe cât vrea să fie rege, se bucură în mod deschis de natura Stripperific a HDD-ului și Neptune și Uzume se conectează unul cu celălalt în calitate de colegi procesoare la un asemenea nivel încât Big Nep trebuie să întrerupă scurt reuniunea, chiar dacă ea remarcă că „iubește aceste vibrații lesbiene” pe care le au.
    • O mulțime de jocuri din seria principală evidențiază de fapt acest trop în jocul în sine cu mecanicul Lily Ranks. Dupa cumpagina de tropexplică în prima sa notă, „yuri” este cuvântul japonez pentru „crin”.

Articole Interesante