Principal Joc Video Joc video / Disgaea: Hour of Darkness

Joc video / Disgaea: Hour of Darkness

  • Joc Video Disgaea

img/videogame/76/video-game-disgaea.jpg Regele Krichevskoy, puternicul conducător al lumii de jos...
Îndelungata lui domnie s-a încheiat brusc, când vestea morții lui s-a răspândit în toată țara întunecată.
Demonii ambițioși s-au ridicat unul după altul pentru a profita de ocazie și astfel a început epoca turbulenței și a anarhiei.
Doi ani mai tarziu...
Monologul de deschidere Publicitate:

Disgaea: Ora întunericului este un joc de strategie pe turnuri lansat de Nippon Ichi în 2003 pentru PlayStation 2.

Disgaea detaliază nenorocirea unui demonic Evil Overlord (în curs de antrenament!) numit Laharl și încercarea lui de a-i succeda tatălui său decedat ca conducător incontestabil al Lumii de jos. Principalii săi aliați în acest sens sunt vasalul său, numărul unu, Etna, un înger cu cap bule pe nume Flonne (care a fost trimis inițial să-l asasineze) și o armată de pinguini care explodează numită Prinnies. Urmează ilaritatea.

Ulterior a fost portat pe PlayStation Portable ca Disgaea: După-amiaza întunericului , care a adăugat câteva dintre îmbunătățirile de joc de la Disgaea 2 și o nouă poveste Alternate Timeline numită „Etna Mode” în care Etna o ucide accidental pe Laharl în timpul primului capitol și decide să devină însăși Overlord. A fost, de asemenea, portat pe Nintendo DS ca Disgaea DS , care a eliminat cea mai mare parte din actoria vocală, dar a adăugat „Priny Commentary” la majoritatea scenelor. Un port pentru PC a fost lansat și pe Steam pe 25 februarie 2016, cu artă de mai mare rezoluție și conținut de la După-amiaza întunericului . Jocul avea să câștige în cele din urmă o continuare directă sub formă de Disgaea D2: Un întuneric mai strălucitor . Un remake full HD intitulat Disgaea 1 Complete a fost lansat pe PlayStation 4 și Nintendo Switch pe 26 iulie 2018 în Japonia și în octombrie 2018 în restul lumii. Complet a fost apoi portat pe smartphone-uri în 2020.

Publicitate:

Disgaea a primit, de asemenea, o scurtă adaptare anime numită Makai Senki Disgaea .

Pentru mai multe informații despre personajele în sine, consultați Fișa de caractere Disgaea.


Acest joc oferă exemple de:

  • Absurdly High Level Cap: celebru are unul dintre cele mai înalte din orice RPG vreodată, deoarece toate personajele tale (dintre care poți avea până la 128) pot ajunge la nivelul 9999 (pentru referință, povestea jocului poate fi depășită cu ușurință înainte de a ajunge chiar tu. cifre triple). Ah, și se pot reîncarna pentru a-și oferi statistici de bază mai bune, ceea ce înseamnă că ai putea continua să le ridici aproape pentru totdeauna, deși randamentele descrescătoare înseamnă că există o limită eficientă de nivel „soft”.
    • Și toate echipamentele lor pot fi crescute la nivel (până la nivelul 100, pentru obiecte rare). Și toate personajele care locuiesc în interiorul echipamentului pot, DE ASEMENEA, fi crescute la nivel (în funcție de tipul de personaj, până la 9999).
  • Apel aliterativ adăugat: atacurile pe care le folosesc Flonne și Etna în episodul 2. Flonne: Frumos Prippanica intai! Etna: Fryer Fire Frapparisque! Flonne: Berry Barrier Balidaire! Flonne: Dragonul Durian Dranyago!
  • Parodie afectuoasa: Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului! , din filme SF și emisiuni TV precum Flash Gordon , Buck Rogers și Commando Cody.
  • Alergic la rău: cursanții înger ca Flonne se îmbolnăvesc și mor în Lumea Inferioară fără un pandantiv de protecție.
  • Publicitate:
  • Alergic la dragoste: Laharl are o fobie mare pentru „sentimentele fericite”. O etapă folosește asta împotriva lui și îi reduce statisticile la jumătate.
  • Toate acolo în manual:Mid-Boss/Vyers este de fapt tatăl lui Laharl, care nu este niciodată declarat direct în joc. Cu toate acestea, există mai multe scene care o fac destul de evidentă.
    • Se presupune că artbook-ul confirmă astade fapt, Flonne a fost cel care l-a ucis pe Laharlîn finalul Kill Hoggmeiser. Jocul în sine nu o precizează, dar fundalul creditelor și numele melodiei care se joacă par să implice contrariul.
  • Univers alternativ: Etna Mode în relansări, natch. Vezi ce dacă? de mai jos.
  • American Kirby Is Hardcore: Deși niciuna dintre lucrările de artă actuale nu se schimbă, vocea dintre engleză și japoneză oferă diferențe foarte mari în tonul caracterului. Exemplele includ Japanese Thursday care este un robot care sună ciudat de drăguț (cu vocea unei femei), în timp ce English Thursday este un robot instantaneu (cu vocea unui bărbat). Este apoi inversat atunci când înfruntă Overlord alternativ în capitolul 6 ( După-amiaza întunericului ); el sună exact la fel de la mare la mic în japoneză; în engleză, el trece de la o voce în explozie, la a voce pe bază de heliu multiplu.
  • Atacant scuzat: Vindecătorii bărbați spun uneori „iartă-mă” în timp ce atacă. De asemenea, Flonne. Flonne : — Hopa, scuză-mă!
  • Armatele sunt rele:EDF.
  • Armura de invincibilitate: costumul super robot al lui Baal și costumul Prinny. Primul oferă un impuls impresionant tuturor statisticilor, cel de-al doilea este specializat în creșterea masivă a HP, DEF și RES.
  • Arson, Murder și Jaywalking: Infamul Horse Wiener echipabil scenă: Aramis: Pumnii unui maestru de karate întunecat... Picioarele celui mai rapid demon din Lumea Inferioară... Creierul lui Mahony, un vrăjitor celebru... Corpul de fier al lui Hercule... Și un saliera de cai!
    • Chiar mai rău în originalul japoneză, din cauza acestuia cu atât mai puţin matură Nume. „Wee-wee” ar fi o traducere mai exactă.
  • Crimă prin incendiere și salvare a vieții / Admirare: După înfrângerepădure, Laharlpedepsește puternic Etna pentru că l-a folosit pentru planurile ei. Apoi, datorită înțelegerii situației, o iartă și o promovează pentru că l-a impresionat și a eliminat un inamic.
  • Titlul artefactului: Etna încă numește jocul după numele său original, „Ora întunericului”, în remake, în ciuda faptului că numele remake-ului a fost schimbat în „ Dupa amiaza al Întunericului.'
  • Prostia artificială: inamicii sunt dispuși să-și lovească aliații dacă un atac va lovi una dintre unitățile tale. Acest lucru în sine nu este atât de rău, cu excepția cazului în care combină această greșeală cu utilizarea slabă a atacurilor care repoziționează ținte, adesea ca prima mișcare dintr-o serie de atacuri. În plus, specialiștii își vor sinucide drumul în cât mai multe unități inamice posibil, ceea ce contribuie la dificultatea falsă în a le supune.
  • Atribuirea echivalează cu autoritatea: Când adunarea întunecată respinge una dintre propunerile tale, poți folosi opțiunea „Convinge prin forță” și îi poți pune pe senatori să fie de acord cu tine, bătându-i.
  • Attack of the 50-Foot Whatever: Overlord of the Alternate Netherworld, care este atât de mare încât doar piciorul îi este vizibil. Când Laharl și Etna cred că este prea mare pentru a vedea dacă lăudările lui despre puterea sa sunt cu adevărat adevărate, el decide să se împartă în mai mulți Doppelgangeri pentru a-și reprezenta mai bine puterea.
  • Normal tare: Jennifer este o utilizator puternică cu pumnul uman, cu o rezistență mai bună decât majoritatea stadiilor de luptători (demoni).
  • Bare-Handed Blade Block: În trailerul anime-ului (pe Disgaea 2 disc), Laharl prinde lama unei săbii care pare să fie mărimea castelului său cu mâna goală. Rețineți, lama a fost, de asemenea, legănată de Tiranul Baal.
  • Batman Gambit:
    • Seraph îl trimite pe Flonne să-l asasineze pe tatăl lui Laharl,știind că era deja mort, dar și încrezător că ea va rămâne cu Laharl și îl va răscumpăra, și
    • Etna îl folosește pe Laharl ca momeală pentru a învinge un vampir care șantajează și apoi îl lovește atât de tare, încât el implorat a fi a ei sclav. Minunat.
    • Provocarea lui Laharl de a-l dezlipi de fapta sa la titlul de Overlord. El îi dezvăluie Etnei că fapta nu există și că totul este un stratagem pentru a-i atrage și a-i învinge pe toți potențialii concurenți, astfel încât domnia sa să fie de necontestat. El face o cascadorie similară în manga, provocând toți potențialii concurenți la un turneu pentru titlu. Contestatorii săi își dau seama prea târziu că a avut arena în capcană, eliminând o bună parte din opoziție.
  • Battleship Raid:Gargantua.
  • Șeful binevoitor: Stăpânul anterior a fost destul de bun să lucreze pentru.
  • Berserk Button: Sună Flonne și/sau Etna cu piept plat. Doar incearca.
  • Big Damn Heroes: La jumătatea capitolului 6, Laharl este atacat de un superputernic Supravegher Alternativ, care vrea să-i fure locul lui Laharl ca Rege al Lumii Inferioare. Se împarte prompt în acest copii ale lui însuși și îi înmânează lui Laharl și echipajului său fundurile colective. Servitorii săi prost sosesc la momentul potrivit pentru a-l salva de la moarte.
    • S-a jucat pentru că Laharl bănuiește că servitorii s-au ascuns în pădure pentru a-l ține în ambuscadă, dar a decis să ajute în schimb.
  • Mare „NU!” : Gordon trage asta când în sfârșit își dă seama că nu poate scăpa din Lumea Inferioară, deoarece nava spațială în care a ajuns a fost ruptă în mai multe bucăți.
  • Bonus bilingv: În limba engleză, printre mostrele de voce care nu au fost dublate s-au numărat cele ale claselor Samurai și Ninja.
    • De asemenea, unele nume aleatorii de caractere și unele nume de articole se încadrează în aceasta. Chiar si inainte în mod evident, nume nebunești au fost introduse în tranșe ulterioare, acest joc a avut în mod surprinzător cuvinte rusești (și posibil alte) destul de arbitrare pentru nume. Ai putea obține personaje numite Rubashka („cămașă”), Balalaika (un instrument muzical național), Mazurka (un nume rusesc pentru un dans polonez), Vodka (o știi pe aceasta), iar unul dintre elementele emblemei se numea „Colier Pravda”. ', care ar fi „Colierul Adevărului”.
  • Sfârșit dulce-amărui: sfârșitul „normal”, obținut după ce ați învins jocul după ce ați ucis accidental (sau intenționat) pe cineva din grupul dvs., este un dezamăgitor enorm. Sfârșitul „bun” (învinge jocul fără a-ți ucide accidental membrii de grup deloc ) este însă cel considerat canon.
  • Șeful bonus: Baal, Priere și Marjoly. Rozalin, Adell și Zetta li se alătură în relansarea actualizată.
  • Bonus Level of Hell: inversat... fiecare nivel cu exceptia căci ultimele două au loc în Lumea Inferioară.
  • Boobs of Steel: Jennifer, care este o luptă directă, deși fetele creabile sunt de altfel plată.
    • Devine literalmente adevărat cândJennifer devine un cyborg modificat. Într-adevăr, când personajele își imaginează cum arată, ea este fotografiată cu sânii de mitralieră.
  • Plictisitor, dar practic: Abilitatea Pumnului de prim nivel, Triple Strike. 6 SP, prima abilitate învățată, dobândește ținta înapoi un pătrat. Perfect pentru a elimina Simbolurile Geo din zonele fără lift și Gardienii de pe portalul de ieșire din Item World.
    • Datorită modului în care funcționează sistemul de nivelare Item World, cel mai eficient mod de a vă înscrie specialiștii în obiecte este pur și simplu să introduceți cât mai mult posibil specialiști în creșterea statisticilor, indiferent de nivelul acesteia la o armă și să le ridicați la nivel. Specialistul în creșterea statisticilor oferă o creștere bonus la fiecare 10 niveluri câștigate pentru un articol din uciderea generalului, a regelui și a lui Dumnezeu, permițând ca obiectul introdus cu mai multe specialiști în creșterea statisticilor să crească vertiginos în statistici.
  • Episodul Breather: Probabil motivul pentru Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului! iar compania a fost prezentată imediat după Capitolul 8 .
  • Bright Castle: The Overlord's Castle este o versiune gotică.
  • Nivelul bonus brutal: modul Etna în remake-uri, in mod deosebit dacă îl jucați prin Joc nou+. Nivelurile inamicilor încep în anii 70, la fel ca inamicii de la finalul jocului de bază, dar cresc foarte repede, iar în doar câteva episoade te vei confrunta cu inamicii de la nivelul 100+, iar în episodul final. , vor ajunge la nivelul 200+.
  • Buxom este mai bine: evitat. Laharl are o frică adânc înrădăcinată față de femeile cu sânii mari, atât de puternică încât să fie aproape de una îl va face să slăbească.
  • Căpitanul Space, Apărătorul Pământului! : Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului! este Numitorul Tropului.
  • Erou celibat: Laharl, deși pare să fie mai mult o problemă de tinerețe relativă.
  • Pistolul lui Cehov: Flonne e în timpul, în specialcum îi arde pe cei cu inimi răi — rețineți că Laharl este nu ars de ea când i-o dă în ultimul capitol.
  • Maestrul de șah: Seraph Lamington. Spre sfârșitul jocului, el arată cât de inteligent este cu adevărat, deoarece jocul dezvăluie că multe dintre evenimentele din poveste sunt în esență un complicat Batman Gambit pentru a aduce pacea între Celestia și Lumea de jos. Suficient de viclean pentru a folosi în avantajul său comploturile renegatului său trădător secund în avantajul său (și să elimine trădătorul). Chiar și lupta lui cu Laharl a făcut parte din planul său (cât de bine funcționează asta depinde de final). Un exemplu rar de maestru de șah care nu este rău.
    • Și, prin extensie,Vyers Mid-Boss, co-conspiratorul lui Lamington în asta. El include chiar și Moartea mea este doar începutul în partea sa din plan.
  • Chick Magnet: Laharl, cel puțin în romanele ușoare. El reușește să atragă Etna, Flonne, sora ei Ozonne și Jane, fiica lui Gordon și Jennifer.
    • Mai este și Sakura, într-un exemplu în care Defeat Means Friendship merge puțin prea departe. Până și Pram îl lovește.
  • Cloud Cuckoo Lander: Flonne. Lamington în manga din primul joc are și câteva simptome ale acestui lucru. „Vulcanus, ce sa întâmplat? Vrei să vorbești cu bonsaiul meu?
  • Cool Gate: Poarta din hub vă permite să accesați diferite părți ale lumii de jos.
  • Consiliul Îngerilor
  • Crouching Moron, Hidden Badass: Laharl poate fi foarte greu de luat în serios la început, fiind un zgomot zgomotos, dar după cum se dezvăluie rapid, el este suficient de puternic pentru a prelua (și păstra) poziția de Overlord.
  • Vrăjitoare drăguță: Se pare că mama lui Laharl a fost una dintre acestea.
    • Flonne ar putea fi considerată și una, deși, din punct de vedere tehnic, ea este un înger stagiar devenit înger căzut. Laharl menționează că Flonne este ca mama lui; deși se referea la discursul ei despre dragoste și comportament, ele pot fi similare și în alte moduri.
  • Cutscene Putere la maxim: Laharlaruncă în aer o armadă spațială.
  • Trecut întunecat și tulburat: cu umbrelă și jucat de râs, desigur. Kurtis : Au trecut cinci ani de când mi-am pierdut soția și fiica... și odată cu ele, sufletul meu.
    Laharl :Hei, ne spune povestea vieții lui.
    Muntele Etna : Ar trebui să... atacăm acum?
    Flonne : Nu, trebuie să ascultăm! Rivalul are întotdeauna un trecut tragic.
    Kurtis : Pot continua?
    Flonne : Oh, te rog, prin toate mijloacele.
    Kurtis : Cum spuneam... Au trecut cinci ani de când mi-am pierdut soția și fiica... și odată cu ele, sufletul meu.
  • Deal with the Devil: Într-o pauză de capitol în modul Etna, ea se oferă să bată bătăușii care hărțuiesc un copil de 7 ani, în schimbul servituții copilului ca prinny după ce acesta moare. Văzând că aceasta este Etna, un prinny din apropiere obiectează imediat.
  • Înfrângerea înseamnă prietenie: la sfârșitul tutorialului, aveți cinci membri ai grupului: Laharl, Etna și trei Prinnies. După aceea, aveți două surse de noi membri ai partidului: crearea de unități generice în Dark Assembly și recrutarea șefilor de poveste.
    • De asemenea, un mecanic de joc; poți recruta monștri inamici, aruncându-i în panoul de bază, dacă unitățile tale încă din el îi pot învinge. O alternativă decentă la furt dacă nu ai chef să ridici un Hoț. Cu toate acestea, deoarece acest lucru nu funcționează pentru inamicii umanoizi, nu puteți obține arme care nu sunt monstru în acest fel. Văzând că singura modalitate de a obține unele dintre cele mai puternice arme este să le furi, ar fi mai bine să creezi un Hoț.
    • De asemenea, un mecanic pentru a crea monștri care să lupte pentru partea ta. Orice monstru generic poate fi creat și în Dark Assembly, la fel ca unitățile clasificate generice. Cu toate acestea, poți crea doar orice ai ucis în luptă. În plus, costul creării unui monstru depinde de câți ai învins - cu cât îi învingi mai mult, cu atât este mai ieftin să faci unul pentru partea ta.
  • Dezghețarea reginei de gheață: Laharl progresează destul de mult în această direcție, dar nu încetează niciodată să fie un nebun arogant.
  • Îmbrăcăminte în mod deliberat dureroasă: textul cu aromă pentru vindecători spun că poartă îmbrăcăminte ghimpată ca pedeapsă auto-provocată pentru că sunt vindecători .
  • Plecarea înseamnă moarte: Îngerii stagiari nu pot supraviețui în Lumea de Jos fără ajutor pentru perioade lungi de timp. Al patrulea capitol se concentrează în jurul acestui lucru, când Volcanus fură pandantivul lui Flonne care a stabilizat-o.
  • Nu a murit așa: Laharl credea că tatăl său a murit sufocat cu un covrig întunecat, dar în realitateRegele Krichevskoy a pierit luptând cu Baal.
  • Disc-One Nuke: Dacă prin „disc unu”, înseamnă „jocul propriu-zis”. Este complet posibil să treci complet peste jocul principal pur și simplu folosindu-l exclusiv pe Laharl, construindu-și abilitățile de sabie și făcându-l să treacă mult peste inamici, cu scufundări ocazionale în Item World pentru Level Grinding și construindu-și obiectele și specialiștii. Totuși, nu încercați acest lucru în conținutul bonus.
    • Flonne poate fi și asta, cu o bună planificare. Atribuindu-i elevii potriviti, ea poate fi practic un Mag Prism sau Galaxy cu mult înainte de a putea spera vreodată să deblochezi o astfel de clasă. Vezi Puterea Magikarp de mai jos.
    • Clasa Samurai este simbolul acestui lucru. Îl puteți debloca cu ușurință în a doua oră de joc și sunt pe locul doi după Majin în ceea ce privește puterea brută de atac. Nu numai asta, dar sunt clasa cea mai ușor de deblocat cu S în săbii, sulițe și topoare. Se poate spune că clasa este chiar mai reușită decât Majin, din cauza cât de ușor sunt de dobândit, necesitând doar o luptătoare de nivel 10 și o războinică de nivel 10.
    • Refacuri din DS mai departe, vă permite să recrutați Pleinair ca o unitate de pistoler destul de grozavă, unică, când ajungeți la New Game+. Nu pare să fie așa, până nu îți amintești că jocul ia în considerare orice final de joc non standard, așa că poți pune mâna pe ea dacă nu reușești să învingi primul șef al jocului. Tot ce costă este o rușine veșnică de a pierde o luptă în fața lui Mid-Boss.
  • Serenitate disonantă: Seraph Lamington pare să nu-și piardă niciodată calmul, indiferent de evenimente.
  • Double Entender: Realizat de Laharl de trei oriNotă'Încerci să mă prostești? Te voi face să gemi de durere! „Dacă vrei să-ți arăți recunoștința, poți să-mi răsplătești cu trupul tău”. — Ei bine, poate că va fi mai supus, cu puțină persuasiune fizică., care este apoi abajur de fiecare dată de EtnaNotă— Prințe, ai vrut să spui, țipă de durere? „Hmmm... N-am știut niciodată că ești așa...” „Uh... Prințule, sper că nu ai vorbit serios. ACEA cale...'
    • Ca să nu mai vorbim de o mare parte din dialogul lui Jennifer.
  • Refren cu dublă semnificație:Versurile „Luna roșie” din capitolul 8 se referă mai întâi la renașterea lui Prinnies... și apoi, repetate la sfârșit, se referă la faptul că Laharl este la figurat renăscut prin redescoperirea iubirii.
  • Prostul este bun: Flonne.
  • Comentariu DVD: In-univers falsificat cu „Comentariul Prinny” pe versiunea DS, activat cu un joc nou+ (ceea ce înseamnă că poate fi deblocat de la prima luptă cu Mid-Boss). Prinny se ascunde de restul jocului și face comentarii sarcinate la evenimente.
  • Ciudățenia ratei timpurii:
    • Prinnies sunt în mare parte personaje de gag fără importanță în jocurile viitoare, dar sunt tratați cu mult mai simpatic aici. De remarcat este capitolul Red Moon, unde încercările lui Laharl de a-i împiedica să se reîncarneze sunt prezentate ca o mișcare completă. În plus, s-a dezvăluit că unul dintre Prinnie a fostpropria sa mamă.
    • Armele monstru sunt exclusiv fizice, fără alternative bazate pe inteligență.
    • Multe facturi Dark Assembly trebuie deblocate prin luptele Examenelor de promovare și resetate de fiecare dată când un personaj se reîncarnează. Jocurile ulterioare renunță la examenele de promovare și facturile sunt în schimb deblocate în funcție de progres sau de repere.
    • Vrăjile de vindecare sunt eliminate mai degrabă din statistica de inteligență decât de statistica de rezistență, făcând un vindecător cu elevi magici o forță intelectuală de luat în seamă.
    • În timp ce versiunea originală pentru PS2 avea opțiuni audio japoneză și engleză, acest lucru se aplica doar scenelor tăiate. Vocile de luptă au devenit implicit voci englezești, unele clase de umanoizi rămânând nedublate.
    • Deoarece jocul a fost localizat inițial de către Atlus, mulți dintre termenii folosiți în acest joc diferă de jocurile ulterioare din serie, care au fost localizate de NISA. Aceasta include „Transmigrația” (Reîncarnare) și „Specialisti” (Inocenți).
    • De asemenea, în localizarea originală Atlus, au fost adăugate două cântece suplimentare la dub-ul în engleză, „Invasion from Within” și „One With the Stars” ale lui Tsunami Bomb. Niciunul dintre jocurile ulterioare nu a primit cântece suplimentare și a spus că melodiile vor fi absente în toate lansările ulterioare.
    • Multe clase introduse în primul joc nu apar din nou sau au design diferite în jocurile ulterioare. Acest lucru este cel mai notabil când comparăm clasele de monștri Ora de întuneric și După-amiaza întunericului cu HD Remaster 1 Completează , care a reciclat multe dintre sprite-urile din era HD Disgaea jocuriNotă Disgaea 4: O promisiune neuitată , Disgaea D2: Un întuneric mai strălucitor , și Disgaea 5: Alliance of Vengeance .
    • Existența mai multor Lumi Inferioare este prezentată ca o mare revelație. Jocurile ulterioare prezintă existența mai multor Lumi Inferioare ca cunoștințe comune între demoni.
    • Deși a existat o formă de abilități înnăscute, acestea erau prezente doar în clasele umanoide selectate, majoritatea claselor de umanoizi, clasele de monștri și chiar personajele de poveste fiind diferențiate doar prin aptitudinile, rangul de stăpânire a armelor și abilitățile lor. Pentru cei puțini care le-au avut (cum ar fi capacitatea clasei Magic Knight de a arunca magie de nivel scăzut după un atac normal), abilitățile lor au fost doar vag sugerate în meniul de creare a personajelor. Incepand cu Disgaea 2: Amintiri blestemate , fiecare personaj a primit o abilitate înnăscută (numită mai târziu Evility), care sunt descrise clar în meniul de stare al unui personaj.
  • Niveluri elementare: diferitele niveluri ale claselor de monștri Dragon și Great Wyrm au multe variante de abilități care diferă doar în element. Pentru clasa Dragon, fiecare nivel învață diferite combinații de abilități elementare, deși doar cel mai slab învață orice Vânt. Pentru clasa Great Wyrm, primul nivel învață abilități de Foc, al doilea învață Vânt, iar al treilea Gheață. Al patrulea și al cincilea sunt non-elementali, iar al șaselea și ultimul nivel învață din nou Focul.
  • Elite Tweak: Scopul porțiunii bonus a jocului (care este cel puțin la fel de mare ca și jocul propriu-zis) este să te străduiești la maximum.
  • Fotografie veche jenantă: Maderas depune una dintre acestea în castel în capitolul 5 și amenință că le va distribui în lumea de jos. Judecând după reacția lui Laharl, este real. Totuși, rămâne la latitudinea jucătorului să decidă ce a fost pe el Fanon îl înfățișează de obicei pe Laharl travestindu-se.
  • Enter Eponymous: Al doilea capitol se intitulează „Enter Flonne”.
  • Chiar și bărbații răi își iubesc mamele: Laharl.
  • Chiar și răul are standarde: furt mărunt de la Laharl? Asta e sub el. El jefuiri .
    • De asemenea, Laharl se sperie când Jennifer îi dă lecții de educație sexuală împreună cu oamenii care presupun demonii drept violatori.
  • Toată lumea Îi spune „Barman”: „De acum înainte, numele tău este Mid-Boss!” În special, toți cei din joc îl cheamă așa după acea scenă, iar numele lui în casetele de dialog se schimbă și el. (La un moment dat, sună accidental se mijlocul șefului.)Deși într-un moment în care clipi și vei rata, când Laharl se întâlnește cu el când năvălește pe Celestia, Laharl îl numește Adonis Întunecat, probabil intenționat.
  • Evil Laugh: Laharl, sau cel puțin cea mai bună încercare a lui, având în vedere că este încă un copil.
  • Evil vs. Evil: Demonii sunt nominalmente răi, cel puțin cei mai mulți din joc se consideră așa. Majoritatea inamicilor din joc sunt alți demoni, precum și alte câteva personaje malefice. Abia la ultima luptă din povestea principală te lupți cu cineva care este destul de bun.
  • Expy: Pe lângă faptul că are pantaloni mai strâmți și o față mult mai frumoasă, spiritul lui Mid-Boss seamănă cu un Alan recolorat din Servitoarea .
  • Crimă nereușită la salvare: Familia lui Kurtis a fost ucisă și el îl trage personal la răspundere pe căpitanul Gordon pentru asta, chiar dacă acesta din urmă nu a fost implicat în asta în niciun fel. În ceea ce îl privește pe Kurtis, însă, Gordon nu și-a făcut treaba ca Apărător al Pământului și ar trebui să fie înlocuit.
  • Fanfară: „Imnul Vitezilor”, pentru căpitanul Gordon și echipajul său.
  • Foc și iad de pucioasă: Marea Gheenei.
  • Fluffy Cloud Heaven: Celestia
  • Prefigurare: Când o vedem pentru prima dată pe Flonne, ea spune că vrea să fie ca florile.
  • Iertare: Laharl o iartă în mod neașteptat pe Etna pentru că l-a otrăvit în somn și l-a folosit ca momeală pentru răzbunarea ei împotriva lui Maderas, deoarece este ceea ce ar face un demon adevărat.
  • Logica frigiderului: comentatorul Prinny din univers în versiunea DS își face treaba să atenueze fiecare exemplu posibil al acesteia.
  • Dimensiune distractivă: trio-ul este adesea desenat în acest fel pe lucrări de artă promoționale.
  • Gainaxing: Sprite-ul lui Jennifer are o „săritură” foarte vizibilă în timp ce merge. De asemenea, în timp ce majoritatea personajelor stau nemișcate când nu e rândul lor, monștrii Kit-Kat și Succubus, ei bine, nu .
    • Este și mai rău în anime, unde camera face un prim-plan al respingerii menționate cel puțin o dată pe episod.
    • De asemenea, Marjoly nu va sta nemișcată când e inactivă. Priere are un tratament similar cu Jennifer.
  • Gag Penis: Și poti sa furi acel fraier si sa-l echipati!
  • Gameplay și Story Segregation: Anumite scene în care Flonne vorbește despre rănirea altora vor juca întotdeauna la fel, indiferent dacă a fost sau nu folosită în luptă.Acest lucru este deosebit de flagrant în capitolul final, deoarece va fi pedepsită de Lamington pentru că a rănit alți îngeri, chiar dacă nu a fost niciodată trimisă..
  • Dumnezeu este bun : se joacă în mod similar cu partea Anti-erou a descrierii de pe pagina de trope... cu rezultate tragice și uimitoare.
  • Goldfish Poop Gang: Mid-Boss.
  • Super-Deformat indus de grafică: comparați proporțiile personajelor din joc și din portretele scenei.
  • Franceză gratuită: Mid-Boss îi place să folosească „moi” în loc de „me”.
  • Corul grecesc: Comentariul Prinny în Disgaea DS.
  • Green Esop: Când Jennifer îl întreabă pe Laharl dacă într-adevăr nu intenționează să invadeze Pământul, el răspunde: „Pământul este acea planetă în care oamenii își poluează în mod prostesc propriul mediu, nu? De ce m-ar interesa asta? Pentru a conduce mai departe punctul de vedere, comentariul Prinny din versiunea DS adaugă: „Omule, asta e dur. Este aproape sfârșitul, dacă un demon spune asta despre tine.
    • Carter justifică invadarea Lumii Inferioare pentru că omenirea are nevoie de o nouă casă atunci când Pământul devine nelocuitor. Răspunsul lui Laharl? — Curăță-ți propria mizerie! Nu poți fi mai direct decât atât.
  • Moralitate gri și gri: personajul jucătorului este un răufăcător care poartă cărți și niciunul dintre adversari nu poate pretinde că este complet bun.
  • Gun Fu: Una dintre abilitățile pe care un personaj le poate învăța folosindu-se de arme este, în principiu, făcută din asta.
  • Lupta șuncă la șuncă: Laharl și Căpitane Gordon, APĂRĂTORUL PĂMÂNTULUI!!! , Laharl și Midboss, The Prism Rangers, Vulcanus... știi ce? Cam la fiecare luptă din joc.
  • Heavy Sleeper: Laharl, care la începutul jocului petrece doi ani luând un zece zi zi!A fost rezultatul otrăvirii.
  • Hell Invades Heaven: Acesta este baza pe care se bazează ultimele niveluri. Tu ești cel care controlează Legiunile Iadului.Se dovedește a fi făcut parte dintr-un plan pregătit între tipul care se ocupă de cer și tatăl lui Laharl pentru a se asigura că acesta va ajunge ca un Demon Nobil.
  • Numele ei de cod a fost „Mary Sue”: Etnei îi place să facă asta în majoritatea previzualizărilor capitolului ei, în special în cel pentru episodul 6. Laharl și Vyers oferă snark.
  • Eroii preferă săbiile : jucat direct de Laharl pentru imagini promoționale și scene. Fiind un personaj umanoid, totuși, jucătorul poate alege să-l echipeze cu orice armă. De fapt, el este unul dintre puținii din primul Disgaea să fie foarte priceput cu mai multe arme.NotăAre o competență de clasa A cu toate armele de tip corp la corp (pumni, săbii, sulițe și topoare) și chiar cu un arc.
  • Hei, tu! : Cum se referă Laharl la Flonne pentru un capitol întreg după ce a cunoscut-o. Ea îi rupe unul nou mai târziu.
  • Hopeless Boss Fight: 6-4 Writhing Shadowîn care te confrunți cu un Lv. 75 Overlord și copiile luideoarece, în mod normal, majoritatea jucătorilor nu vor fi nicăieri aproape de acel nivel până când vor ajunge la el,conducând în cele din urmă la lv-ul lui Krichevskoy. Peste 300 de vasali s-au alăturat revanșei. Jucătorii îl pot evita la o a doua repriză sau printr-o slefuire agresivă.
  • Nivelul centrului: castelul lui Laharl acționează ca bază de operațiuni.
  • Știu Karate: Jennifer cunoaște Kung Fu. În mod hilar, Cartea de artă merge chiar atât de departe încât spune că asta o face mai puternică decât Gordon.
  • I Made Copies: În episodul 5, Maderas îi trimite o provocare lui Laharl să lupte pentru stăpânire pe spatele unei fotografii jenante. El amenință că va împrăștia copii ale acestei fotografii în toată lumea de jos dacă Laharl nu se conformează.
  • Efect accesoriu improbabil: infamul Horse Wiener poate fi furat de la proprietarul său zombi și poate fi echipat pe orice personaj, oferind un impuls decent ATK în perioada în care este introdus.
  • Infinit -1 Sabie
    • Armele de rang 40 de top nu pot fi achiziționate din magazin sau câștigate din nicio etapă. Singura modalitate de a le obține este să ridicați o armă de rang 39 cu raritate legendară la 100 și să furați arma de rang 40 de la Item God din partea de jos. Luați în considerare timpul pentru a crește nivelul armei, dificultatea de a coborî atât de adânc în obiecte de rang înalt și veți trece prin mare parte din joc cu rangul 39.
    • Testament oferă un impuls general pentru fiecare statistică și este ușor disponibil de la Prinny God găsit pe Prinny Land. Îmbunătățirea statisticilor îl face un accesoriu util de obținut și folosit chiar și fără a-l nivela pe lumea obiectelor și este ușor disponibil după mijlocul jocului, făcându-l unul dintre cele mai utile accesorii de utilizat pentru o mare parte a jocului, toate până când cele mai bune accesorii sunt în sfârșit disponibile, majoritatea fiind de la furtul multor șefi bonus.
    • Din punct de vedere al clasei, Îngerul. 100% aptitudine în toate statisticile, cu excepția 110% rezistență, abilitate de nivel A cu patru tipuri de arme și rang B într-un al cincilea, statistici de bază excelente și învață în mod natural vrăji de vindecare până la Omega Heal, Espoir și un nivel de elementar. vrăji până la Omega. Se deblochează mult mai ușor decât Majin și încă pot da mult până când îi deblochezi.
  • Infinit +1 Sabie:
    • Armele de rang 40, obscen greu de achiziționat, așa cum s-a spus mai sus. Mențiune specială pentru sabia de rang 40 Yoshitsuna, cel cea mai puternică armă din joc dar foarte greu de obținut — Lama cosmică de rang 39 pe care trebuie să o ridici la nivel pentru a o obține va avea inamici care vor atinge limita de nivel 9999 cu mult înainte de a ajunge la fund, iar obiectul Dumnezeu de care trebuie să furi Yoshitsuna va fi și el nivelul 9999, făcând este foarte, foarte greu de furat.
    • Majinul. 110% aptitudine în toate statisticile, 120% la niveluri superioare, îndemânare de rang S cu toate armele și statistici de bază uriașe. Captura este că deblocarea lor necesită cinci locuri de muncă specifice, toate în grup, la nivelul 200. Odată ce le deblocați, în afară de reîncarnarea ca magi pentru a învăța vrăji, există puține motive să nu vă reîncarnați întreaga echipă ca Majin.
  • Innocently Insensibil: Chiar înainte să plece la reîncarnare, întreabă Flonnemama lui Laharlde ce nu-și va lua rămas bun de la fiul ei. Acesta din urmă răspunde că l-ar răni prea mult și că a suferit destul. Flonne își cere scuze după cuvinte și înțelege de unde vine.
  • Spirit japonez:
    • Puterea iubirii și Puterea prieteniei sunt Repetat cu invidiență de-a lungul poveștii și este ceea ce unește și, în cele din urmă, îi motivează pe protagoniști (chiar dacăLaharl nu vrea să creadă).
    • Cu toate acestea, demonii au propria lor expresie. Laharl și Etna sunt ferm împotriva oricărei forme de mulțumire sau de a lua o cale ușoară către succes. Ei aleg cu plăcere o luptă cu adversarii, chiar dacă lupta pare fără speranță, prețuiesc orice adversar demn pentru puterea lor și vor recruta (a se citi: „vasalizează”) orice persoană puternică pe care o învinge.
    • Nicăieri nu este demonstrat mai bine decât în ​​bătălia împotriva lui Kurtis, unde personajeleașteaptă în mod special ca Kurtis să-și dea povestea viețiiastfel încât să poată compara modul în care idealurile lor se potrivesc cu ale lui. Căpitanul Gordon ( Apărătorul Pământului! ) afirmă chiar că Kurtis lupta pentru ceea ce credea că este corect, dar că nu a fost chiar ceea ce trebuie. După ce a fost învins, Kurtis spune că simte „Spiritul apărător” din Gordon și face o întoarcere Heel-Face,urmată de un sacrificiu eroic.
    • Demonstrat și în ultima bătălie împotriva partiduluiMid-Boss, care este neobișnuit de serios în timpul acestei bătăliiși îi luptă în mod special pentru a-și „testa hotărârea”. După ce a pierdut, el se înclină cu grație, dar nu înainte de a le aminti tot ce au învățat în călătoria lor.
    • Înfrângerea înseamnă prietenie și aspectele care nu sunt chiar corecte sunt subminateVulcanus, care este convins că scopurile sale sunt altruiste și binevoitoare, dar chiar vrea doar să Preia Lumea . Partidul încearcă să-l convingă că greșește și să vadă în felul lor, dar el refuză absolut, chiar și atunci când este bătut. N-o să o primească niciodată, ceea ceLamingtonștia de la început.
  • Just One More Level: Laharl crede că un plan bun rău ar fi să creeze un joc video captivant pentru a le jefui somnul copiilor.
  • A Lighter Shade of Black : Laharl , aspirantul Evil Overlord , vs. an Omnicidal Maniac .
  • Killed Mid-Sentence: La un moment dat, Flonne fură rolul Etnei de a oferi o previzualizare extrem de inexactă a episodului următor. Etna: — Flonne, ce faci? Flonne: Oh, salut Et... *împușcături*
  • Knight Knave And Squire: Laharl este Cavalerul, cel puțin după standardele lumii interlope, Etna The Knave, iar Flonne este Squire.
  • Knight of Cerebus: De îndată ce apare generalul Carter, complotul ia o întorsătură serioasă.
  • Cavaler Templier: Vulcanus, dovada vie că Lumina nu este bună.
  • Sunca mare: Mid-Boss este unul, așa cum este Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului! , care aparent are No Indoor Voice . Vulcanus contează, de asemenea.
    • Și Laharl contează! Puncte bonus pentru a fi exprimat de Rita Repulsa în Dub engleză.
    • Flonne nu este amuzată, pentru că manifestarea ei de dragoste este dincolo de orice îndoială.
  • Spoiler cu sosire târzie:Transformarea lui Flonne într-un înger căzut în sfârșitul bunnu este atât de mare spoiler după ce și-a petrecut aproape toate aparițiile următoare în ultima ei formă. Același lucru este valabil și pentruKurtis se întoarce ca Prinny.
  • Cameo prietenos cu avocații: The Prism Rangers, joi și Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului!
  • Legacy Boss Battle: Jocul are Majory, Big Bad of Rapsodie: O aventură muzicală .
  • Personaj Lethal Joke: Cercetași și hoți. Ei au în mare parte statistici și aptitudini scăzute și abilități slabe de arme în afara Guns. Dar în Lumea obiectelor, ei strălucire . Cercetașii pot folosi Dark Cannon pentru a arunca inamicii care nu se îndepărtează de pe hartă și Geo Change pentru a schimba configurațiile supărătoare ale Geo Panel, în timp ce Hoții pot arunca colegii mai departe decât orice altă clasă pentru a-i muta rapid pe hartă și pot Folosește furtul de obiecte pentru a lua gratuit echipamente rare și puternice de pe inamici.
  • Articol de glumă letal: The Horse Wiener. Chiar și lui Laharl îi este frică de asta, deși în mod justificat. Cum l-ai bloca, Dood?
  • Armă vie: Longinus, sulița sensibilă care te învață despre abilitățile și măiestria armelor.
  • Lord predispus la erori: Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului! din nou.
  • Love Freak: Numit după Flonne, căruia îi plăcea foarte mult să vorbească despre dragoste și bunătate, spre deosebire de Laharl și Etna, care sunt amândoi demoni și nu au nici un folos pentru aceste lucruri.
    • Sau așa spun ei.
  • Cavaler Magic: Clasa de cavaleri — creștere decentă cu săbii și cele mai multe statistici, învață primele patru niveluri ale unui element non-Steu ales aleatoriu și va continua ocazional un atac fizic cu o vrajă (orice vrajă învățată, fie prin nivel). sau prin îndrumare) în aceeaşi acţiune. Cu sistemul de mentorat, teoretic orice luptător fizic poate deveni și el.
  • Magikarp Power: Flonne din nou. Ea începe cu adevărat slabă, dar dacă îi desemnați magi și cranii ca ucenici, ea poate învăța abilități magice care depășesc aproape orice alt personaj pe care îl puteți crea.
    • În sequelele, ea depășește puterea Magikarp și merge bine Teritoriu Game-Breaker, urmând linia către One-Man Party - și cu ceva HP twinking, ea chiar poate fi .
  • Fă-l să arate ca un accident:Varietate rară binevoitoare. Regele Krichevskoy murind din cauza sufocării cu un covrig negru a fost doar ceea ce li s-a spus oamenilor; a murit de fapt din cauza rănilor suferite în luptă.
  • Maestrul tuturor: The Clasa Majin . Statistici foarte înalte pe toate planurile, aptitudini pozitive pentru toate statisticile, foarte priceput cu toate armele și mobilitate ridicată. Nu există niciun motiv să folosiți altceva când ați deblocat această clasă (deși necesită un pic de ghid, Dang It!). Jocurile ulterioare afectează grav această clasă, totuși. Al doilea joc își reduce mobilitatea la minimum, făcându-l oarecum un Ghețar Puternic. Al treilea și al patrulea joc îl duc și mai departe, oferindu-i aptitudine scăzută peste mobilitatea scăzută și fără competență în arme , ceea ce face ca clasa să necesite multă muncă pentru a putea fi redată chiar de la distanță.
  • Mini Dress Of Power: Magele poartă rochii scurte cu volan, aproape ca ținute de servitoare.
  • Mood Whiplash : În episodul 7, trebuie să aduci înapoi zombii lui Aramis (inclusiv pe cel cu Horse Weiner). Episodul 8 este a Tear Jerker în care până și muzica de luptă este deprimantă. În episodul 9, ne întâlnim pe nimeni altul decât CAPITAN GORDON, APARATORUL PAMANTULUI! . (Da, este doar distractiv de spus.)
  • Morality Chain Beyond the Grave: Dacă ați îndeplinit cerințele pentru sfârșitul bun, Laharl se va opri dinucidendu-l pe Seraph Lamington ca răzbunare pentru el (aparent) executând-o pe Flonne, realizând că dacă Flonne ar fi fost încă acolo, ea l-ar fi oprit, la fel cum l-a împiedicat să ucidă atât de mulți alții pe drum.(Daca tu nu îndeplini cerințele, bine ....)
  • Finalizări multiple: cel puțin opt finaluri, fără a lua în calcul ecranul general Game Over.
    • Sfârșitul bun, care este canon:Laharl îl învinge pe Lamington, dar se oprește înainte de a-i provoca daune letale, deoarece Flonne nu și-ar dori ca el și începe să se sacrifice pentru a o întoarce la normal. Mid-Boss îl oprește și dezvăluie că nu a fost o transformare permanentă, după care Celestia și Lumea Inferioară încep să facă pași către pace.Vă cere să nu declanșați niciun alt final.
    • Finalul normal:Laharl ucide Lamington furios și apoi face se sacrifică pentru a-l întoarce pe Flonne. Etna devine noul Overlord și se pare că Laharl apare din nou... ca prinny.Necesită una sau mai multe ucideri în echipă. (Acesta este și setarea Prinny: Pot fi cu adevărat eroul? .)
    • Sfârșitul articolului Dumnezeu 2:Laharl îl rănește aproape fatal pe Lamington și decide că nu este încă pregătit să fie Overlord, abdicând de la tron ​​către Etna și dedicându-se Walking the Earth, cel puțin pentru moment.Necesită să fi învins Item God 2 în partea de jos a unui element de nivel 40.
    • Sfârșitul asamblarii întunecate:Laharl o ia pe Flower Flonne și dispare.Necesită trecerea forțată a cel puțin o sută de facturi până la nivelul final.
    • Sfârșitul tragediei Flonne: Laharl decide să-l ucidă pe Hoggmeiser, dar Flonne îl oprește cu o forță letală. Necesită cincizeci de ucideri în echipă până la sfârșitul celui de-al treilea capitol și alegerea să-l omoare.
    • Sfârșitul lui Maderas: Maderas este ucisă în loc să fie recrutată, precum și Flonne când încearcă să oprească acest lucru. Laharl urmează înainte să treacă prea mult timp. Necesită o sută de ucideri în echipă până la sfârșitul celui de-al cincilea capitol și alegerea să-l omoare.
    • Sfârșitul lumii umane: Laharl face o excursie secundară înainte de a se confrunta cu șeful final și preia în schimb Pământul. Necesită deblocarea hărții Lumii Umane și învingerea ultimului nivel.
    • Finalul Mid Boss:Fără a intenționa,Vyers te învinge în luptă și decide să alerge cu el.
      • Goleck :Prinnies vorbeau despre „finale multiple”...
  • Crima este cea mai bună soluție: Adoptarea proiectelor de lege în Adunarea întunecată nu este o simplă chestiune de a câștiga doar un vot majoritar; trebuie să câștigi cu o marjă mai mare decât costul de mana al facturii pe care încerci să o treci. Pentru proiectele de lege mai mari, acest lucru variază de la dificil la total imposibil, mai ales că mulți au penalități care îi fac pe senatorii în mod normal neutri să nu le placă proiectul de lege propus și nu există nicio modalitate de a câștiga cu peste 1000 de voturi. Singura modalitate de a obține un proiect de lege adoptat odată ce este votat împotrivă este uciderea senatorilor adversari. Deblocarea tuturor zonelor opționale și ridicarea puterii partidului tău la cea mai înaltă limită vă va cere să ucideți în mod regulat senatori în masă pentru a vă trece facturile cu forța.
  • Mundane Made Awesome: votul Adunării Întunecate se face cu o secvență rapidă de senatori care își exprimă voturile ca numărătoare pentru Yay și Nay în partea de sus a ecranului, iar când votul este încheiat, cuvântul „Respins” sau „Promis”. apare cu litere mari negre, pe măsură ce ecranul devine roșu închis sau se aprinde în galben strălucitor, în funcție de rezultat, însoțind muzică adecvată.
  • Gag de mitologie:
    • Într-unul dintre segmentele On the Next, Etna este provocată la o luptă de gătit de un personaj numit Dark Chef Hao. Aceasta este o referire la primul joc PS1 al lui Nippon Ichi, Cooking Fighter Hao.
    • Printre frazele folosite de Imps pentru a-l slăbi pe Laharl în Episodul 5 se numără „Fetele iau inițiativa”. Acesta este sloganul lui Kururu în Rapsodie: O aventură muzicală .
  • Napoleon: Laharl, conform surselor oficiale, are aproximativ 4'3'. Eșarfa ridicol de supradimensionată pe care o poartă este o încercare din partea lui de a masca acest fapt, la fel ca și antenele de păr.
  • Never Trust a Trailer: parodiat cu previzualizările neplauzibile ale episodului următor ale Etnei la sfârșitul fiecărui capitol.Cu excepția celui pentru episodul 9 care sună la fel de neplauzibil, dar se dovedește a fi în mare parte corect.
  • Noble Demon: Laharl, după o anumită dezvoltare a personajelor, în anime și în finalul canonului. Totuși, este încă un nebun.
  • Fără puncte de experiență pentru medic: va trebui să le faci o plecăciune sau să folosești sistemul de pupile pentru a crește nivelul.
  • Noob Bridge: Dacă nu ai mai jucat niciodată jocul, prima luptă cu Mid-Boss poate fi incredibil de dificilă, deoarece este primul nivel în care Geo Effects joacă un rol important, precum și primul nivel în care se presupune că trebuie să-l folosești. mecanicul de aruncare. Dacă uitați că vă puteți arunca trupele la Geo Effects în loc să încercați să ajungeți acolo în mod normal, cea mai mare parte a echipei voastre va fi moartă înainte de a obține o a doua tură.
  • Incidentul cu tăiței: episodul 5 ne oferă „imaginea jenantă”. Tot ce știm despre imagine este a lui Laharl la poza menționată și că este ceva ce Flonne nu se aștepta niciodată să fi făcut Laharl.
    • Chiar înainte de asta, Etna vorbește cu Flonne despre cum a supărat-o un tip, așa că, ca răspuns, ea ' l-a lovit cu piciorul chiar acolo '.
  • Prostia înfundată:Vyers, alias Mid-Boss.Este, de asemenea, falsificat atunci când, după o scenă incredibil de serioasă în care îl îndepărtează pe generalul Carter și îl informează că se îndreaptă spre un Iad Ironic, apoi se felicită pentru că este minunat.
  • Obviously Evil: Parodiat până la dracu și înapoi cu Vulcanus, odată ce petrecerea îl întâlnește, și chiar mai mult cu comentariile lui Prinny. Vulcanus: Miroase a rău. Prinny: La fel și tu, Dood.
  • Omnidisciplinar: Jennifer a obținut un doctorat în fiecare materie până la vârsta de 10 ani.
  • Numai un om sănătos: Lamington.
  • Doar cei curați de inimă:Vyers The Dark Adonis Mid-Bosspoate atinge pandantivul lui Flonne (care dăunează răului) fără a fi pedepsit. El spune că „cerurile nu ar pedepsi o inimă atât de curată ca a mea”. Aceasta este o prefigurare, cael este regele Krichevskoy și lucrează cu Seraph Lamington într-un Gambit Batman (depinde de acțiunile jucătorului) pentru a-și face fiul o persoană (sau demon) mai bună.
  • Pe următorul: Subversion; Interludiile de pauza din capitolul Etnei nu au absolut nimic de-a face cu capitolul următor...de cele mai multe ori.
  • Supraevaluat și subnivelat:Kurtistrage un Big Damn Heroes și se alătură partidului tău... la nivelul 50, la un moment dat grupul tău ar trebui să fie nivelul 60 (150 este ușor în acest moment dacă încerci). Acest lucru îl face destul de ineficient în ceea ce privește monștrii de care ai fost „salvat”.
    • Scena se falsifică de fapt de la sine -KurtisMomentul lui Big Damn Heroes este subminat instantaneu de noul său statut de Prinny și aproape că este râs de pe scenă de eroi înainte ca aceștia să-i accepte în sfârșit ajutorul.
  • Peninsula Power Leveling: Mai multe. Ceea ce este un lucru bun, având în vedere limita de nivel nebunește. Un nivel în special este presărat cu Succubi și Kit-Kats, iar în afară de un pătrat la capătul îndepărtat al hărții, toata lumea este invincibil. Așadar, trucul este să aruncați monștrii unul peste altul, creând o femeie fatală mult mai puternică, care poate fi prinsă în unicul pătrat vulnerabil și tăiată.
    • Unul și mai eficient este în Peștera Calvarurilor – deși trebuie să fii deja destul de înalt pentru a ajunge acolo. Nu există pătrate de invincibilitate, dar întreaga hartă este acoperită cu un efect geo „+50% EXP”, iar cei nouă monștri de pe hartă (deja dintr-o clasă care oferă cea mai mare experiență pe nivel) sunt aranjați într-un grup convenabil de 3x3. pentru eliminare eficientă. Ucidere fericită!
    • La cele mai înalte niveluri (în cea mai mare parte utilă pentru a începe o carieră de a crea Majinuri Divine maxime cu 185.000 de niveluri stocate; nu chiar atât de util pentru jocul obișnuit), Beauty of Evil. Poate fi ștearsă în 45 de secunde dacă sunteți pregătit corespunzător și, în acest fel, oferă cel mai mare raport XP-timp din joc. Întrucât acesta este Disgaea, jucătorii au obținut execuția BoE la o formulă matematică pentru a vă maximiza personajele cât mai eficient posibil.
    • Refacerea PSP și DS ne-a oferit oglinda Demonhall. La fel ca Cave of Ordeals 3, aceasta avea 9 Demoni Galactici într-o formație 3x3. Cu toate acestea, are Două Efectul EXP +50 și monștrii sunt de niveluri și niveluri mai înalte. Cu toate acestea, trebuie să te lupți prin mai mulți șefi bonus, cum ar fi un puternic Dragon Serpentin, Serra Winguard, The alt. Overlord, vasalii tatălui lui Laharl, Îngerul căzut Vezuviu, și Adell și Rozalin înainte de a ajunge mai întâi la măcinare.
  • Pet Monstrosity: Episodul 7 implică ajutorul unui copil să-și găsească animalul de companie zombi. Etna a ținut și zombii ca animale de companie când era copil.
  • Picnic Episodul: Episodul 10.
  • Poke the Poodle: Vassal: Demonii nu se spală pe mâini după ce merg la baie. Este obicei.
    • Ideile lui Laharl despre ce să facă după ce a devenit stăpânul suprem, cum ar fi să plouă piper pe pământ, astfel încât oamenii să nu se poată opri din strănut, sau să ofere copiilor umani un joc video captivant pentru a-i priva de somn.
  • Niveluri de putere: „O, haide! Nivelul 4000? '
  • Puterea Iubirii: Subvertit atunci când un mare stăpân AU decide să-l îndepărteze pe Laharl și să-i smulgă tronul, Flonne susține că Overlord nu poate câștiga, deoarece îi lipsește suficientă dragoste (TM) pentru a-i învinge... chiar înainte ca ea, Laharl, iar Etna își dă fundurile în mod masiv.
    • Puterea prieteniei: Spre sfârșitul jocului, un câmp de forță trebuie să treacă dincolo, cel fericit. Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului! și echipa lui sunt gata să meargă cu asta, Laharl și echipa lui (fără Flonne, care este egal Mai mult entuziast decât Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului! ) toate sună de parcă ar fi fost obligați să ia lecții de pian sau așa ceva.Merge oricum.
    • Flonne are de fapt o tehnică specială numită „Puterea iubirii”. Este o tehnică de vindecare pentru aliații din jur.
    • Un punct foarte important în joc; intriga principală se învârte de fapt în jurul acestui lucru.Seraph Lamington și tatăl lui Laharlam vrut să văd dacă îngerii și demonii se pot iubi și pot coexista. Motivul pentru care Flonne a fost trimisă în Lumea de Jos a fost pentru a putea dezvolta o legătură cu Laharl și Etna. Apoi,Lamingtonse preface că îl ucide pe Flonne pentru a vedea reacția pe care a creat-o acea legătură; el aproape sfârșește mort pentru asta în finalul canonului și a ajuns mort pentru el în finalul alternativ.
  • Prejudecata Esop: Acest Esop este o temă majoră de bază. Majoritatea îngerilor, precum Arhanghelul Vulcanus, consideră demonii ca fiind răul pur, că îngerii sunt singura sursă de bine, iar umanitatea este efectiv Prea proastă pentru a trăi fără îndrumarea îngerilor. Flonne, care a petrecut timp în compania lui Laharl, mustră efectiv afirmațiile lui Vulcanus în timpul capitolului final.
  • Cameo anterioară jucător-personaj: Prier(e), eroina lui Servitoarea , apare ca un Boss Bonus .
  • Depășit intenționat: clasa Majin. Ei au 110% aptitudini în toate statisticile, 120% la nivelurile superioare, rang S cu toate armele, iar forma lor de prim nivel are o creștere a statisticilor care rivalizează cu cele mai înalte niveluri ale altor clase. Cu toate acestea, deblocarea acestuia necesită cinci locuri de muncă specifice la Nivelul 200 și toate în grupul dvs. în același timp, iar costul de a transmuta un personaj într-unul este uriaș.
  • Rage Against the Heavens: Complotul lui Laharl de a conduce Lumea Inferioară în Disgaea în cele din urmă se extinde până la Celestiași într-o misiune secundară opțională stupidă, Lumea Umanului. Posibil subvertit, ca Celestiaa atacat primul, la urma urmei.
  • Întreruperea rapidă a focului: Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului! Infamul întrerupe Etna la sfârșitul episodului 9. Care se termină cu... Muntele Etna : 'Ha ha ha ha', fundul meu!! *sunete de împușcături, bătăi*
  • Cu adevărat 700 de ani: Laharl, Etna și Flonne s-au dezvăluit că au peste o mie de ani. Îngerii și demonii îmbătrânesc cu 1/100 mai mult decât oamenii.
  • Oni roșu, Oni albastru: inversat. Laharl rece, cu părul albastru, are un temperament extrem de scurt, în timp ce Etna, cu părul roșcat, este mai calmă și (de obicei) mai rațională.
  • Regal Ringlets: Unitatea Archer are această coafură. Încarnările ulterioare s-ar schimba în Mega Twintails.
  • Bonus de revizionare: începeți jocul de la capăt dupăAflând că Mid-Boss lucra cu Lamington, revizionand scenele în care Lamington vorbește cu colaboratorul său nevăzut, se poate vedea că Prefigura că este Mid-Boss.
  • Rivalul: Kurtis. Clasa sa inițială este menționată în mod explicit drept „Rival”.
  • Robot Buddy: Joi.
  • Caractere rotunjite: Fiecare dintre cele trei personaje principale are un spectru mare de emoții, posedă o mare varietate de trăsături de personalitate care pot fi clasificate ca virtuți, defecte și idiosincrazii, se luptă cu conflictele interne, învață și crește din experiența lor, a primit povești de fundal și motivaţii care le întăresc comportamentul. Chiar și mințile din spatele complotului primesc și ea partea lor bună de profunzime ascunsă.
  • Muzică de luptă tristă: apare în momentele triste ale poveștii, dar se joacă și în timpul bătăliilor din capitolul 8, care este, pe măsură, cel mai trist capitol din întregul joc.
  • Siguranță în indiferență: Prințul Demon Laharl se trezește dintr-un somn de doi ani (mai mult ca comă) pentru a afla că tatăl său a murit și că acum este moștenitorul tronului Overlord. Angel Trainee Flonne încearcă să-l consoleze cu privire la moartea tatălui său, dar el o îndepărtează ca pe nimic, ceea ce o îngrozește. Mai târziu, aflăm astaLaharl își ignoră emoțiile - în special empatia și dragostea - din cauza durerii de a-și pierde mama când era tânăr.. Laharl de fapt îi pasă mult mai mult decât lasă, dar se comportă indiferent atât pentru că urăște durerea, cât și pentru că nu poate arăta slab ca Overlord.
  • Spune-mi numele: toate capitolele finale, mai ales de la Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului! :
    • Joiaaaaaaaaaaay!!
    • Jennifer!! Jenniferrrrrrrrrrrrrrrrr...!!!!
    • Kurtiiiiiisssssssssss !!
    • Flonne! (Laharl și Etna strigă numele lui Flonne de cel puțin două ori fiecare în scena care duce la bătălia finală. Laharl mai obține unul în finalul bun.)
    • Prinţ!! (Titlu, nu nume, dar destul de aproape. Etna, în finalurile bune și normale, când Laharl vase sacrifica pentru Flonne.)
  • Bătălia scriptată: Etna joacă cu asta prin scriptarea bătăliei tutorial pentru a te face să pierzi, pentru a arăta jucătorului ce NU trebuie să facă.
  • Shoo Out the Clowns : Lampshaded în versiunea DS: în timpul noului joc+ , comentariul Prinny se oprește în timpul unor scene cu adevărat emoționante, de obicei prefațate cu ceva în tonul „Voi tăce pentru un timp”. Se întoarce de îndată ce dialogul devine din nou prost.
    • La sfârșitul capitolului 13, previzualizarea „următorul episod” a Etnei este complet serioasă și descrie cu acuratețe evenimentul viitor, în loc de scenariile proaste și extrem de inexacte pe care le prezice de obicei. Ceilalți consideră acest lucru cu totul înfricoșător.
      • Când îl întâlnești pe Vyers la intrarea în Celestia, Laharl îl numește „Dark Adonis” în loc de „Mid-Boss”, ca de obicei, recunoscând că tipul poate fi mai mult decât pare.
  • Recunoştinţă/ Referință Supradozaj: Are propria pagină.
  • Smug Snake: Woods.
  • Mințile ciudate gândesc la fel: Laharl, Etna și Flonne cred cu toții că modificările lui Jennifer ar face din ea o giantessă cu Torpedo Tits.
  • Criza succesiunii: prima jumătate a jocului.
  • Înjurătura simbol: joi.
  • Luați o a treia opțiune: ca mijloc de a face fațămoartea mamei sale, Laharl nu s-a învinovățit că este bolnav și nici mama lui pentru sacrificiul pe care l-a făcut, ci emoția care a determinat-o să facă acest lucru: Dragostea.
  • Ia-mă în schimb:Laharlîncearcă cu disperare să invoce asta în finaluri.
  • Preluați lumea: O mare parte din misiunile jocului înconjoară încercările diferitelor personaje de a prelua controlul asupra Lumii Inferioare - Laharl (care reușește), Carter și Vulcanus încearcă cu toții, în plus față de un demon fără nume dintr-o Lume Inferioară diferită, Prism Red, și propriii reținerii lui Laharl.De asemenea, finalul finalizării Lumii Umane se termină cu Laharl hotărând să preia Pământul până la urmă.
  • Omul din spatele bărbatului:Seraph Lamington în spatele Arhanghelului Vulcanus.
  • Denumirea temei: Laharl, Etna, Lamington, Vulcanus, Vezuvius, Yasurl și Krichevskoy sunt toate legate de vulcani ( , , , zeul roman al focului/ , , și , respectiv). De asemenea prinnies = , un tip de erupție.
  • There Is No Kill Like Overkill: În trailerul pentru PC, naratorul se întreabă dacă poate trec puțin peste bord, când un PC împinge un inamic in soare ca un atac. Narator : 'Nu este puțin exagerat?'
  • Acest lucru este de neiertat! : Mid-Boss spune asta după ce Laharl îi dă noua lui poreclă.
    • Laharl, după vraja Etnei, sare în Flonne și îi arde părul.
  • Titlul 1: Deși au existat multe porturi anterioare, Disgaea 1 Complete a fost primul care a adăugat efectiv a unu la titlu.
  • Prea minunat pentru a fi folosit: relansările pentru DS și PSP adaugă Mâna supremă (articol de furt), Mâna de vis. Rata de succes a mâinii se bazează pe HIT, iar mâna Awesome, cea mai bună, de obicei, poate juca la puțin peste 100 HIT fără specialiști și este Legendary Rare. Parcul Dream Hands s-a terminat 1500 HIT, asigurând aproape întotdeauna un furt de succes și făcându-le excelente pentru a strânge obiecte de rang superior Legendary Rare, altfel foarte greu de luat. Captura? Au o gamă de unul, forțându-l pe Hoț să ajungă chiar lângă ținta lor pentru a le folosi și nu poți obține decât o mână de la fiecare joc al poveștii.
  • Torpedo Tits: Comentariul lui Prinny glumește că atunci când Jennifer este răpită, s-ar putea să i se fi făcut asta.
  • Secvență de transformare: Subversion — în lupta cu Prism Rangers, Etna împușcă atât Albastru, cât și Galben în KO neletale, lăsându-l pe Roșu să se descurce singur.
  • Tsundere: Laharl se apropie destul de mult de definiția manualului, când găsește pandantivul lui Flonne și când o urmează până la Celestia.
    • Muntele Etnaeste ridicol de Tsun pentru toată lumea, dar, dacă îi citești jurnalul, arată că are un punct destul de slab pentruregretatul Rege.
  • Recuperare inexplicabilă:Laharlîn finalul principal al modului Etna.Lovitura care se presupune că l-a ucis doar l-a eliminat timp de patru episoade.
  • Rival necunoscut: demonul impertinent Vyers, pe care protagoniștii îl numesc în mod nemăgulitor drept „Șeful mijlociu”.
  • Narator nesigur: Etna's On the Next monologuri.Subvertit în capitolul 9, când introducerea (foarte improbabilă) a Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului se desfășoară exact așa cum a fost prezis, iar apoi capitolul 14, când Etna este prea descurajată pentru a inventa povești mai înalte.
  • Unsettling Gender Reveal: Se întâmplă în manga în care Maderas devine atrasă de o femeie frumoasă, doar pentru ca Etna să-i spună că femeia este de fapt Vyers în drag!!!
  • Robotizare nedorită: La un moment dat, Jennifer este transformată într-un cyborg.
  • Pion involuntar: Toata lumea este un pion al lui Sereph Lamington. Cea mai grozavă parte a acestui lucru a fost că respectivul gambit a implicat un lanț cu trei verigi de Xanatos Suckers (Gordon la generalul Carter la Vulcanus la Lamington).
  • Relansare actualizată: După-amiaza întunericului și DS sunt la fel ca Ora de întuneric , cu câteva funcții noi și o poveste cu totul nouă cu Etna.
  • Tic verbal: „BEEP BEEP BLIP BEEP” de joi și „Dood” lui Prinny.
  • Weird Moon: Luna roșie.
  • Wham Episode: Capitolul 8, care explorează aversiunea lui Laharl față de iubire și bunătate. După ceea ce a fost o aventură cu adevărat prostească până în acel moment, servește și ca un Mood Whiplash serios, iar capitolul nu prezintă călușe, doar lacrimi.
  • Wham Line: Când sora cea mare Prinny îi spune lui Flonne de ce sa sinucis,dezvăluind identitatea ei ca mama lui Laharl: Sora cea mare Prinny: Pentru a salva viața fiului meu.
  • Ce-ar fi dacă? : Modul Etna în cele două relansări actualizate — ce se întâmplă dacă Etna l-a ucis accidental pe Laharl în timp ce încerca să-l trezească?Pe de o parte, acest lucru duce la uciderea lui Vulcanus fără contactarea EDF și, astfel, războiul care consumă a doua jumătate a jocului nu are loc niciodată. Pe de altă parte, pentru că Etna face toată munca, Laharl nu trece niciodată la dezvoltarea caracterului intenționată de Vyers și Lamington, iar Flonne probabil se va întoarce în Celestia odată ce Vulcanus va fi îngrijit.Deci un pic de pungă amestecată.
  • Umanoid cu aripi: Flonne, deși în afara unuia dintre atacurile ei, în care se răspândesc și cresc, nu a văzut-o niciodată zburând cu ei. Etna are și aripi, iar înăuntru Disgaea 2 , demonstrează că de fapt cresc până la de 3 ori dimensiunea lor normală pentru a permite zborul. Artă oficială și o scenă Disgaea 2 dezvăluie, de asemenea, că Laharl are o pereche sub pelerină - și sunt absolut mici.
  • Cu un prieten și un străin: Laharl, Etna și Flonne.
  • Cu Catlike Tread: Când Flonne se infiltrează în castelul lui Laharl, ea oferă cu voce tare efecte sonore. Whoosh! Nin nin nin! Wumph!
  • World of Ham: Și cum! Aproape fiecare personaj se complace cu un peisaj de modă veche, dar o mențiune specială este acordată lui Laharl, Mid-Boss și Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului!!!
  • Trebuie să ai părul albastru: Laharl are părul albastru.
  • Ți-ai depășit utilitatea: În capitolul 5, Maderas face acest lucruEtna după ce l-a trădat fără să vrea pe Laharl. Din fericire, ea a prevăzut acest lucru și contraplanul ei a fost pus în mișcare.
    • Și aproape de final,Lamington, ca un reamintire pentru spectator că este cu adevărat un nenorocit, îi face acest lucru lui Vulcanus transformându-l într-o floare ca pedeapsă pentru păcatele sale (în Makai Senki Disgaea , l-a transformat într-o broască) când Vulcanus primește o Defecțiune răufăcătoare după ce află că era un pion involuntar și încearcă să-l omoare după ce și-a îndeplinit scopul de a aduce pacea între Celestia, lumea umană și Lumea de jos. Îi servește pe acel arhanghel nebun.
  • You Never Asked: Pentru cea mai mare parte a jocului, Jennifer este retrogradată să fie The Smart Guy,fan service, și aplauda de pe margine. Odată ce este controlată mintea și își folosește abilitățile de Kung Fu în distribuția principală, Căpitanul Gordon, Apărătorul Pământului! o întreabă de ce nu i-a spus niciodată despre asta înainte. El nu a întrebat niciodată.
    • Deși acest lucru nu este o surpriză pentru jucător, cu excepția cazului în care nu a folosit-o niciodată odată ce ea s-a alăturat petrecerii.

Articole Interesante